DeFi世界經過了多年的發展以及2020年的加速,現已經能夠滿足絕大多數投資者的交易、獲利需求。此外,NFT板塊的發展日漸成熟,雖然NFT仍舊存在流動性嚴重不足、有價無市以及實際價值虛高的現狀,但NFT儼然已經發展至一個全新的高度,粗略估計目前NFT板塊整體的鏈上TVL達到了201.3億美元。
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GameFi深度的融合了傳統游戲、DeFi、NFT等諸多元素的混合生態,它的特點在于能夠以傳統游戲的玩法模型為基礎貫穿通證經濟,以DeFi的形式促進生態經濟的運行,并且以NFT作為主要的生產資料,每一個游戲玩家都是游戲的主人。作為一個去中心化的生態,鏈游本身并非純粹的以商業作為主要驅動,所有玩家在游戲中都能獲得收益進一步為鏈游提供內生動力。尤其是在YGG這類的鏈游公會的推動下,鏈游完全進入到DAO時代,以此為基礎也逐漸的涌現出了以AxieInfinity、TheSandbox等為代表的現象級GameFi游戲。而GameFi,其實也可以被看做是元宇宙生態,最早的表現形式之一。
GameFi的火爆,除了吸引了大量的加密貨幣投資者、傳統游戲玩家、傳統金融投資者外,還進一步的吸引了資本的關注。根據鏈新文章中數據顯示,僅9月至11月期間,區塊鏈鏈游戲融資累計金額就超過了14億美元,投資者不乏A16Z、DapperLabs、PandaCapital、Paradigm、DelphiDigital等知名區塊鏈行業投資機構,以及紅杉中國、羅斯柴爾德信托資本、馬云的BluePoolCapital、三星風險投資公司等傳統資本入局。而從11月初至12月底,GameFi板塊的資金流入速率進一步飆升,2022年GameFi整體板塊仍舊值得關注。
dForce楊民道:DAI上調儲蓄率本質上是在重新分配國債收益率:6月16日消息,dForce創始人楊民道發推稱:“USDC/DAI基準利率將上調至3.49%。這本質上是在重新分配國債收益率。我們將看到更多去中心化的穩定幣(即$USX )做同樣的事情。法幣穩定幣(USDT/USDC)發行商將面臨艱難時期。”
此前消息,MakerDAO定于6月19日22時將DAI儲蓄率從1%提高至3.49%。[2023/6/17 21:42:55]
在GameFi游戲類型上,除了MMORPG、卡牌策略類、養成類、塔防類、賽車類游戲外,農場類游戲逐漸成為了近期GameFi賽道的熱點板塊之一。除FarmersWorld外,同為農場游戲模型的PlatoFarm近期發展勢頭正旺,且PlatoFarm的游戲模型,與傳統休閑農場養成類游戲更為接近。據悉,PlatoFarm也曾在12月初,完成了180萬美元的種子輪融資,投資者包括BlockVenture、Chronos、Cipholioop、Web4Venture、OPCrypto、Formless、K&RLimited、ZBSCapital等。?
Euler Finance 攻擊者已經開始將被盜資金轉入 Tornado Cash:金色財經報道,據 PeckShield 監測顯示,Euler Finance 攻擊者已經開始將被盜資金轉入 Tornado Cash,目前已至少通過 0xc66d 開頭地址轉入 100 枚以太坊。[2023/3/13 13:00:52]
傳統農場養成類游戲,有望通過GameFi的形式進一步重燃熱度
傳統農場類游戲主要是以休閑、娛樂作為主要目的,尤其是騰訊在推出QQ生態后,以QQ農場為代表的空間游戲備受互聯網用戶歡迎,同時以社交為基礎,進一步帶動用戶參與游戲的粘性。
傳統的QQ農場,每個玩家都會在初次級進入游戲時,獲得一塊土地,玩家通過播種獲取農作物并通過出售作為,換取金幣并提升等級。金幣能夠用來購買不同作物種子,并且開墾新土地等都需要花費金幣。而除了播種收獲外,玩家也能夠在好友的農場中“偷取”好友可收獲的成熟作物,可兌換成金幣用于農場的進一步擴建。以社交驅動的農場游戲,曾風靡一時,并成為很多玩家茶余飯后主要的休閑方式。
當然,作為傳統互聯網的產物,游戲中的金幣、土地、收獲的作物種子等,都是服務器中的積分,玩家在游戲中僅僅能夠獲得游戲體驗,并不能真實的兌換成真實的金錢收益。游戲本身除了能夠與社交進行聯動外,整體較為枯燥、單調,因無任何游戲收益,游戲本身也從打發閑余時間逐漸的被認為浪費時間。
數據:灰度比特幣信托負溢價率達36.15%:金色財經報道,根據Tokenview鏈上數據顯示,當前灰度總持倉量達165.69 億美元,主流幣種信托溢價率如下:BTC(-36.15%)、ETH(-35.42%)、ETC(-65.64%)、LTC(-46.94%)、BCH(-20.83%)。[2022/10/20 16:31:10]
GameFi主要是以NFT作為主要確權工具與生產工具,玩家在游戲中可以使用加密貨幣,來購買NFT資產并用于生產,而游戲中的收益同樣是以加密貨幣體現,這些資產都將以去中心化的形式被玩家所擁有。任何人也無法篡改,且游戲中的所有交易都是公開透明的,玩家能夠將游戲中的收益通過內部或者外部的交易市場,進行變現或者對游戲中的資產進行升級。玩家投入時間、資金與注意力價值,將能夠進一步得到激勵即PlayToEarn。而以GameFi的形式,有望進一步讓傳統農場養成類游戲熱度重燃。
PlatoFarm,DAO驅動的農場元宇宙
相對于GameFi板塊的其他農場類鏈游,PlatoFarm與曾最受歡迎的原始農場養成類游戲模型,最為接近,游戲本身門檻較低且機制簡單易懂,并且其更有意打造一個DAO驅動的農場主題的元宇宙生態。
比特幣閃電網絡節點數量為17,701個:金色財經報道,1ML網站數據顯示,比特幣閃電網絡(LightningNetwork)的節點數量為17,701個,同比增長0.67%;通道數量為85,024個,同比減少0.2%;網絡容量為4,053.10 BTC,同比增長3%。[2022/7/3 1:46:55]
用戶在PlatoFarm中主要通過在土地上,種植作物并飼養牲畜來獲取農業收益。當然玩家在最初進入游戲,需要購買農田、以及牛舍等最為基礎的資源,這些資源也都是以NFT的形式體現,并且能夠在PlatoFarm內置的交易市場通過游戲內通證購買。當然,建設農場也需要工具,比如推車、鐵鍬、木鋸,以及牲畜的飼料等NFT資產,也同樣能通過游戲內置的交易市場獲取。
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在玩家構筑基礎的建設后,在植物生長周期、牲畜繁殖周期后,玩家同樣能夠將這些收獲的農產品,通過交易市場進行出售,并獲取收益。游戲中,以MARK、PLATO兩種通證作為游戲內通證,所以收益可能也主要以MARK、PLATO體現,當然HT、ETH也可能作為游戲內NFT資產交易的籌碼。游戲整體的內在邏輯并不復雜,并且購買一些普通的資源成本也并不高,比如一塊普通的3級土地的成本僅5美元上下,即便是一個面包加工方僅為120美元。相對于RACA的原獸、AxieInfinity的寵物而言,更適合普通玩家參與。此外,玩家在PlatoFarm中,除了構建農場的策略外,還能這個過程中獲得游戲的趣味性與體驗感,并最終獲得收益。
數據:ETH哈希率創歷史新高:6月4日消息,Glassnode數據顯示,ETH哈希率剛剛達到1,255,783,319,785,900的歷史新高。此前的高點為2022年5月14日的1,236,854,083,207,300。[2022/6/4 4:02:00]
PlatoFarm生態構建了雙通證機制,即MARK與PLATO。MARK是游戲內的唯一激勵通證,完成養殖、養殖、加工等工作,以及做系統中的任務都會獲得系統給予的MARK的激勵,MARK也是游戲中的通用支付代幣,類似于現實世界的現金。作為游戲中通用道具的交易媒介,用于計算交易價值,并且游戲的普通道具裝備都是錨定MARK,玩家購買這些道具也需使用MARK進行結算。
MARK除了能在C2C市場,作為玩家與玩家之間交易的流通貨幣外,玩家與NPC之間的交易也將以MARK結算,并且NPC主動購買回收玩家道具時,這部分的MARK將被銷毀。MARK通證的每日產出,也將受到游戲生態內的生產總值的影響,并進行動態供應調整。通過對MARK供應的調整以及銷毀,能夠及時銷毀產出的泡沫,促進生態的良性循環。目前,FarmersWorld就面臨產出過剩而收益驟減的問題。
PLATO是PlatoFarm生態的治理通證,當玩家達到30級并質押10000個PLATO時,他們就可以成為國會成員并進入DAO,PlatoFarm本身作為一個自治生態,社區還具備憲法和憲法宣言,以維持PlatoFarm的秩序,PlatoFarm更像是元宇宙形態下的理想國度。
除了用于社區的治理外,還能夠用于購買一些稀有物品或者資源,比如土地、特種作物、特種工具、特種果樹、特種動物、加工車間等等。而玩家手中的稀有資源,同樣也能夠以PLATO結算。而玩家在PlatoFarm中Staking的形式在權益池質押MARK,將獲得PLATO的激勵,并且質押PLATO也能夠得到PLATO的激勵,這也能夠進一步減少這些通證在市面上的流通,有助于整體價值基本盤的提升。
PlatoFarm也構建了一個社交系統,來促進生態的粘性并為其賦能。這個社交系統包括朋友和聯盟兩個板塊。在朋友系統中,允許玩家在游戲內與其他玩家添加好友,并能夠通過朋友系統進行交流與交易。當然,朋友系統也具備一些互動任務,完成任務或許也能獲得激勵。
在聯盟板塊,更像是游戲的內置公會系統,玩家可以通過加入聯盟來獲得獎勵,這可以幫助他們以相互促進的形式提高農業產量和采礦效率,共同推動PlatoFarm“農耕文明”的發展。
PlatoFarm游戲內除了ERC20、HRC20標準的同質化資產外,在NFT資產上主要支持ERC1155、HRC721等標準的資產,NFT將能夠以組合的形式打包交易,除了交易的便捷外,還能進一步降低交易的手續費,尤其是以太坊鏈上用戶。
據悉,PlatoFarm在10月25日上線了公測版本,在上線12天之內,注冊玩家猛增50萬,日活躍玩家達到8.6萬。與此同時,在PlatoFarm為期8天的在線活動中,超過100000名玩家能夠參與了盲盒的搶購。PlatoFarm目前注冊玩家超過了67萬人,日活約為7.7萬人,是目前GameFi游戲板塊中,活躍度較高的游戲之一。
PlatoFarm也將于2022年的1月14日,在Tokensoft開啟IDO,而在1月1日將開啟KYC。
總結
早在幾年前,農場養成類游戲就得到過市場的印證,而PlatoFarm進一步延續了傳統農場養殖類游戲基本玩法,并通過GameFi的形式將其進行重塑,讓所有參與者都能通過游戲的形式獲得游戲體驗感的同時,進一步獲取收益。PlatoFarm本身也塑造了一個較為合理的通證模型,不僅有通縮還具備相當的游戲場景。目前游戲整體估值不高且處于早期,整體游戲的發展潛力較大。
PlatoFarm除了是一款農場游戲外,它也更像一個元宇宙形態下的理想國度,這種更深層次的DAO模型,是其他GameFi所不具備的。
來源:金色財經
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