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首發 | 元宇宙與虛擬現實_元宇宙

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本來節選自李時韓《元宇宙新經濟》,由中譯出版社轉載請注明出處

在門戶網站中檢索“元宇宙”,可見定義如下:“‘元宇宙’是由表示虛擬、抽象的‘超越’與表示現實世界的‘宇宙’組成的合成詞。”目前,大多數報道元宇宙相關新聞的媒體都在使用這一定義。不過,對于大眾來說,元宇宙仍然是一個很陌生的概念。

基于前述定義的廣泛使用,人們在不知不覺中形成了“元宇宙即虛擬現實”的認知。雖然有一定道理,但從嚴格意義上講,“虛擬現實”還有另外的內涵與外延:虛擬現實是一種人機交互方式,利用電子設備創造的特定環境和狀況,能夠讓使用者有“與實際的周邊環境相互作用”之感。所以虛擬現實是一種技術,就像電影《黑客帝國》中,人們在虛擬世界與現實世界中的感覺基本無二。

福布斯公布2023金融科技50強榜單,五家加密公司入選:6月6日消息,福布斯公布 2023 金融科技 50 強榜單,5 家加密公司入選,分別為 Web3 開發者平臺 Alchemy(估值 102 億美元)、區塊鏈數據追蹤平臺 Chainalysis(估值 86 億美元)、加密托管機構 Fireblocks(估值 80 億美元)、區塊鏈基礎設施提供商 Paxos(估值 24 億美元)和稅務軟件公司 TaxBit(估值 13 億美元)。[2023/6/6 21:19:23]

如此看來,虛擬現實只是元宇宙的一個支流,而并非元宇宙本身。

這也正是我們要用比前述定義更寬泛的內涵來理解元宇宙的原因。首先,不能單純用“虛擬”來理解“Meta”。“Meta”源于表示“之間,后”的希臘語“μετα”的前綴。因此,“Meta”不是“虛擬”的意思,而應理解為“更高”“超越”“上位”之意。

報告:亞洲游戲玩家占據80%的Web3游戲市場:金色財經報道,根據DappRadar與日本加密貨幣公司Pacific Meta聯合進行的一項研究,預計亞洲游戲玩家將占據Web3游戲市場的絕大部分。該研究發現,亞洲已經擁有17億玩家,占全球游戲人口的55%,并且可能占所有Web3游戲玩家的80%。

報告還顯示,總計1000名受訪者中有40%的人了解區塊鏈游戲;在了解此類游戲的人中,近57%的人表示Web3游戲“看起來很有趣”,而只有大約10%的人表示它們看起來很無聊。[2023/4/14 14:02:25]

“元認知”是指“對認識的認知”“對思考的思考”,是存在于認識之上的、最全面的認識。“元數據”則是用來說明其他數據的數據,可以說是“對數據進行的結構化數據”。因此,如果從“元”的本來用法來思考元宇宙,可以說元宇宙是“宇宙的宇宙”“世界觀的世界觀”,是一個存在于超越宇宙的上位概念的整體宇宙。

數據:OpenSea Seaport以太坊鏈上獨立用戶總量突破100萬:11月22日消息,據Dune Analytics數據顯示,基于開源NFT協議Seaport的OpenSea獨立用戶總量已突破100萬,截止目前為1,001,211個。當前OpenSea Seaport以太坊鏈上交易總量為6,744,312筆,交易總金額達到21.11億美元。此外,OpenSea Seaport Polygon鏈上獨立用戶量達到153,104個,交易總量691,204筆,交易總金額為27,009,412美元。[2022/11/22 7:55:29]

在我看來,對元宇宙的嚴謹定義并非特別重要。元宇宙本身并不是從學問研究中產生的概念,而是尼爾·斯蒂芬森1于1992年在其科幻小說《雪崩》中創造的一個詞。當然,這并非科技用語首次從科幻小說中產生。“機器人”這個詞,也是由捷克劇作家卡雷爾·恰佩克于1921年首次在舞臺劇《羅素姆的萬能機器人》中使用的。

數據:60,444,120枚XLM從CryptoCom轉移到未知錢包:金色財經報道,Whale Alert數據顯示,60,444,120枚XLM(6,587,417 美元)從CryptoCom轉移到未知錢包。[2022/10/21 16:34:10]

美國石英財經網站是這樣描述元宇宙的:“如果說當代互聯網體驗是二維的,即你可以在屏幕上滾動瀏覽它,那么元宇宙就是三維的。你將通過聯網的頭戴設備或眼鏡在其中‘行走’。目前尚不清楚會有一個元宇宙還是多個不同的元宇宙,但唯一不變的似乎是,元宇宙是互聯網的下一代沉浸式版本,很可能會由虛擬現實或增強現實技術來實現。風險投資家馬修·鮑爾關于元宇宙的文章影響了馬克·扎克伯格,鮑爾將元宇宙描述為‘移動互聯網的后繼形態’和‘整個人類休閑、勞動和生存的平臺’。”

Helium宣布將從專有區塊鏈轉移到Solana鏈上:金色財經報道,加密驅動的無線網絡Helium宣布了一項從其專有區塊鏈轉移到智能合約平臺 Solana 的提議。??Helium是圍繞稱為Hotspots 的設備構建的,人們可以為自己的家購買這些設備,為寵物追蹤項圈和洪水計等物聯網式設備提供無線覆蓋。Hotspots 的成本約為 500 美元,但客戶通過設置并使用名為 HNT 的加密代幣參與網絡而獲得獎勵,該代幣可以像大多數其他加密貨幣一樣進行交易。HNT目前的市值約為 6.7 億美元,盡管它在 2021 年 11 月達到了超過 50 億美元的高位。??[2022/9/2 13:03:38]

維基百科是這樣介紹元宇宙的:“元宇宙包括所有的虛擬現實、增強現實以及互聯網的結合,是強化的物理性現實與物理性持續的虛擬空間相結合,而被創造出的集團性虛擬共享空間。”

這里的“元”可以理解為“超越”。簡單地把元宇宙定義為虛擬現實,實際上是縮小了元宇宙的內涵,很可能一不小心就錯過了元宇宙的可能性、擴展性和本質的變化。

如果將元宇宙想象成三維虛擬現實,那么我們生活的空間將只能被劃分為“現實”和“虛擬現實”。縱然有不同維度的宇宙,也都只是匯聚成不真實的事物。“現實”和“虛擬現實”的區分,帶來了“現實和虛幻”的二分思維。這種感覺讓我們更易混淆“現實”與“虛幻”,因此,我們必須意識到“現實”的標準是多么重要。

如果我們將“元”理解為“上層”的概念,那么我們生存的現實算是無窮個宇宙中的一個。在數字世界中,可以建立多個與現實相等的同層級宇宙。有一種看法認為,這種宇宙可以包含它的上層宇宙。

在這種情況下,“現實”只是眾多宇宙中的一個。當其他宇宙與“現實”處于平等地位時,它可以說是一個真正的元宇宙,我們的生活和娛樂都存在于此。

涵蓋了包括現實在內的多個宇宙的“超然概念”就是所謂的元宇宙。我們可以創造無數個新宇宙,這些宇宙又成了與我們生存的現實處于同等地位的宇宙。從這種觀點來看,“現實”只是我們可選擇的各種宇宙之一。

如此一來,對元宇宙不同概念的理解會產生極大差別。這對于正在思考今后如何適應元宇宙、如何在生活中應用元宇宙的我們來說,就會產生完全不同的判斷。

莊子是道家的代表人物,“莊周夢蝶”的故事很有名。《莊子·齊物論》中寫道:“昔者莊周夢為胡蝶,栩栩然胡蝶也,自喻適志與!不知周也。俄然覺,則蘧蘧然周也。不知周之夢為胡蝶與?胡蝶之夢為周與?周與胡蝶則必有分矣。此之謂物化。”未來,這個故事

將成為元宇宙的主題。“元宇宙中的我是我,還是現實中的我是我?”如果用二分法來理解元宇宙,闡明哪一個是現實是相當重要的。無論如何,“腳踏實地”很重要。因為虛擬只是虛擬,并不參與和干預現實。

如果說,元宇宙并不適用于“現實和非現實”的二分法概念,只是諸多同層級宇宙羅列后的總稱,那就沒有必要進行區分了。在“莊周夢蝶”式的生活里,你只需將自己更喜歡的生活設定為主場景,讓自己成為那里的主角。由此,現實也不過是自己選擇的諸多宇宙中的一個。

在這方面還有一些有趣的話題值得探討。聽說過元宇宙這個概念的人很多,能準確回答元宇宙是什么的人卻很少。有的人認為元宇宙是一個平臺,就像“谷歌”、“臉書”的存在一樣。與眾所周知的概念相比,元宇宙就像社交網絡服務或互聯網一樣,是一個涵蓋具體形態和多種服務的、抽象的、屬于上層結構的概念范疇。如同臉書屬于社交網絡服務一樣,《崽崽》、《羅布樂思》、《地平線》等由游戲衍生出的單個元宇宙都是屬于宏觀元宇宙中的某一類宇宙。所以在預測元宇宙時,我們不說它將替代臉書或是取代互聯網本身。

所有人都進入單一元宇宙的狀況很難實現,除非像電影《黑客帝國》一樣,機器將人類全部關入一個叫“地球”的元宇宙并強制運行。

元宇宙可以廣義地理解為一個通用術語,指包括現實在內的各種宇宙共存的狀態,但現在我們通常會縮小它的外延,主要用來指代單個元宇宙。如“臉萌”、“羅布樂思”等個別平臺,我們就可以稱其為一個元宇宙。所以,元宇宙可以被解讀為一個三維虛擬現實空間,大部分人可能也習慣于這樣理解。

但是,如果我們更嚴謹地定義,也可以稱之為“超空間”“超現實”或是“超世界”。元宇宙最合適的定義,可能是“開展社會、文化、經濟活動的超空間”。

來源:金色財經

Tags:元宇宙SEA區塊鏈WEB元宇宙沉浸式體驗館OSEA區塊鏈工程專業學什么課程web3游戲開發

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