大家好,我是團子,價值投資雖然不能保證我們穩步盈利,但價值投資給我們提供了走向真正成功的唯一機會。眼睛僅盯在自己小口袋的是小商人,眼光放在世界大市場的是大商人。同樣是商人,眼光不同,境界不同,結果也就不同。希望大家都能打開眼光,提高認知,在市場中游刃有余。
隨著2022年的即將到來,我們有必要先回顧下過去一年來區塊鏈行業的發展,才能展望2022的機遇。
DeFi
2020年的主要投資趨勢是各方資本都涌入DeFi應用,且延續到了2021年上半年。
這些DeFi應用都構建在以太坊和其他Layer1上,目標是實現一個分布式的金融系統,提供更好的透明度,并在不同的應用間提供可組合性。
對于任何類型的金融服務,開發者都試圖將它變成一個去中心化的協議,無論是交易、執行、借貸、衍生品、項目預估等等。
從今年到現在,加密領域約四分之一的融資都直接投給了DeFi,規模高達19億美元。DeFi領域的平均數和中位數交易規模分別為540萬美元和270萬美元。
隨著這一年的進展,出于對潛在的監管不確定性的擔憂,加上投資者漸漸把注意力轉向NFTs/Gaming的垂直領域,導致DeFi交易的頻率在2021年下半年逐漸減少。
吉爾吉斯斯坦總統:在發電能力許可的地區允許開展加密挖礦活動,國家只會受益不會受損:8月6日消息,吉爾吉斯斯坦總統扎帕羅夫接受卡巴爾國家通訊社采訪,回答了有關該國在水電站建設虛擬資產礦場的問題,確認允許在發電能力許可的地區開展加密貨幣挖礦活動,以便電力部門獲得收入。如果冬季電力短缺,將暫停這些礦場的運營,在余下的九個月再運營。
吉爾吉斯斯坦總統稱,加密挖礦能創造數百萬美元稅收,克明的礦場在 6 個月時間里向電力部門轉移了 4.8 億索姆,繳納了 2.25 億索姆稅款。此外,即使在冬季電力短缺,挖礦使用的電不是所謂低價電,吉爾吉斯斯坦以 3 索姆的價格從其他國家進口所缺電力,以 5.04 索姆的價格向礦場售電,獲得了 2.04 索姆的凈利潤,再加以稅收,國家只會受益,不會受損。[2023/8/6 16:21:29]
不過盡管腳步放緩,最受投資者歡迎的領域仍然是DeFi,而且人們更加關注對潛在監管有著反牽制的投資。
NFT
NFT應用的增長和某些NFT收藏品價格的飆升都吸引了大量投資者,這與DeFi市場情況類似。
NFT有可能為內容創作者提供一種新的方式,基本上就是利用了社交代幣、數字藝術品、收藏品或游戲中的物品將創作者的作品貨幣化。因此NFT可能會顛覆其他領域,包括票務、貨幣、音樂、網域以及時尚奢侈品。
Coinbase一季度營收7.73億美元,盈利超預期:金色財經報道,根據 FactSet 的數據,加密貨幣交易所 Coinbase (COIN) 第一季度收入為 7.73 億美元,超過分析師估計的 6.55 億美元,高于第四季度收入 6.29 億美元,增幅23%;調整后每股虧損 0.34 美元,而分析師估計每股虧損 1.45 美元,較第四季度每股虧損 2.45 美元有所收窄;EBITDA 為正 2.84 億美元,好于分析師估計的負 3600 萬美元。利息收入增長 32% 至 2.4 億美元,高于預期的 2.05 億美元,其中 1.99 億美元來自 USDC。第四季度利息收入總計1.82億美元,其中1.46億美元為USDC。
第一季度交易量環比持平,這是該交易所自加密熊市開始以來的季度交易量首次沒有下降,每月交易用戶從 830 萬小幅攀升至 840 萬。[2023/5/5 14:43:45]
迄今為止,NFT垂直領域所獲得的私人資本的規模排第3,在406筆交易中就獲得了近50億美元的風險投資,平均交易規模為1490萬美元,交易規模中位數為270萬美元。
今年人們對NFT和區塊鏈游戲的興趣不斷增加。
CMS Holdings地址最近兩天將逾60.7萬枚DYDX轉至幣安:金色財經報道,據推特用戶余燼監測,CMS Holdings地址在最近兩天將607,748枚DYDX ($1.76M)轉進了Binance。CMS的這些DYDX源于3月3日-4月10日期間從Binance提出,成本可能在2.49美元。若是出售,CMS的這次DYDX投資應該會實現23萬美元的收益,收益率16%。[2023/4/17 14:07:18]
從交易數量來看,可以發現從第一季到第二季就增加了一倍之多,在連續四個月之中成為最受歡迎的交易類型。
今年初,垂直領域驅動了包括數字收藏品、藝術品、PFP,像Opensea這樣能夠購買、銷售和交易NFT收藏品的平臺也隨之興起。而最近投資者的興趣已經轉向了有望提供更多效用的NFT項目,如廣告、內容和游戲等方面。
作為NFT的擴展,去中心化自治組織和社交代幣,以及俱樂部都開始引發整個行業里的投資者興趣。
DAO和社交代幣挑戰了內容貨幣化的機制,以及人類在互聯網上協調和合作的方式。
DAO可以是任何東西,從DeFi協議的治理代幣和流程到“社交俱樂部”或Discord的頻道,甚至是社區所驅動的投資團體
美聯儲威廉姆斯:再加息一次是合理的出發點:金色財經報道,美聯儲威廉姆斯:再加息一次是合理的出發點,但我們將依賴數據。如果通脹下降,美聯儲將需要降低利率。[2023/4/11 13:57:21]
當我們更仔細地觀察這個垂直領域及其子類別時,今年有大約47%的資產都涉及區塊鏈游戲。
重點領域放在新游戲、工作室或是專門為NFT游戲提供服務的市場,以及以DAO為中心的游戲公會。主要都以提高可訪問性,使新玩家更容易參與玩賺游戲為主。
Play-to-Earn游戲的一個潛在問題是,它可能需要某些物品或者數字資產作為先決條件,這可能會將潛在的玩家排除在外。
諸如YieldGuildGames或AvocadoGuild等游戲公會就打算通過利用「公會」或「社區」的概念來替這些新玩家消除這層障礙,它們把這些資產借給玩家,并從中賺取利潤。
玩賺風格的游戲,也通常被稱為「GameFi」,由于區塊鏈工作室SkyMavis推出的AxieInfinity的成功而迅速流行起來。該游戲在菲律賓等地區獲得了很大的反響,玩家只需玩游戲就能獲得收入。
雖然運用區塊鏈技術的游戲已有許多年,但今年是玩賺游戲發展的一個轉折點,因為Layer2技術和替代Layer1平臺的進步,提供了游戲所需的吞吐量。
報告:上周加密貨幣投資產品凈流入2.74億美元,創年內新高:金色財經消息,據CoinShares發布的周報數據,數字資產投資產品上周流入量達到2.74億美元,創年內新高。其中,比特幣流入資金最多,上周流入總額為2.99億美元。而以太坊上周繼續出現2700萬美元的資金流出,目前流出總額已達到2.36億美元,占總AUM的2.6%。
此外,區塊鏈股票投資者資金流出總額為5100萬美元,為第三大資金流出記錄。[2022/5/17 3:20:50]
吸引資本進來的游戲類型除了各種角色扮演游戲之外,也有像科幻卡牌游戲《Parallel》等類型。在今年10月,該項目以Paradigm主導的5億美元估值籌集了5000萬美元的資金。
基于區塊鏈的紙牌游戲所提供的獨特性質是,如果某張紙牌的潛力太過于強大,那么它就很可能會被「削弱」或「增強」。例如在《萬智牌》系列等受歡迎的交換卡牌游戲中,某些卡牌會被禁止參加比賽,因為它們的屬性以及特性過于強大。
延伸到2022年,卡牌收集游戲是值得關注的項目,這將會是一個巨大的潛在市場。2020年,《萬智牌》就宣布,該公司的收入創下8.16億美元的紀錄。
多鏈和L1的興起
2021年的主要趨勢之一是Layer1的使用增加,它們是以太坊或Layer2的替代品,為此提供了更多的擴展性。
在過去的生態中可以觀察到,替代性區塊鏈網絡通常是不完整的項目,所以今年的各種指標以及投資,都為這些替代生態系統有所保留。
但投資者還是愿意為多鏈未來的前景而投入資金,這些項目有的是以太坊的Layer2,也有專門針對與以太坊完全不同的區塊鏈網絡。
今年所有DeFi和NFT所籌集資金的項目,總計約有836筆投資,33%的項目打算支持多個區塊鏈。
這些標榜自己「多鏈」的項目大多與EVM兼容,這意味著它們支持以太坊以及后續的Layer2技術,以及其他兼容的Layer1,如Avalanche、BSC、Fantom。
盡管圍繞以太坊替代品的投資和關注逐漸增加,但對以太坊生態系統的投資仍然還是主流,且它獲得了最多的資金——過四分之一的DeFi和NFT的投資都以以太坊的項目為主。
與DeFi相比,NFT垂直市場顯然更偏重于以太坊,該領域催生出的子類別,如社交代幣和DAO,都來自以太坊生態。
當前的NFT領域是模仿早期階段的DeFi,許多較新的項目和創新都是在以太坊上開始的,后來才因EVM的兼容性才擴展或轉移到BSC和Polygon等網絡上,接著資金才開始分配在建立于Layer1生態系統上的項目。
除以太坊外,Solana生態引起了最多投資者的興趣。這個在2020年4月所推出的區塊鏈網絡,在同年7月份,加密貨幣交易所FTX宣布其聯合去中心化交易項目Serum將建立在Solana之上,得到了實質性的推動。
此外,在去年第二季,Solana的開發商SolanaLabs在a16z和PolychainCapital的一輪私人代幣銷售中籌集了3.141億美元。在DeFi和NFT間,已經有73筆投資基于Solana。
接下來是Polkadot,共有53筆投資,在其生態系統中獲得至少5項投資是基于其他生態,包括Avalanche、BSC、Cardano、Cosmos、FlowBlockchain和Polygon。
Web3
除了DeFi和NFT/Gaming之外,最受歡迎的投資趨勢就是被歸類在Web3的項目。這一類別的項目包括身份、數據管理、所有權、貨幣和Web3Storage,以及由區塊鏈技術支持的所有運營組織。
Web3投資的主要趨勢之一是開發出分布式社交網絡的項目。
目前社交網絡的一個主要問題是創作者經常會受到網站條件的拘束而遭到審查、禁止。創作者的主要收入來源是來自廣告的部分,廣告商若不希望與某些內容有關聯,而那些有爭議、有沖突、或令人廣告商反感的信息和內容都會被取消。
而去中心化的社交網絡可以重組這些平臺的運作機制,它們可以是去中心化的協議,而不是隨時會受到審查或者客戶投訴的中心化公司。
相反地,創作者將有能力在這些網絡上以點對點的方式直接與他們的受眾作接觸,而不是通過第三方的方式與受眾連結。
這些社交網絡中最大的融資包括社交媒體平臺DeSo,它在代幣銷售期間向投資者籌集了2億美元,包括a16z、CoinbaseVentures和Sequoia。
其他獲得融資的社交媒體的內容開放協議包括RSS3、Solcial、Torum。
與社交網絡類似,其他支持流媒體的協議,如基于以太坊的流媒體平臺Livepeer,在今年第三季獲得了2000萬美元融資。
而在電信方面,區塊鏈項目Helium在其代幣銷售中籌集了1.11億美元,a16z、AlamedaResearch、RibbitCapital、10THoldings和Multicoincapital都有參與。然而這個提供5G無線網絡的去中心化電信網絡在未來打算引入互聯網。
對于Web3項目的成功,應用程序和區塊鏈網絡之間的互通性和切換將是最重要的。
2021馬上就要過去,DeFi、Web3、NFT和多鏈在接下來的機遇和潛力是非常大的,希望大家在新的一年都能抓住這波紅利。
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來源:金色財經
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