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元宇宙有史以來的最大賭注 微軟將以近700億美元收購動視暴雪_元宇宙

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“元宇宙”可以說是無處不在。

近日,微軟公布將以687億美元收購游戲開發商動視暴雪,微軟稱這筆交易是為了加強公司在虛擬世界中的影響力。這是其有史以來最大的一筆交易,也是一項重大賭注,未來人們或將在世界中花費越來越多的時間。虛擬世界吸引了大量投資和人才,但到目前為止,更像是一個流行詞,而不是一個蓬勃發展的業務。

去年一整年元宇宙都是主旋律。Facebook的創始人馬克·扎克伯格也押注于元宇宙,并將他的社交網絡公司Meta重新命名。谷歌多年來一直致力于元宇宙相關技術。蘋果也有自己的相關設備正在開發中。

美國PCAOB:加密儲備證明并非審計,不能提供“有意義的保證”:金色財經報道,美國上市公司會計監督委員會(PCAOB)表示,加密貨幣交易所的儲備證明審查不是審計,未遵守任何特定標準,將儲備金作為公司免受財務擠兌保護的證據的報告并不能提供“有意義的保證”。

PCAOB 稱這些資產驗證只是一個簡單的快照,不涉及加密實體的負債、數字資產持有者的權利和義務,或者加密實體是否借用了資產以使其看起來有足夠的抵押品。[2023/3/9 12:51:04]

但是元宇宙的真正含義是什么,它真的存在嗎?

QuickNode以8億美元估值完成6000萬美元B輪融資:金色財經報道,區塊鏈開發平臺QuickNode宣布以 8 億美元估值完成 6000 萬美元 B 輪融資,10T Holdings, LLC 領投,Tiger Global、776、Protocol Labs 和 QED 等參投。

新資金將用于加速公司的全球擴張,并進一步增強建設者的能力,為去中心化、全球互聯的未來奠定基礎,簡化 Web2 到 Web3 過渡。[2023/1/24 11:28:42]

究竟什么是元宇宙?

元宇宙融合了已經存在多年的兩種想法:虛擬現實和數字第二人生。

摩根大通CEO:比特幣供應不會真正限制在2100萬枚:金色財經報道,摩根大通首席執行官杰米·戴蒙 (Jamie Dimon) 在接受CNBC財經節目Squawk Box時表示,比特幣供應不會真正限制在2100萬枚,他表示:“你怎么知道比特幣供應會停在 2100 萬?也許比特幣供應在達到 2100 萬的時候,中本聰的照片彈出來并嘲笑你們所有人。你們都讀過算法嗎?你們都相信嗎?我不知道,我一直對這樣的事情持懷疑態度。”

據比特幣錢包公司 Casa 聯合創始人 Jameson Lopp 所指出的,比特幣的供應上限僅由 5 行代碼隱式執行。 但是只要用戶同意,任何由代碼強制執行的內容在技術上都可以更改。許多人認為,比特幣社區將被迫升級其軟件以生產超過 2100 萬枚硬上限,以提供穩定的資金來支持采礦業。 (decrypt)[2023/1/20 11:22:32]

幾十年來,技術人員一直夢想著一個虛擬生活與我們的物理現實一樣重要的時代。理論上,我們會花很多時間在虛擬空間中與朋友和同事互動。因此,我們也會在那里花錢購買數字化身的服裝和物品。

CremaFinance:找到了黑客在黑客事件中使用的可疑discord賬戶:金色財經報道,CremaFinance在社交媒體上稱,根據合作伙伴提供的線索,我們找到了黑客在黑客事件中使用的可疑discord賬戶。我們正在與有關方面接觸,以獲得更多可能有助于偵查的信息。

金色財經此前報道,CremaFinance被黑客攻擊損失約880萬美元。[2022/7/4 1:50:09]

在扎克伯格所描述的元宇宙中,人們可以在虛擬現實平臺開啟另一種人生,戴上耳機可以讓您沉浸在3D環境中。同時攜帶運動感應控制器可以虛擬對象交互,還可以使用麥克風與他人進行交流。

風險投資家馬修·鮑爾曾表示元宇宙代表了繼大型計算、個人計算和移動計算之后的第四次計算機浪潮。

在元宇宙時代,我們是置身于其中并且一直在線的。而現在的互聯網階段我們只是在訪問在線世界,這是有本質區別的。簡單地說就是在元宇宙中你可以用虛擬身份與他人互動。

游戲中是否已經存在元宇宙?

在某種程度上,游戲中已經存在元宇宙。但這僅僅是初級的形態。

虛擬世界的一些社交元素已經可以在電子游戲中找到。以Fortnite為例,這是一款在計算機、游戲機和移動設備上玩的在線射擊游戲。Fortnite玩家平均在游戲中花費數百小時使用虛擬身份,與其他玩家的虛擬身份進行戰斗和互動。玩家還可以收集虛擬幣來解鎖服裝和其他裝備來定制他們的虛擬身份。

元宇宙的前身也可以在SecondLife中找到,這是二十年前由LindenLab開發的在線社交平臺,人們在其中創建自己的數字身份并與他人進行社交。在虛擬空間中,用戶可以購物和建造房產來豐富他們的虛擬生活。

虛擬現實在早期視頻游戲中也有體現。2016年,索尼發布了售價400美元的PlayStationVR,這是一款可以插入其PlayStation4控制臺來玩虛擬現實游戲的虛擬現實耳機。本月,索尼表示,PlayStation5即將推出第二代耳機,但并未透露發布日期。

但這些都只是元宇宙完成發展形態的墊腳石,目前元宇宙未完全成型。技術專家表示,由于現在我們有很多成熟的硬件設備。比如高速的互聯網連接、強大的虛擬現實耳機和大量的游戲玩家,所以更有可能催生出一個動畫豐富、栩栩如生的3D模擬世界。

動視暴雪為元宇宙構建了什么?

ActivisionBlizzard以制作具有元宇宙組件的在線游戲而聞名,玩家在游戲中花費數百小時建立社區。在其2004年發布的角色扮演游戲《魔獸世界》中,游戲玩家通過在線合作完成任務,通過收集武器和盔甲等物品來增強他們的數字化身。

但該公司并未涉足虛擬現實。它主要為個人電腦和游戲機制作游戲,但尚未發布虛擬現實游戲,所以動視暴雪能為元宇宙構建做出的貢獻非常有限。

Microsoft在元宇宙的構建情況

到目前為止,微軟在元宇宙方面的建設剛剛起步。

幾年來,這家軟件巨頭開發了HoloLens,這是一款售價3,500美元的頭戴設備,可顯示數字全息圖,專注于企業和政府機構的應用。該設備與增強現實有關,一些技術人員認為增強現實是未來虛擬世界的一部分。

微軟也是Xbox的開發商,Xbox是僅次于索尼PlayStation的第二大流行游戲機。但與PlayStation不同的是,Xbox明顯缺席了虛擬現實游戲領域。

來源:金色財經

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