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鏈上數據交互增加 Polarsync為OEC提供高質量數據同步服務_LAR

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隨著DeFi和Gamefi的爆發,區塊鏈的數據日趨豐富。一方面各種應用或中間件需要快速獲取公鏈數據,一方面公鏈數據大爆發,兩者之間需要一個數據中間層作為連接器。

OEC、ETH、BSC等其他鏈生態規模的增長,凸顯出其上dApp的大量數據查詢需求。Polarsync目前在為OEC、BSC提供類似于TheGraph的數據索引和查詢服務。

互聯網時代的索引服務提供者是谷歌和百度這樣的搜索引擎公司,而區塊鏈時代的索引服務提供者會是什么樣的項目?

區塊鏈上的數據中間層,通俗的理解是,假若把每條公鏈比喻做一座城市,每個dapp想象成城市中的各種機構:銀行,郵局,商場,游樂場等,中間層扮演的角色則是供水系統,供電系統,燃氣系統等。數據如同水源和電力,被供應到各個dapp,經過交互后,再原路傳回城市的相關收集處理系統。

Celo Camp公布第6批項目入圍名單并得到Coinbase Cloud支持:金色財經報道,Celo 基金會與 Upright 合作推出的加密孵化項目 Celo Camp 已公布第 6 批項目入圍名單,從 65 個國家的 356 名申請方中最終選擇了 30 個團隊,覆蓋ReFi、DeFi、支付、創造者經濟、P2E 和 DAO 等領域,包括:Kolor、Blockless、inTheory、Neutral Protocol、Nomis、Whatclass、Skylink、AgriVirtus等,這些團隊將受益于與 Coinbase Cloud 及其 Web3 加速器計劃的新合作,包括提供一套 Web3 應用程序接口、服務和基礎設施、以及高達 25,000 美元的云積分。據悉,Coinbase Cloud 將與 AWS、Hubspot 和 Twilio SendGrid 一起為 Celo Camp 團隊提供持續的服務和支持。據悉,冠軍可獲得 1 萬 cUSD、亞軍可獲得 5000 cUSD,最能體現 Celo 社區原則的五個團隊將分別獲得 2000 cUSD。(crypto-reporter)[2022/10/8 12:49:43]

可想而知,在城市規模不大,居民和店鋪不多的時候,可以籍由“家家自備水桶和蠟燭”的方式解決用水和照明問題。然而一旦城市發展,店鋪增多,居民增加,城市的供水供電系統則必不可少,否則將極大降低城市的適居性。

Flare發布改進提案FIP.01,優化生態的分配、通脹和激勵池機制:8月24日消息,Flare發布改進提案FIP.01(Flare Improvement Proposal 1),旨在優化生態的分配、通脹和激勵池機制。據提案介紹,Flare計劃在將最初的15%FLR代幣分配現有空投接受者后,剩余代幣將分配給委托人。通脹從當前基于FLR的完全稀釋供應總量計算的每年10%的通脹計劃減少到第1年為10%、第2年為7%、第3年為5%,計算上限為每年50億個FLR代幣可用供應而不非完全稀釋的供應;構建降低通脹率的跨鏈激勵池;將分配比例改為:70%給FTSO的權重膨脹,20%給驗證者,10%給到默認狀態連接器集;以及啟用托管工具,允許參與者延遲實現來自FTSO委托的收益,從而延遲實現持續的FTSO獎勵。[2022/8/24 12:44:41]

同理,隨著鏈上數據交互增加,尤其是去年以來DeFi和GameFi的崛起,公鏈迎來了飛躍發展,公鏈的數據管理出現了細分化需求,為捕捉和滿足這一需求,從而誕生了TheGraph和Polarsync。

過去 3 天,ETH巨鯨購買了1500萬個 MATIC:金色財經報道,WhaleStats報告稱,在過去24小時內,被稱為 \"BlueWhale0072 \"的巨鯨進行了兩次交易,分別購入了10,000,000和4,723,190個MATIC代幣。這兩次購買的價值為870萬美元。這是自去年11月以來MATIC的最大買入。在過去的一周里,該代幣表現出了近70%的漲幅,在過去兩天里,它的價格上漲超26%以上。[2022/6/26 1:31:57]

這是區塊鏈時代的重要賽道。為了解決在區塊鏈中搜索低效的問題,一些區塊鏈的服務方,會構建自己的服務器來讀取鏈上的所有數據,同時將這些數據存儲在自己的數據庫中。這些相當于對原始的區塊鏈數據進行了索引,將這些數據轉換為可查詢的格式,對區塊鏈上數據的提取,可以幫助其實現更快速的查詢。不過,長遠來看,這種模式存在中心化的信任問題,需要信任提供數據查詢的公司,這在區塊鏈領域還不夠完美。如果每個公司都構建自身的數據提取服務,則存在重復制造車輪子的問題。

對比TheGraph,Polarsync屬于后發者,但在技術儲備上并不弱于前者。在今年4月,BSC遭遇高并發帶來的同步問題,首席dex,pancakeswap聯絡TheGraph解決,在得到答復為無法解決的情況下,無奈公開懸賞,Polarsync成為最后唯二的解決方案提供方,雖然最終遺憾落選,但從TheGraph隨即收購了另一解決方案提供方Streamingfast團隊看來,Polarsync的技術實力相當引人矚目。

公鏈時代的競爭,直接反映的,是TVL等數據,但隱藏于背后的,是生態之間的博弈,DeFi之后,GameFi成為公鏈競爭用戶與資金新的核心戰場。不同于前者,GameFi的數據交互呈指數級上漲。根據Polarsync統計,一個DAU為1000人左右的鏈游,其日數據交互量甚至堪比準一線Dex。一旦大型鏈游真正興起,帶來的數據負荷將給公鏈帶來極大壓力。反饋到用戶層的,則是數據延遲,卡頓,難以游戲。久而久之必將帶來資金和用戶的流失。

一邊是面對數據爆發前夜的剛需,一邊是僵硬、老化、昂貴的TheGraph,Polarsync無疑獲得了難得的市場機會。目前,Polarsync已經為OEC上的Samurai等項目提供了高質量的數據同步服務,并進一步擴展至更多項目中。

相信未來,數據同步的市場競爭將逐步激烈,有早一步占據優勢的TheGraph,有后起之秀Polarsync等,但區塊鏈是數據驅動的世界,誰能掌握數據血液的流動,誰就能在區塊鏈世界中獲得舉足輕重的地位。

來源:金色財經

Tags:LAR區塊鏈POLAPOLvollar幣可以持有嗎區塊鏈證據保全怎么操作視頻POLAR幣Apollo Currency

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