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108倍巨額回報!元宇宙龍頭SAND為何表現如此之強?_AND

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作者|推特用戶@BTCdayu

SAND開啟V1玩賺測試,游戲內,萬元SAND獎勵、三件傳奇寶物,熱火朝天;游戲外,軟銀投資,元宇宙概念,炙手可熱!再不關注真out了。今天我先帶各位概覽游戲玩法,再關注核心數據,并給出研究結論。開啟我們的元宇宙研報第一篇之sand!

SAND鏈接進入官網后正常綁定錢包注冊之后,最先看到門票購買提示,獲得門票可以獲得玩賺功能,沒有門票只能簡單游戲玩。獲得門票共有三種方式,分別是買地抽獎、日常競賽、直接買門票,日常競賽推測難度不小,畢竟僧多粥少。

SAND如果買土地,直接游戲中點擊buyland,跳轉到opensea,下圖土地2680SAND,約12000美元。抽獎多大概率中門票不知。門票將在6天活動截至后過期,官方提示之后不要去買,因為沒有作用,但我預計因為總計數量不會超過土地總數,預計后期也會炒作——V1測試的紀念意義。

數據:Amber向幣安發送699萬枚GRT,近十日共轉入8783萬枚GRT:2月6日消息,Praxis Research發推稱,鏈上數據顯示,Amber向幣安發送了699萬枚GRT(93.4萬美元),轉賬路徑為:The Graph: Multisig→0xc10a→Amber→0x0ca2→0x5b99→幣安。經統計,Amber在2023年1月8日至2月6日期間向幣安轉移了8783萬枚GRT(約合1162萬美元)。[2023/2/6 11:50:37]

SAND如果買土地,直接游戲中點擊buyland,跳轉到opensea,下圖土地2680SAND,約12000美元…抽獎多大概率中門票不知。門票將在6天活動截至后過期,官方提示之后不要去買,因為沒有作用,但我預計因為總計數量不會超過土地總數,預計后期也會炒作——V1測試的紀念意義。

Nexo:目前對FTX和Alameda的凈敞口為0,已提取全部資產:金色財經報道,加密借貸平臺Nexo發推稱,目前對FTX和Alameda的凈敞口為0美元,過去幾天已從該交易所提取其全部余額來保護現有資金。據Nansen首席執行官Alex Svanevik的推文,鏈上數據顯示Nexo是向FTX提款最多的項目,提取了約2.2億美元資產。

Nexo稱此前向Alameda提供了一筆小額貸款(

SAND買地并獲得門票之后,就可以全面體驗游戲了,一共可以賺到1000SAND和三件NFT寶物。目前未在opensea上看到出售的,估計還沒有人打到。預計龍會炒到很高的價格——尤其是以后不會再有機會獲取,有特殊意義,按照網游的慣例是天價,如果你有機會在OPENSEA上低價搶到,拿穩。

安全團隊:The EgoVerse官方Discord已被入侵:金色財經報道,據CertiK監測,The EgoVerse官方表示其Discord已被入侵,用戶不要點擊任何鏈接、鑄造或批準任何交易。[2022/9/18 7:03:44]

SAND游戲成本大概出來,買地要2680SAND,假設獲得門票,完成并不難的探索任務會賺回1000SAND,另外的1680個sand有機會獲得3個NFT,以及游玩機會,好像還不錯?買地不一定能抽中門票,不過考慮到游戲生命力很好,地是稀缺,也是以后抽門票的基礎,也不錯?這其實是近期SAND大漲的核心。

游戲中的土地80%以上都已售,只要游戲大火,現實中的炒房恐怕會變成炒地,那么將來或許會更加昂貴——超出想象的那種。游戲中一些此前的稀缺NFT在商店中售價不菲。作為投資者,擁抱泡沫,也要警惕泡沫,不可漲了就是好項目,跌了就是垃圾。

Epic Games CEO:絕對不會像《我的世界》那樣禁止NFT:金色財經報道,知名游戲《堡壘之夜》開發公司Epic Game聯合創始人兼首席執行官蒂姆·斯威尼 (Tim Sweeney)在社交媒體上回應一位用戶要求該公司效仿《我的世界》開發公司Mojang Studios禁止使用NFT時表示:“開發者應該可以自由決定如何構建他們的游戲,而玩家可以自由決定是否玩它們,我認為游戲應用商店和操作系統制造商不應該通過將自己的觀點強加于他人來進行干預。我們絕對不會。”去年十月Steam宣布禁止NFT和區塊鏈技術時, Epic Games Store也表示不會效仿并且將繼續支持NFT游戲。[2022/7/22 2:30:30]

元宇宙很火,而越火泡沫就會越大,但如果理解泡沫、擁抱泡沫、遠離泡沫的順序不能搞反,否則就會越來越聰明,而別人越來越有錢。SAND是沙盒游戲,類似千萬級日活的《我的世界》的鏈游版,但游戲+房產+元宇宙,很強。

SAND2018年開始探索鏈上版,團隊有著豐富游戲經驗,過去都能如期完成項目。SAND項目土地經濟+游戲性強+NFT+開發能力強,想象空間巨大。游戲本身的沙盒像素風作為網頁版非常合適。想一下,游戲中的一切都可以任意交換和出售,權利在玩家,這是巨大的轉變,而長期大量交易=長期價格上漲。

SAND代幣總量30億,經歷多輪代幣銷售,以0.0036至0.0083售出10億代幣,目前4.5U,市值46,全年上漲108倍。游戲2012即上線,還曾被蘋果評為當年最佳游戲之一,但后來發展一般被收購,開發團隊仍為pixowl,團隊有著多年游戲開發經驗。而我認為游戲性強的元宇宙項目比其他類別會更有機會爆發。

SAND項目方總計融資大概在1.2億美元左右,承諾45%用于開發,45%營銷,7%法務,3%其他。團隊成立基金會資助項目開發,資金來源是土地拍賣獲得25%,交易手續費50%及代幣分配。游戲目前共有土地近17萬塊,可售12萬,另外有2.5萬和1.7萬分配合作方和團隊。

SAND土地銷售從2019年年底開始,以U價計算,當時一塊地是50U,而今年早些時候的價格1000起,均價大概2500U左右,而現在已經是12000U。之后的銷售價格還沒有定,項目方賣地收入50%鎖定6個月,25%鎖12個月后會賣出,以應付支出;還有25%基金會的,會通過玩賺等返還給用戶

SAND暴漲與元宇宙板塊的爆發,以及playandearn的模式推出等均有關聯,而近期游戲玩家的涌入讓幣價達到高峰,如果長遠投資土地,可以耐心等待機會。如果短期投機,我認為除非你想要爭奪那三件傳奇NFT,并愛玩這類游戲,否則可以短短。從長期角度說,土地有限,而玩家可能繼續呈現爆炸式增長。

SAND項目從本身來講,經濟模型優質、團隊開發有實力,鏈賺模式開始推出,總體很好。橫向對比其他鏈游戲,比如$IMX旗下的GODUNCHAINED等卡牌游戲,探索類更易上手,同時尋寶等概念更容易引人氪金——誰不想獲得獨一無二的傳奇裝備呢?對比其他元宇宙類,比如辦公、PARTY等項目,sand更好。

原文鏈接:https://twitter.com/BTCdayu/status/1462984485847240712

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