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韓國政府要求蘋果和谷歌應用商店下架邊玩邊賺游戲_P2E

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韓國政府已經采取行動,阻止新的邊玩邊賺游戲的發行,并要求將現有的P2E游戲從GooglePlay和蘋果的AppStore中刪除。

P2E游戲在加密貨幣行業已經變得流行。為了玩游戲并獲得游戲內獎勵,玩家通常必須先購買作為非同質化代幣的游戲物品。然而,超過幾美元的游戲獎金在韓國是被禁止的。

印度最高法院敦促印度聯邦政府制定明確的加密貨幣監管:金色財經報道,印度最高法院詢問聯邦政府是否打算建立一個聯邦機構來調查與加密貨幣有關的刑事案件。最高法院表示,印度中心仍然沒有監管加密貨幣的法律或機構是\"不幸的\"。Surya Kant大法官和Dipankar Datta大法官問道,不幸的是,你們仍然沒有任何法律,你們在國家層面是否有一個機構來了解這些案件并進行適當調查?為了國家利益,我們希望你們能確定一個國家級的專門機構。[2023/7/29 16:06:18]

昨天,韓國文化體育觀光部游戲管理委員會(GMC)要求主要的手機應用程序市場禁止任何需要在玩游戲前進行應用內購買的游戲。

富國銀行上調Coinbase目標股價至43美元:金色財經報道,富國銀行的投資分析師向投資者發布了一份研究報告,報告顯示Coinbase Global (NASDAQ:COIN)的目標股價從40.00美元提升到43.00美元。

相關數據顯示,Coinbase在2023年第一季度的每股收益達到2.46美元,高于分析師2.39美元的普遍預期,此外還創造6.2910億美元的收入,這些因素或是富國銀行上調其目標價的原因。(Beststocks)[2023/5/8 14:49:22]

為了打擊其認為的投機性賺錢計劃的擴散,韓國GMC幾乎不可能讓P2E游戲開發者的作品出現在最受歡迎的移動應用商店中。

IMF:全球對CBDC表現出前所未有的興趣:金色財經報道,國際貨幣基金組織(IMF)副總裁李波將央行數字貨幣(CBDC)的興趣水平描述為“前所未有”。已有 40 個國家向 IMF 尋求援助,IMF 已與近 30 個國家進行了接觸。關鍵要點之一是 CBDC 興趣的各種動機,其中加密資產位居榜首。對于發達經濟體,驅動因素包括維持中央銀行對數字支付系統的參與、加強支付競爭以及支持代幣化。相比之下,新興和發展中經濟體將普惠金融視為一個主要因素。

國際貨幣基金組織希望繼續與其他國際機構合作。盡管國際清算銀行在 CBDC 方面被認為是全球主要參與者,但國際貨幣基金組織指出,國際清算銀行并不直接為大多數 EMDE(發展中經濟體)服務。[2023/4/13 14:02:13]

雖然政府試圖通過直接進入應用市場來抑制P2E游戲的增長是一項新進展,但自4月份以來,韓國的游戲開發者一直面臨著法庭斗爭,以保持他們的P2E游戲在國內應用商店的銷售。主要問題在于,有些游戲應用無法獲得在應用商店上架所需的年齡評級。

韓國GMC的一位官員表示,該委員會只是按照最高法院的判例,禁止P2E游戲獲得年齡評級和上市。這位官員在12月28日的一份聲明中說:

“根據現行法律,禁止P2E游戲獲得年齡評級是合理的,因為游戲中的現金獎勵可以被視為獎金。”在韓國,每次通過游戲獲得的獎金不能超過1萬韓元(約合8.42美元)。

P2E游戲和NFT市場FiveStarsforKlaytn最初因缺乏評級而被韓國應用商店禁止,但該游戲背后的團隊在6月贏得禁令,該游戲得以上市。關于該游戲法律地位的最終決定有望為其他P2E游戲樹立法律先例,如《無限突破三國志》。

韓國GMC的立場對所有P2E游戲應用都有負面影響,包括與目前最流行的兩款游戲相關的應用套件:AxieInfinity和Splinterlands。

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