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ENERGY GUARDIAN,開啟Gamefi新時代_ENERGY

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這是一個最好的時代,這是一個最壞的時代;這是一個智慧的年代,這是一個愚蠢的年代;這是一個光明的季節,這是一個黑暗的季節;這是希望之春,這是失望之冬;人們面前應有盡有,人們面前一無所有;人們正踏上天堂之路,人們正走向地獄之門。——狄更斯

PlayToEarn的興起讓GameFi席卷全球。但恰如狄更斯的名言所表達的含義,事物總有其兩面性,GameFi在成為新興獨立領域并卷起一股蓋過DEFI、NFT的風潮之時,其另一面也被人們所詬病。

例如,部分GameFi項目=對于開發者的關系處理上,做得并不是那么完美;再例如部分GameFi項目在對玩家貢獻的激勵上無法給予正向信息;再例如部分GameFi項目即便把所有的項目基礎都做到了極致,但仍然擺脫不了生命周期過短的宿命。

而這一切,都將因ENERGYGUARDIAN鏈游平臺而發生改變,無論是開發者開始游戲玩家,都應該對ENERGYGUARDIAN的現在和未來有充分的了解。

法蘭西銀行分享使用DLT技術進行批發CBDC實驗的經驗教訓:金色財經報道,法蘭西銀行現發布了一套新的結論和經驗教訓,涵蓋其批發中央銀行數字貨幣 (wCBDC) 實驗計劃的第一部分和第二部分,該計劃于 2020 年 3 月啟動,包括 12 項實驗。通過這些實驗,法蘭西銀行展示了其直接在 DLT 上發行 wCBDC 的三種模型的操作可行性和實際實施:(1) 互操作性模型,(2) 分配模型和 (3) 集成模型。它們都解決了批發 CBDC 實施的關鍵方面,并且與傳統系統相比,每種模型都提供不同的功能和功能,因此它們可以是互補的,而不是排他的。

這三種模型已經在廣泛的用例中使用不同類型的 DLT 進行了測試,涵蓋兩個關鍵戰略領域:(i) 金融代幣化和 (ii) 跨境交易的改進。[2023/7/24 15:54:19]

Treasure DAO發起“將部分ARB分配給生態游戲工作室以鞏固戰略合作關系”的提案:6月4日消息,據相關頁面信息,Arbitrum 網絡去中心化游戲生態系統 Treasure DAO 發起“將部分ARB分配給生態游戲工作室以鞏固戰略合作關系”的提案。提案指出已從 Arbitrum 基金會獲得 800 萬枚 ARB,提議向生態有貢獻的游戲開發者分配 200 萬枚,以此鞏固戰略合作關系,并為 Treasure DAO 的下一階段發展提供激勵。

提案提議向包括 Beacon、Realm、Tales of Elleria、Knights of the Ether 以及 The Lost Donkeys 在內的 Treasure 生態游戲進行 ARB 分配。[2023/6/4 21:14:52]

ENERGYGUARDIAN簡介

ENERGYGUARDIAN簡稱TEG,是基于WEB3.0+區塊鏈技術與傳統游戲引擎的結合,是數據分析與跨鏈橋存儲與碳中和產業鏈的集教學、娛樂、創業、消費、確權、傳播于一體的透明公開的元宇宙型鏈游平臺,用戶在平臺上不僅可以通過挖礦呈現能源節能知識,還可以免費玩游戲來獲取收益。為實現富民之道,推進大眾創業、萬眾創新,ENERGYGUARDIAN還為創業者提供創業機會,用戶可以在平臺上邊玩游戲邊創業,輕松實現財富夢想。

印度尼西亞貿易部將在2023年6月之前推出加密交易所:2月2日消息,印度尼西亞貿易部的目標是在2023年6月之前推出一個加密交易所,遠晚于最遲在2022年底建立交易所的最初目標。貿易部長Zulkifli Hasan周四表示:“因為現在我們有了法規并且有了一些改進,希望我們能在6月之前擁有一個加密貨幣交易所。”

政府目前正在審查哪家公司符合所有條件,成為加密貨幣交易所的一部分。迄今為止,在商品期貨交易監管機構 (Bappebti) 注冊的25家交易所中,有5家活躍的“加密資產實體交易商”,也稱為加密交易所。根據Zulkifli的說法,該部的加密貨幣交易所有可能包括這五名實體交易者。[2023/2/2 11:43:57]

設計理念

目前市場上的區塊鏈游戲往往更加突出區塊鏈技術的應用和表達,反而忽視了游戲本身的娛樂性。這就是導致了其上手門檻高、可玩性較低,只能吸引現有的區塊鏈玩家,不具備廣泛的用戶基礎,無法維持較長的生命周期,最終只能淪為簡單的Token炒作。

微信收付款界面內測“使用數字人民幣付款”:金色財經報道,據部分網友發現微信收付款界面新增“使用數字人民幣付款”選項,意味著微信 App 中也可選擇數字人民幣作為支付方式。根據中國人民銀行數據顯示,截至今年 8 月底,數字人民幣試點地區累計交易筆數 3.6 億筆、金額 1000.4 億元,支持數字人民幣的商戶門店數量超過 560 萬個。[2022/11/15 13:08:51]

ENERGYGUARDIAN游戲平臺的理念的就是創造一個全新的鏈游平臺,以集成鏈交互游戲運行環境、支持同質/非同質資產和多鏈鉚接的承兌網關、對已有區塊鏈系統的優化和擴展、高效鏈網絡與高速合約虛擬機、鏈上游戲的分布式記賬體系深度開發等級技術打造TEG通證經濟生態。

ENERGYGUARDIAN已經擺脫了用簡單的游戲來證明區塊鏈的可用性和元宇宙的未來預期的惡俗套路,而是使用區塊鏈作為底層結合集成鏈交互、量子態儲存等技術,面向所有游戲開發者和玩家,通過對鏈游的孵化和對玩家的自由經濟促進,達成更高層次的商業體系模型。

Magic Square完成新一輪融資,Huobi Ventures參投:9月27日消息,多鏈加密應用商店MagicSquare宣布獲得Huobi Ventures新一輪戰略投資,具體金額暫未披露。Magic Square將利用這筆資金繼續開發其平臺、加速技術采用并擴大用戶群。

此前報道,MagicSquare于今年七月完成300萬美元種子輪融資,Binance Labs領投,九月宣布引入新戰略投資者Gate Labs。[2022/9/27 22:34:05]

經濟模型

目前,ENERGYGUARDIAN的價值實現方式主要通過TEG和EG實現,TEG作為ENERGYGUARDIAN平臺的治理通證,承擔價值創造、平臺貢獻獎勵、資產流通、行為激勵、ADO治理等多種功能。而EG作為游戲內流通通證具有游戲內資產確權和價值實現的能力。

TEG總量:9800萬枚

發行:BSC、MATIC

初創團隊:3%

用于團隊前期投入和后期運營,分5年,線性釋放

基金會:5%

推進項目整體發展和生態布局,公示后使用。

每年不超過3次的使用,每次不超過余額的15%

升級研發:10%

用于產品的更新迭代、新品研發,分10年,線性釋放

流動性池:10%

礦池:66%

通過游戲產生

IDO:6%

除作為ENERGYGUARDIAN的價值交換載體和社區參與證明以外,TEG將有可能作為基礎定價資產,對數字資產生態起到關鍵的作用。大量去中心化數字資產未來將以不同標準存在于多個區塊鏈生態中,跨越鏈生態的資產定價媒介有存在的必要性。基于以下原因,TEG能夠成為區塊鏈生態數字資產原生的定價媒介:

1.????ENERGYGUARDIAN平臺在底層技術、共識機制、應用功能等方面原生支持全域、同質/非同質去中心化數字資產的交換。TEG具備成為基礎定價媒介的技術基礎;

2.????在ENERGYGUARDIAN平臺上的資產創造過程中,生產行為和生產要素均以TEG作為原生的定價媒介。所產出資產的TEG價格體現了對生產成本與利潤的價值確認,而非名義標價。TEG具備成為基礎定價媒介的經濟基礎;

3.????ENERGYGUARDIAN平臺支持和鼓勵同一世界觀、相關世界觀下的資產流通,在全域數字資產間建立了真正的用戶使用價值聯系,而不僅代表資產間的名義兌換率。TEG具備成為基礎定價媒介的流通基礎。

基于ENERGYGUARDIAN,開發者和用戶可以對不同鏈生態、世界觀內容、技術標準的數字資產進行評估、比較、流通和管理。同時,TEG作為原生和基礎的定價媒介,是未來區塊鏈行業進行數字資產金融產品和衍生品開發與流通的必要條件。

首款游戲——《能源守護者》

ENERGYGUARDIAN的首款游戲《能源守護者》突出環保和碳中和主體,并且采用玩家自主自由度方式,這意味著都不可避免都需要建立與玩家之間的交易與合作。因此,這一特征可以說是與NFT等虛擬貨幣相關的交易資產具有很高的協同效應關聯。

游戲背景

隨著人類對環境利用的轉變,地球上的植物越來越少,空氣中的二氧化碳含量越來越高,氧氣含量越來越低,這給人類的生存帶來了嚴重的危機。直到大地開始產生能量水晶,維持空氣質量的平衡。能量水晶是大地的能力,是保持二氧化碳在大氣中的平衡的重要角色,然而怪物從地球深處渴望能量水晶,想竊取能量和破壞地表環境,與此同時,一些來自世界各地的英雄站出來保護結晶的能量和維持地球的平衡……

游戲玩法

玩家通過購買盲盒召喚英雄守護保護環境的水晶塔,擊敗從深淵中源源不斷來襲的各種怪物,獲得能量礦石及結晶強化自己,從而贏得勝利。

結語

篇幅所限無法對ENERGYGUARDIAN的技術和其他方面給予全方位的展示,但通過對ENERGYGUARDIAN的平臺及平臺內游戲的了解可以看出,ENERGYGUARDIAN本身具有成為鏈游平臺佼佼者的潛力。讓游戲回歸開發,讓玩家回歸玩賺,整個GAmeFi領域才會更具活力,鏈游項目本身才會擁有更長的生命周期,而不是一味地淪為Token炒作工具。

來源:金色財經

Tags:ENERGYGUARDERGDIAENERGYXBattle of Guardians ShareSERG幣IDIA

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