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從《區塊帝國》到游戲集群,GACUBE模式將開啟全新鏈游時代_GAC

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2021年區塊鏈的最大熱門屬于游戲,區塊鏈游戲單日玩家人數創下147.7萬人高峰值,單日交易額超過5萬美元的峰值,區塊鏈游戲用絕對超越性數據和交易額證明了傳統游戲都將升級為區塊鏈游戲的未來趨勢。

但是,目前區塊鏈游戲市場仍舊存在亟需解決的問題,在賦予游戲金融屬性的同時保證用戶游戲體驗,才能確保區塊鏈游戲越來越被用戶喜歡,不斷升級市場占有率,成為游戲行業必不可少的主心骨。

基于此,GACUBE元宇宙概念游戲生態聚合平臺提供了全新的游戲發行服務模式,致力于構建一個全球互聯、低延遲、高效和聚合式的游戲生態基礎設施。

Axie Infinity 上線Origins Season 4: Epic Era:5月24日消息,鏈游 Axie Infinity 官方宣布 Origins Season 4: Epic Era已正式上線,獎池超 3.9 萬枚 AXS(約 26 萬美元),占總獎池的 35%,此外還有額外獎金激勵。Origins Season 4: Epic Era將帶來多項平衡性更新,以實現更具戰略性和公平性的游戲玩法,此外還對游戲內文本進行了優化以增強可讀性。[2023/5/25 10:38:06]

GACUBE首款萬人同屏的鏈游《區塊帝國》

Yearn.Finance 創始人呼吁嚴格的加密監管:10月27日消息,Yearn.Finance 創始人Andre Cronje發文表示,加密貨幣行業應該像傳統金融一樣受到嚴格監管。這將確保強有力的消費者保護,同時也將提供急需的補救措施。Cronje列舉了傳統金融中可用的各種保障措施,包括中央銀行保險和審慎監管。

Andre Cronje指出,加密貨幣目前作為銀行運營。然而,它們實際上并沒有提供任何保障,這會助長行業中不負責任的行為體。Andre Cronje認為,對行業實施審慎標準將有利于加密貨幣,因為這將導致長期市場穩定。它還將為消費者提供一個“清晰的途徑”來行使他們的權利。(U.Today)[2022/10/27 11:48:35]

元宇宙概念游戲生態聚合平臺GaCube推出首款鏈游《區塊帝國》,2022年1月11日10時正式上線。《區塊帝國》結合了農民世界,AXS游戲玩法,通過農業種植,漁業垂釣,野外探險打怪掉落道具副本,GAC代幣獎勵副本,王國公會等多種玩法收益,為用戶提供可媲美傳統游戲的暢玩體驗。

Meta元宇宙社交平臺Horizon Worlds增加成人內容分區:金色財經報道,社交媒體巨頭Meta表示,旗下元宇宙社交平臺Horizon Worlds在“對每個人都安全和受歡迎的環境”方面存在問題,目前正在進一步加強對Horizon Worlds內容類型的管理分級。對于用戶在所述元宇宙平臺創建的體驗,這家公司現提供了一個“18歲以上”標簽,即非18歲以上用戶不允許訪問。Horizon Worlds還更新了相關的條款頁面,創作者必須手動標記體驗對訪客而言是否足夠成熟或安全,否則默認情況會把群體限制在18歲及以上。(The Verge)[2022/7/23 2:32:59]

同時《區塊帝國》為解決鏈游無法承受高并發流量問題,提升鏈游體驗感,開創式在鏈游中提供萬人同屏游戲模式,讓更多的玩家同時處于同一個游戲畫面中,增添游戲的實時交互感,在營造沉浸式體驗邁進堅實的一步。并且創建全球實時在線交流功能,讓全球玩家及時進行溝通。

瑞士Web3初創公司Nevermined完成300萬歐元種子輪融資:金色財經報道,總部位于瑞士楚格的Web3初創公司Nevermined宣布完成了一筆300萬歐元的種子輪融資,由 Signature Ventures 和 Polymorphic Capital 領投。Nevermined提供了一個數字資產開發平臺,通過簡化去中心化數字資產的創建、貨幣化和管理,幫助更多人訪問 Web3 市場。通過 Nevermined 的數字資產讀取、寫入和持有工具,用戶能夠創建數字資產并將其貨幣化,該工具包含用于遠程計算的代幣化引擎、版稅引擎、去中心化訪問控制、DAO 框架和 DISC 或數據原位計算等組件。(BusinessWire)[2022/7/13 2:09:01]

跨鏈建立游戲集群,區塊鏈游戲的“Steam”

《區塊帝國》是GaCube的主打鏈游,為GaCube構建游戲聚合平臺奠定基礎。2022年,GaCube將在全球范圍尋找合適和熱門的游戲,強強聯合,構建創新的側鏈游戲集群,全力打造更高級的沉浸式游戲體驗。聯合游戲產業鏈中包括游戲產業投資者、游戲開發者、合作者、運營商、游戲玩家以及游戲愛好者,共同建立去中心化、無限進化的元宇宙游戲生態。

GaCube利用GAC代幣作為平臺所有游戲的生態貨幣,統一保證了平臺上所有游戲資產的充分流動性。例如在《區塊帝國》游戲中獲得的所有NFT資產和游戲道具都可以在平臺的交易中心自由交易,兌換GAC。未來無論多少游戲資產在平臺內流通,都需要擁有GAC才能實現最終提現。因此,GaCube簡化了玩家在多生態聚合平臺內的交互操作,玩家只要手握元宇宙生態貨幣GAC即可。

GaCube為了提升生態用戶的使用體驗還開發SDK錢包接口,方便用戶在游戲APP里通過SDK調取自己的慣用錢包,避免了用戶資產在多個應用程序之間交易所造成的不安全,更加方便快捷地參與游戲,更好地體驗游戲。

Layer2解決方案確保鏈游瞬間響應

目前區塊鏈游戲面臨的最大爭議和問題是底層基礎設施性能問題,導致區塊鏈游戲響應速度遠遠無法滿足玩家需求。但是GaCube開發生態的自有Layer2解決方案,是區別于底層區塊鏈網絡的具有自己獨立規則的區塊鏈,實現游戲核心資產和游戲玩法這兩大板塊分鏈存儲和管理。核心資產通過主流公鏈實現完全去中心化的數據記錄,確保資產安全性;游戲玩法所包括的基礎數據等則可以在Layer2進行管理,在保證完全性的同時極大提升了游戲響應速度。

以《區塊帝國》英雄NFT資產為例,玩家用GAC兌換英雄NFT的瞬間,即可實現NFT資產打包上鏈,該NFT資產便成為所有權歸屬玩家的自有財產。這樣既保證了暢快的游戲體驗,又能確保玩家資產安全性。

總結

GaCube利用萬人同屏的首款鏈游全面打開游戲市場,讓用戶體驗前所未有的鏈游體驗,這是GaCube邁出的堅實一步。同時,GaCube利用創新的經濟模型確保了平臺所有游戲資產的流動性,在Layer2解決方案的基礎上,讓玩家的所有游戲資產獲得區塊鏈確權,在資產安全性的前提下,實現全球最優質的鏈游集群的暢快體驗。

區塊鏈游戲的未來屬于GaCube,讓所有玩家在GaCube平臺實現PlaytoFun和PlaytoEarn雙重享受。

來源:金色財經

Tags:GACCUBEACUGACUBEGAC幣BCUBE價格

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頭條 ▌美國國會議員提出法案,禁止美聯儲直接向個人發行數字貨幣金色財經報道,美國國會議員TomEmmer會提出一項法案,禁止美聯儲直接向個人發行中央銀行數字貨幣,TomEmmer強調.

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0113信息分享_BTC

依舊維持昨天的觀點,止跌反彈,從今天的走勢也能看得出來,基本上是走兩步停三步或是走三步停兩步。動作幅度都有限,那就是在醞釀板塊或是繼續吸籌了.

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近期,GHC屬實利好不斷,前有幣安創始人趙長鵬關注項目方推特,后面緊接著就是希爾頓公主對GHC項目方及社區代表的明奶,加上近期鏈游上線熱度爆棚,馬上上線芝麻的巨大流量.

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NFT,可能是今年最具爭議的科技創業項目之一。很多人說是龐氏騙局,是21世紀的郁金香泡沫,也有人認為在疫情期間,NFT成為了一些線下銷售IP的“救星”.

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數字資產價值投資(十五)幣安鏈創建代幣BEP-20_BEP

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