提起元宇宙,多數人都會都會把焦點放在「看」,看到怎樣的虛擬世界。?
然而,鮮有人去關心自己會「聽」到什么。這正是人們在元宇宙中疏忽的地方所在。?
不信?你來感受一下。?
如果元宇宙沒有聲音
2013年的一部科幻電影「Her」就講述了宅男作家西奧多愛上了人工智能系統薩曼莎那略微沙啞的性感嗓音的故事。?
當時,導演SpikeJonze放棄了原來的配音演員,取而代之,讓斯嘉麗·約翰遜來配音。她在劇中從未露面,但她的音色卻被評為年度最性感的音色。?
看過電影的我們都知道,雖然電腦操作系統薩曼莎從未真人出現過,但抓住創造三維人物形象所需的情感至關重要。?
LFG地址再次出售15萬枚AVAX,目前Terraform Labs仍持有84.7萬枚AVAX:金色財經報道,據推特用戶余燼監測,4小時前,Luna Foundation Guard(LFG)地址繼續向出售地址轉移15萬枚AVAX(220萬美元)并出售。此前5月30日轉至出售地址的20萬枚AVAX(289萬美元)已經全部售出。自5月30日以來,Terraform Labs已累計售出23.8萬枚AVAX并換成342萬枚穩定幣,出售均價為14.38美元。目前Terraform Labs還持有84.7萬枚AVAX(1245萬美元)。[2023/6/4 21:14:49]
聲音不僅是創造一個有血有肉的人物的關鍵,還是爆火元宇宙世界中的關鍵要素。?
DeGods創始人宣布在比特幣區塊鏈“復活”535個已銷毀NFT:金色財經報道,據DeGods創始人Frank DeGods在社交媒體宣布,此前被銷毀的535個DeGods NFT已在比特幣區塊鏈上通過Ordinals“復活”。Frank DeGods表示這535個重新鑄造的NFT沒有隨機生成,而是全部在一個比特幣區塊中。另據Dune Analytics數據顯示,當前Ordinals協議鑄造的比特幣NFT“銘文”數量已達到77059枚。[2023/2/14 12:05:15]
正如《華盛頓郵報》指出的那樣,元宇宙的許多關鍵元素已經存在于電子游戲世界中。在游戲世界里,聲音扮演著越來越重要的角色。?
歐洲加密交易所WhiteBIT將推出WBT代幣:8月14日消息,歐洲加密交易所WhiteBIT計劃推出代幣WhiteBIT Token(WBT)。該代幣將為用戶提供減免手續費、持有收益等機會,預計將發行4億枚,其中2億歸入財庫并將在未來三年內逐步解鎖。該代幣將具有每周銷毀機制。(Cointelegraph)[2022/8/14 12:24:33]
Roblox的CEODaveBaszucki就曾說到,想要構建一個元宇宙,就需要滿足以下的特征:?
一個虛擬身份;現實感的真人社交;可以從任何地點登錄;極低的延遲;大量且多樣化的內容;完整的經濟系統;具有安全性和穩定性。?
元宇宙若想完整,在高質感、沉浸感且流暢的體驗中還需要靈動的數字聲音,否則,便不是完整的虛擬世界。?
加密貨幣稅務服務公司ZenLedger完成1500萬美元B輪融資,ParaFi Capital領投:5月25日消息,加密貨幣稅務服務公司ZenLedger宣布完成1500萬美元B輪融資,本輪融資由ParaFi Capital領投,Bloccelerate VC、KingRiver Capital、G1 Ventures、MainStreet Investment、Three Point Capital、Shorooq Partners、Vayner Fund、Blizzard Fund和Angel List Quant Fund參投。ZenLedger通過收集來自錢包、交易平臺和NFT的交易數據,幫助Token持有者應對加密稅的模糊性。目前ZenLedger有50,000名用戶。ZenLedger計劃利用新資金擴大其團隊,并推出為注冊投資顧問和注冊會計師領域的潛在客戶量身定制的新產品。[2022/5/25 3:41:48]
元宇宙中還缺什么?
扎克伯格在Facebook改名為Meta后接受《華盛頓郵報》采訪時表示,元宇宙中的許多未來化的體驗已經可以在游戲中找到,不過目前這些體驗還是彼此分離的。?
而Meta的使命是以某種方式將這些體驗聯合起來,讓這些體驗變得像在今天的互聯網上單擊鏈接一樣容易。?
比如著名虛擬平臺游戲Roblox,這是一個很強大的虛擬現實游戲平臺,其內部體驗和Meta宣稱要打造的元宇宙相當類似。?
Roblox是一款大型多人在線游戲創建平臺,用戶可以設計自己的游戲、物品、外觀和服飾,還可以玩其他開發者創建的各種不同類型的游戲,這些游戲均使用編程語言Lua編碼。?
與另一款和元宇宙體驗接近的《我的世界》相比,Roblox是一個類似Steam一樣的游戲網站和應用,上面主要是由樂高積木風格的社交網絡虛擬世界游戲。?
而在游戲世界中,語音扮演著越來越重要的角色。如果沒有豐富的高質感、逼真的數字聲音,元宇宙就是不完整的,無法提供包容和身臨其境的體驗。?
比如說,如果玩家在游戲中遇到一位留著胡子、身材魁梧的騎士,會希望該角色的聲音是低沉、渾厚的。為了實現這一點,配音演員和音頻專家精心打造NPC的聲音,以提供身臨其境的體驗。?
但是,在未來的元宇宙中,玩家將擁有截然不同的體驗。您可能會驚訝地聽到一個意想不到的清亮聲音,而不是預期的沙啞成熟的嗓音。聲音和視覺之間的嚴重不一致會破壞身臨其境的體驗。?
除了沉浸感之外,聲波識別技術還可以讓玩家進入「真正的」掩護狀態。這種狀態可能成為在充滿敵意的在線環境中的一種保護。?
比如可以掩蓋本身的地域口音,實現更順利地整合玩家社區。而對于有聲音缺陷的人來說,則可以掩蓋不愿透露的身體缺陷。?
變聲技術還有助于減輕在線歧視和騷擾。2019年發表在《國際心理健康與成癮雜志》上的一項研究指出,女性游戲玩家經常不愿意與其他玩家開麥交流。而變聲技術可以讓她們更自在地游戲。?
《人機交互》的研究人員早在2014年得出結論,「語音從根本上改變了在線游戲的體驗,使虛擬空間更具社交性。」?
真正沉浸式的體驗需要將3D視覺效果和實時音頻相結合,讓人們能夠以希望被聽到的方式表達自己。?
不僅Avatar要獨特,元宇宙中體驗者們也希望自己的聲音也是別致的,精心定制的。正如那句「未見其人,先聞其聲」所表達的經歷一樣。?
「實時語音」能夠人們展現其終極個性,也成為虛擬世界的絕佳均衡器。?
不幸的是,當前的語音體驗同樣面臨著挑戰,無法讓玩家真正沉浸在虛擬世界。?
因為塑造一個人的聲音以匹配他們的虛擬化身的工具有限,聲音質量還不能與視覺質量相匹配。?
盡管如此,許多平臺和游戲開發商努力提供可用的最新解決方案,使作家、制作人和音頻工程師們能夠在他們的游戲中結合語音修改技術,實時按需生成自然且奇幻的聲音。?
如果沒有聲音,元宇宙將不完整。
參考資料
https://techcrunch.com/2021/12/14/sonic-identity-is-the-missing-component-for-social-metaverse-experiences/
2021年,元宇宙火遍科技、時尚潮流、游戲等領域,這一融合了互聯網、區塊鏈、人工智能、VR、AR在內的虛擬現實技術革命的概念,正在向人類展現出構建與傳統物理世界平行的數字世界的可能性.
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