近日BSC幣安智能鏈公開了最新十天的GameFi排行榜,新上線對戰版本的強勢登頂第三。
X10Legends是一個以武俠江湖故事為背景的NFT集打TCG游戲。這是X10LegendsFoundat10n和GodsFlame天火數位公司之間的合作,建立在Unty游戲引擎和市安智能鏈上的游戲。
X10Legend具有多年的區塊鏈經驗與游戲開發技術。是一個專注于區塊鏈游戲的工作室,技術人員皆是來自全球頂尖的精英人員。作為區塊鏈游工作室,團隊在游戲開發上可謂是碩果累累,在網頁,頁游與手游上都有X10Legend團隊的身影,這其中的代表作品包括∶《HeroesoftheDungeon仲裁英雄》、《KungfuAl-Stars》《Valma法熱娜Beta》等等知名的游戲,在網絡上具有高度的反響與熱度。
今日將有48億美元的比特幣期權、23億美元的以太坊期權到期交割:金色財經報道,數據顯示,6月、第二季度和上半年總計158,774份價值48億美元的比特幣期權和價值23億美元的123萬份以太坊期權將在Deribit交易所到期交割。根據Deribit的數據,比特幣的最大痛點價格為26,000 美元。以太坊價格為1,700美元。
Deribit首席商務官Luuk Strijers表示,雖然6月的到期日很常見,但由于最近比特幣反彈至30,000美元價格附近活動,即將到來的到期日引起了人們的關注。2022年6月,Deribit僅有約90,000個比特幣合約到期。這將非常令人興奮,因為無論哪個方向都會有一些壓力,如果比特幣上漲,它可能會被推得更高,因為做市商將買入來抵消他們的空頭頭寸,而如果比特幣下跌,它會下跌得更快,因為他們會拋售。[2023/6/30 22:10:05]
X10Legends全新對戰版,將領地爭奪、華山論劍等模式融入其中。憑借絲滑流暢的戰斗動作和炫酷精彩的戰斗特效,對戰版本一上線就獲得了廣大玩家的關注。再加之數字資產交易平臺幣安Binance在其官方推特的力推,X10Legends全新對戰版,吸引了不少海外玩家開始高強度爆肝游戲。許多海外大的游戲主播也集體轉戰到這款游戲,成為其死忠粉,也為它在國外游戲市場帶來了極高的曝光度。
?美FTC放棄阻止Meta收購VR初創公司Within Unlimited交易:金色財經報道,美國聯邦貿易委員會(FTC)當地時間周五放棄了阻止了Meta Platforms Inc.收購一家虛擬現實初創公司的最后努力,將最終的勝利交給了這家Facebook母公司。在FTC宣布放棄針對這筆交易的行政程序的不到一個月前,一位聯邦法官駁回了FTC對法院下令暫停Meta收購Within Unlimited的請求。(財聯社)[2023/2/25 12:28:44]
X10Legends全新對戰版于2022年1月15日開放華山論劍個人對戰模式,華山論劍戰斗勝利獎勵:1-999名戰斗勝利可獲得華山令和銀兩獎勵;戰斗失敗獎勵:所有玩家戰斗失敗均可獲得銀兩獎勵;每日排名獎勵:1-999名玩家獲得華山令和銀兩獎勵。999名后玩家只能獲得銀兩獎勵;排名每上升獎勵:玩家戰斗勝利且排名上升時可獲得元寶獎勵。不消費的玩家在華山論劍也可以賺取豐厚的收益。
數據:灰度GBTC負溢價率超47%,創歷史新低:12月8日消息,據Coinglass數據顯示,灰度比特幣信托基金(GBTC)的負溢價率擴大至 47.2%,創歷史新低。此外,ETH 信托的負溢價為 50.37%,ETC 信托的負溢價為 68.67%,LTC 信托的負溢價為 55.64%,BCH 信托的負溢價為 41.24%。[2022/12/9 21:32:24]
一款好的游戲一定是需要龐大的玩家群體的,最方便的方式就是即便是不消費的玩家也能夠進來,一統江湖推出的個人對戰華山論劍,就是針對這些不消費玩家們,不花錢就能暢玩游戲,并且還能夠獲得收益的玩法,這樣可以吸引更多的玩家進來試玩。所有玩家可以在官網上進行下載,屬于零擼玩家的戰場來了。
如果2020年是DeFi元年,那么2021年毫無疑問是NFT元年,隨著NFT領域回歸理性,GameFi正接過接力棒,成為新的爆點。GameFi賽道黑馬一統江湖也將成為2022新的爆點!
來源:金色財經
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關于生態中的幾個認知點 1、大生態:指場內生態等等+場外錢包生態等等+電腦coin生態等等。2、大生態并不是僅僅包括交易,而交易也不僅僅是“coin”的交易。大生態是百業應用.
1900/1/1 0:00:00本文梳理自ColorCapital合伙人cantino.eth在個人社交媒體平臺上發布的觀點,律動BlockBeats對其整理翻譯如下:讀懂智能合約可以讓你更深入地了解項目的受歡迎程度、其所有權.
1900/1/1 0:00:00四大會計師事務所之一安永(EY)建議銀行改變監管范圍,以應對即將推出的國家支持的央行數字貨幣(CBDC)和私人穩定幣.
1900/1/1 0:00:00生活在發達國家,你可能很難想象,全球有超過17億人口沒有銀行賬戶。令人震驚的是,根據FDIC2015年的一項調查,美國有900萬戶家庭無法使用銀行賬戶,該數據占據了這個世界上最偉大國家的7%.
1900/1/1 0:00:00撰文:Nansen 編譯:TechFlow 簡介 人人都聽說過以太坊2.0,以及它是如何解決以太坊擴容問題的.
1900/1/1 0:00:00原文標題:《Web3.0時代:開放、隱私、共建》 作者:宋嘉吉;任鶴義 Web2.0時代,以互聯網巨頭為核心,形成多個生態圈,核心互聯網公司對數據、價值和網絡效應具有壟斷性.
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