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地板價兩天翻數十倍,解讀NFT新焦點Wolf Game的玩法與潛在風險_AME

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Time:1900/1/1 0:00:00

原文標題:《價格兩天翻了數十倍的WolfGame,是革新還是泡沫?》

撰文:0x13

這個周末,WolfGame成為了?NFT?圈子的焦點。截至發稿時,OpenSea?地板價為4?ETH,是發售價0.069ETH的58倍,二級市場總交易額高達1.19萬ETH,約合5000萬美元。

著名NFT收藏家Beanie自11月19日以來共發布、轉發推特69條,其中61條是在夸贊WolfGame,甚至還專門為其開了一場直播。在此之前,Beanie表達過自己對Doodles的不喜歡,而他上一次如此頻繁宣傳、推薦的項目還是他自己的PUNKSComic。

究竟是什么讓WolfGame能夠吸引Beanie等一眾NFT玩家的加入呢?讓我們先來看看它有哪些特殊的玩法。

930枚BTC從Kraken轉移到未知錢包:金色財經報道,據Whale Alert監測,3小時前有930枚BTC(24,646,164美元)從Kraken轉移到未知錢包。[2023/6/19 21:46:19]

質押挖礦+博弈論

WolfGame初始發售價格約為0.069ETH,有10%的幾率得到狼,90%的幾率得到羊。最終初始發售的1萬枚NFT中孵化出了8903只羊和1097只狼。

之后便是最近十分常見的玩法:質押挖礦+繁育。一只羊一天可以生產1萬枚羊毛tokenWOOL,而WOOL則可以直接賣出或是用來繁育下一代。

而狼這個「作惡者」角色的引入則讓上述簡單的機制變得復雜起來。

首先,狼也可以去質押,而羊的持有者每一次領取WOOL時都需要將收入的20%送給狼。羊在累積了2萬枚WOOLtoken后可以解除質押,解除質押時狼將會有50%的幾率將羊身上的WOOL全部搶走。而繁育的下一代NFT仍有10%的幾率是狼,90%的幾率是羊,不過,新出生的NFT將有10%的幾率被狼搶走。

美參議員要求Binance對立法者虛假稱述的問題接受司法部的調查:金色財經報道,彭博社援引兩名參議院民主黨人的一封信報道稱,加密貨幣交易所Binance可能就其商業行為向立法者虛假稱述,包括其附屬公司Binance.US是否確實是一家Binance聲稱的獨立實體,必須接受美國司法部 (DOJ) 的調查。[2023/6/8 21:24:36]

由此,一個簡單的質押挖礦變得更具博弈性:是選擇穩定收入80%,還是選擇放手一搏爭取拿到100%的WOOL;是選擇繁育下一代讓自己有機會獲得更多收益,還是對可能讓WOOL付諸東流的機制敬而遠之?每個參與者都會根據自己的性格和對項目的看法選擇不同的答案,這也讓WolfGame變得充滿趣味性。

按照目前WOOLtoken價格計算,購買一只羊用來質押挖礦每天收益約為1800美元,大約10天即可回本,而且這還是在不賣出NFT的情況下。

DCG CEO致股東信:向Genesis借款11億美元,期票將于2032年到期:1月11日消息,DCG首席執行官Barry Silbert在近期致股東信中披露對子公司的債務問題:DCG與Genesis有一張11億美元的期票將于2032年到期,DCG還欠子公司4.475億美元現金,這是在2022年1月至2022年5月期間以10%至12%的利率借入,外加4,550枚比特幣(價值約7800萬美元)。Silbert表示,這些貸款是在公平交易的基礎上進行,并按現行市場利率定價。

至于DCG在Genesis試圖重組中的作用,Silbert表示:“由于DCG欠Genesis的未償還貸款和本票,DCG高管(包括Genesis董事會成員)對此沒有任何決策權。”昨日早些時候,Gemini聯合創始人Cameron Winklevoss公開呼吁DCG董事會罷免首席執行官Silbert。(CoinDesk)[2023/1/11 11:05:26]

這是WolfGame第一階段的玩法。目前,第二階段也已經正式啟動。

以太坊信標鏈質押量超過1587萬枚ETH:金色財經報道,Dune數據顯示,當前以太坊信標鏈質押量為15,871,447枚ETH,占ETH流通總量的13.16%,驗證者數量達495,983個。

此外,以太坊信標鏈存款認證實體存入的ETH數量中,Lido市場占有率最高,達到29.25%,其次為Coinbase(12.99%)、Kraken(7.56%)、Binance(6.35%)、Staked.us(2.88%)、Bitcoin Suisse(2.48%)、Figment(2.43%)和Rocket Pool(2.11%)。[2023/1/3 9:49:54]

11月22日,WolfGame在推特公布了第二階段玩法。WolfGame此次發售了2萬塊土地,其中一萬塊贈送給持有1萬枚初始NFT的玩家,另外一萬塊公售。同時還推出了「農民」角色,需要玩家消耗WOOLtoken來購買。

據稱,每一塊土地都是隨機的,擁有不同的面積、資源與屬性,每一個農民也都有著不同的能力值。土地和農民的具體玩法尚未公布,不過WolfGame官方在官網中提到了「CultivateAssets」,且稱WOOL為生態系統的寶貴資源并將用它來規劃游戲的未來,由此不難看出WolfGame未來的計劃依舊將會圍繞著WOOLtoken進行。

WolfGame的潛在風險

誠然,高收益、新鮮的博弈玩法、后續玩法的快速推進讓人們FOMO,人們在瘋狂地加入這場游戲的同時也在向其他人不停地推薦著這款游戲。Beanie甚至將WolfGame視為PlaytoEarn游戲經濟體系設計的「教科書」,并頻繁轉發著通過WolfGame賺取數十倍收益的推特網友的案例,意圖吸引更多人的加入。

盡管很多人都在稱贊著WolfGame,但是我們在決定入場之前仍然需要做好研究,需要反問自己,WolfGame真的沒有風險嗎?

拋開合約等技術性問題不談,讓我們先來分析一下WOOLtoken。

必須承認的是,在財富效應、新鮮玩法等眾多因素之中,沖著「財富效應」而來的玩家占了大多數,而「財富效應」如何獲得就要依靠WOOLtoken。WOOLtoken的價格在兩天漲了十倍,隨著token價格的飛漲,許多沒有買到NFT的人們也開始買入WOOL來鑄造NFT,以圖盡快開始賺取WOOLtoken,這又進一步拉高了WOOLtoken的價格。

目前,WolfGame還處于WOOLtoken和NFT價格雙雙上漲的「蜜月期」,而一旦有大戶拋售WOOL導致價格跳水引發恐慌,或是價格持續上漲至沒有新玩家支付得起入場費,用戶增長進入瓶頸期時,WolfGame則有可能走入「死亡螺旋」中,而如果那一刻真的到來,NFT流動性差的弱點又會被暴露無遺,NFT賣不出去會對持有者造成更大的損失。而在公布的第二階段玩法中,WOOLtoken的這一問題依舊沒有得到解決,

作為投資者,我們需要謹慎考慮在此時加入WolfGame可能面臨的風險,理性參與。

不過,WolfGame的未來發展值得期待。11月22日,有用戶發現了WolfGame合約中存在的漏洞,并及時公布出來,項目方也毫不懈怠立即出臺了解決方案,投入到漏洞修復的工作中,并將其列入第一優先級。由此可以看出項目方做事是積極、認真的,第二階段玩法的迅速公布也表示項目方對未來已經有了較為清晰且完善的規劃。

而官方也把WOOL稱為「治理token」與「實用型token」,我們可以期待著未來項目方對token的持續賦能,讓token擁有真正的價值支撐,這時WolfGame的發展才會從財富效應帶來的炒作中步入正軌。

對于普通參與者與投資者來說,對于任何一款新項目都要做好自己的研究,DYOR,要自己研究并分析該項目當前的熱度與價格飛漲究竟是因為有實實在在的價值支撐還是僅僅因為炒作,未來可持續發展還是「一波流」,拒絕參與泡沫炒作,做一個價值投資者。?

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