作者:光速創投合伙人AmyWu
最近去了北歐之后,一直在思考Web3游戲的未來,那里是一些世界上最偉大的游戲公司的所在地。Web3已經進入每個人的腦海中。直到最近發生的育碧事件。
游戲開發商巨頭育碧此前宣布發行NFT,成為第一家這么做的AAA發行商,但遭到了玩家的強烈反對。育碧迅速撤下了發布視頻。對于每條支持育碧發行NFT的推文,它看起來都有10條反對。為什么會發生這種情況,是否可以克服這種反對聲音?
數據:Linea主網交互地址數突破16萬個:金色財經報道,Dune數據顯示,Linea主網已橋接轉入24,783枚ETH,交易筆數達228,901筆,交互地址數達165,920個。[2023/8/13 16:22:38]
首先,雖然育碧勇敢地率先涉足NFT,但進行轉型的Web2公司應該擁抱由社區參與的Web3精神,并盡早讓玩家參與進來。為什么這實際上對游戲玩家有好處?無論是玩家還是員工,他們都不喜歡開發商給的這種驚喜。
Rekt Dogs項目Discord服務器遭到攻擊:金色財經消息,據CertiK監測,RektDogs項目Discord服務器遭到攻擊。請社區用戶在服務器修復之前不要點擊任何鏈接。[2023/2/1 11:40:46]
其次,世界上大多數游戲玩家并不了解區塊鏈是如何工作的,因此不加解釋地免除資產損失責任的免責聲明對玩家來說是可怕的,并且會帶來不良影響。
第三,許多游戲玩家認為NFT=“壞的”,這種聯系源于對騙局和割韭菜項目的失望、NFT地板價被推高到無法承受的水平、環境問題以及其他一系列原因。
加密貨幣總市值跌至9000億美元下方:金色財經報道,據CoinGecko數據顯示,當前加密貨幣市值為8875.14億美元,24小時跌幅為4.5%,24小時交易量為1122.18億美元,當前比特幣市值占比為36.4%,以太坊市值占比為17.0%。[2022/11/12 12:53:02]
這些都是合理的擔憂。有些像今天的環境問題可以通過圍繞諸如Solana、Polygon、未來Eth2.0等PoS鏈的教育來解決。其他人則需要完成從“gamefi”到“games”的思想演變。
有些人慶祝游戲內的天價土地銷售和百倍代幣發行收益/NFT底價。我對這一點很關心。這讓許多Web3新手玩家對不可避免的資產貶值感到失望,或者無法負擔使用游戲內物品。這種情況不是Web3的民主精神。
少數人擁有的人為稀缺性和游戲資產與試圖為數十億人帶來樂趣的游戲背道而馳。我們不應該為高昂的代幣/NFT價格進行慶祝,而應該慶祝玩家參與度和區塊鏈以改善玩家體驗進行的創造性使用。
Web3游戲的第一階段是Play-to-Earn,以賺錢為特征。但P2E大多數將是不可持續的。游戲和代幣經濟學都沒有建立。然而,游戲公會中有如此多的資本,P2E很可能會繼續讓玩家像DeFi中的農民那樣循環進出。
Web3游戲的第2階段將由嵌入區塊鏈技術來增強玩家體驗的的優秀游戲來定義。他們可能來自成熟的游戲發行商或獨立工作室。
由于移動F2P最初被鐵桿AAA所嘲笑,而成為了今天最大和增長最快的游戲領域,這同樣適用于Web3游戲。新的Web3游戲開發人員將被轉換并創建新的游戲玩家受眾。
在過去的2年里,游戲玩家一直在磨練、玩耍、交易和購買數字資產。我仍然樂觀地認為他們也會很高興擁有它們,就像使用Web3一樣。
2021年,NFT第三季度交易額達107億美元,環比增長超700%,其中最火的區塊鏈游戲AxieInfinity,創造180萬日均活躍玩家用戶,日均交易額3300萬美元.
1900/1/1 0:00:00為什么企業區塊鏈現在這么火?毛球科技歸結為兩個主要原因:現有的多方數據共享和處理的門檻太高,每個人都想強迫其他人使用自己的系統和數據格式。而企業區塊鏈可以以兩種方式解決這些問題.
1900/1/1 0:00:0012月10日,上周五,Ergo團隊通過每周五的?AMA向社區匯報了正在進行的業務活動的大量最新進展,以及對開發者團隊工作的深入探討。這次AMA還向Dan最近去世的一位摯友致敬.
1900/1/1 0:00:00Eunion作為全球知名的清算服務商已服務超過百家的國際交易平臺,推動全球金融開啟數字化轉型,在新金融科技領域獨占鰲頭,為數字金融的清結算帶來了全面的改革.
1900/1/1 0:00:00在過去的幾年里,Crypto的繁榮已經使許多國家在規范數字產業方面采取了行動。當然它們的監管方式因各自經濟環境的不同而有所不同。然而,國際貨幣基金組織(IMF)正堅定地堅持采取全球監管框架.
1900/1/1 0:00:00隨著數字時代的不斷發展,互聯網也發生了巨大的變化。近年來,越來越多人討論Web3.0(Web3)一詞.
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