原文標題:《WhywearebullishoncryptoinIndia》
原文作者:SinoGlobalCapital
編譯:TechFlow
前言
印度進入2022年,擁有龐大的經濟規模,發展迅速,印度政府項目預計今年將增長9.2%,達到3.1萬億美元。根據國際貨幣基金組織,印度將保留2022年世界上增長最快的經濟體的稱號,超過中國的預計為5.6%的增長。
根據信息提供商IHSMarkit的數據,這種增長有望在不久的將來繼續,“以美元計算的印度名義GDP預計將從2021年的2.7萬億美元上升到2030年的8.4萬億美元”。這意味著在十年內,印度將超過日本,成為亞太地區第二大經濟體,德國和英國則位居世界第三。
雖然SinoGlobalCapital總體上對印度的增長持樂觀態度,但僅憑廣泛的經濟增長并不足以為印度的加密貨幣提出一個令人信服的論點。
印度概況簡介:
1)根據世界銀行的數據,印度的人口為13.5億,平均每年增長1%,是世界上人口最多的民主國家。
2)根據聯合國的數據,2020年印度的年齡中位數為28.4歲,中國為38.4歲,美國為38.3歲。
3)雖然印度是一個擁有豐富文化歷史的古老文明,但它從1947年起才作為一個現代獨立國家存在。
4)根據NHA的數據,印度有11.8億手機用戶,7億互聯網用戶和6億智能手機用戶。
5)80%的15歲以上的印度人都有銀行賬戶。
6)“IndiaStack”是一套開放的API和數字公共產品的名稱,目的是在人口規模上解鎖身份、數據和支付的經濟基本要素,它在金融包容性方面帶來了巨大的收益。
-Aadhaar是一組唯一的12位數字,使用生物識別技術給每個印度公民進行輸入,是用于推出一些政府福利計劃和方案的主要識別編號。12億人——幾乎是印度人口的90%——在不到十年的時間里注冊了數字身份證。
-統一支付接口是印度零售支付系統的新圖層,為銀行客戶提供近乎實時的資金轉移服務。UPI是印度的主導支付機制,在2021年12月中發生了46億筆交易,價值82.6億盧比。
-堆棧的第三個無紙化層允許官方文件和信息的數字化,減少基于紙張的官僚主義,提高效率和完整性。
-IndiaStack沒有任何一個方面是完全獨特的。然而,它的全面性成功地、自下而上地、建立起了一個更具包容性的數字經濟。
?2020年,印度的國家證券交易所超過了美國的CME集團公司,成為世界上交易量最大的衍生品交易所。2019年,印度交易所的交易量增長58%,達到約60億份衍生品合約。
印度在多個戰略領域表現出色,有很多理由看好印度的未來。在這份報告中,我們將概述為什么這些因素和其他因素結合在一起,創造了一個我們認為使印度能夠成為世界上最重要的加密貨幣市場之一的環境。?
背景介紹
在20世紀后半葉,許多亞洲國家經歷了快速的經濟發展,而印度卻落在了后面。這在很大程度上是由于該國的保護主義、過度監管和社會主義政策以及許可證制度的實施。許可證制度是一個復雜的許可證和規則體系,是開辦和經營印度公司的必要條件,限制包括開辦新企業和提高生產能力需要某些許可證,雇用和解雇工人也需要具體的某些許可。
由于高關稅、有限的進口限制和對特定項目的直接禁止,進口實際上被關閉了。到20世紀80年代,印度是世界上關稅最高的國家之一。
這些關稅和其他限制,導致世界上最大的國家之一仍然是一個被全球排斥的市場,被剝奪了意義重大的經濟增長、自然競爭和外國投資。
許可證制度的影響一直困擾著印度,直到21世紀。由于提供銀行和金融服務的成本很高,合規和“了解你自己”的成本很高,以及近四億印度人缺乏任何形式的個人身份文件,根據世界銀行的估計,2011年只有約35%的印度成年人擁有銀行賬戶。
Coinbase將上線Multichain(MULTI):5月4日消息,據官方消息,Coinbase 宣布在以太坊網絡(ERC-20 Token)上增加對 Multichain(MULTI)的支持。若滿足流動性條件,交易將于太平洋時間 2023 年 5 月 4 日上午 9 點或之后開始。[2023/5/4 14:40:41]
數以億計的人與正規金融系統脫節,導致了生產力、稅收收入和社會經濟發展的重大損失。下面你將看到,在過去三十年里,特別是自LPG改革以來,情況發生了巨大的變化。
數字印度——Web3的基礎
成熟的、可互操作的數字基礎設施為新的數字產品、服務和便利創造了機會,這在以現金為主的傳統實體經濟中是不可思議的。這些核心技術包括
1)互聯網、寬帶
2)移動電信和數字通信套件,包括應用程序
3)?數據中心和網絡
4)企業門戶、平臺、系統和軟件
5)云服務和軟件
6)運營安全、用戶身份和數據加密
7)API和集成
我們將首先關注互聯網和移動電話的滲透率,因為這些構成了所有國家數字經濟的先導基礎設施。然后,我們將研究數字基礎設施和管道——即通過IndiaStack的API和集成——連接印度的數字經濟,并使印度成為Web3創新的獨特的黃金地點。最后,我們談談印度即將推出的CBDC,即“數字盧比”。
互聯網
根據世界銀行的數據,Covid-19的封鎖和對農村互聯網發展的推動導致了近年來互聯網普及率的增長,印度已經趕上了經合組織的平均水平。2021年,使用互聯網的印度人比例首次突破60%,并有可能繼續上升。
為一個國家的數字革命建立一個可靠的基礎,有許多積極的二級和三級效應。強有力和可靠的數字基礎設施在創業公司的創建、軟件生產、開放的創業項目和復雜的金融技術平臺方面會有指數級的增長。
移動/智能電話
印度的智能手機用戶數量在全球排名第二,在全國范圍內有很大的空間深化智能手機的滲透。
根據KPMG和印度手機和電子協會的報告預測,印度到2022年將擁有8.2億智能手機用戶。在2021年第二季度,印度國內的智能手機銷售量超過了3300萬部,兩年內增長了82.3%。印度采用數字技術的前景很好,因為預計在未來十年將增加3-4億移動用戶。?
2016年RelianceJio的推出在電信行業引起了連鎖反應,促進了印度手機市場的近期增長。Jio的數據定價在當時的市場上有很大的折扣,這大大加快了印度的數據消費。
Jio的推出立即取得了成功,通過承諾一年的免費高速網絡,在第一個月—2016年9月——就宣稱創造了1600萬用戶的世界紀錄。Jio的市場舉措催化了印度廉價數據價格的時代,因為競爭對手為了競爭而被迫削減費率。消費者對負擔得起的高速數據的需求增加,使Jio的用戶群在4年內增加了4倍。
因此,印度的數據消費從Jio數據計劃的之前每個用戶每月平均400MB,增長到之后的11GB。今天,全球每1GB數據的平均價格是5.09美元。在印度,1GB的數據費用為0.09美元。
智能手機的普及和廉價的數據計劃為企業提供了一個黃金機會,讓他們可以利用剛剛開始進入數字經濟的龐大用戶群。Netflix利用這一獨特的市場環境,為印度人提供了一個純移動計劃,這是該公司歷史上第一次提供這種服務。
印度本土的加密貨幣公司也利用了這個機會。CoinSwitchKuber是一家位于班加羅爾的全球加密貨幣交易所聚合器和交易平臺,執行了移動優先戰略,現在其所有流量都來自移動設備。
隨著Web3日益成為主流,我們將看到越來越多的應用程序建立移動優先的UI/UX設計,以迎合智能手機用戶、休閑游戲玩家和移動銀行客戶的巨大市場。印度將是未來消費類應用程序發展和用戶增長的一個關鍵地區。
紐約梅隆銀行CEO:我們仍然對加密貨幣感興趣:金色財經報道,紐約梅隆銀行CEO表示,銀行業這一動蕩時期已經結束,我們仍然對加密貨幣感興趣。[2023/5/2 14:37:40]
APIs:IndiaStack
開發數字應用的組織可以從全面的、支持良好的技術棧中受益。對于印度的政府、企業、初創企業和獨立開發者,一個新穎的、共享的技術棧——IndiaStack——被開發出來,以應對在一代人中超過10億公民進入數字時代這一前所未有的挑戰。
印度互聯網和移動用戶的指數式增長推動了IndiaStack的快速采用。由于數字消費者的加速增長,網上銀行和電子商務等數字市場的規模和活動也隨之增加。
IndiaStack提供了一個開源的API套件,為整個印度的私營和公共部門的軟件開發提供了一個通用平臺。具體來說,通過創建一個標準化的框架來進行兼容和合作開發,IndiaStack的開放API套件作為關鍵的基礎設施,加速了超過10億印度人的數字上網。
IndiaStackAPI套件的每一層都是根據印度國家和人口的具體需求設計的。這已經解鎖了幾個經濟原素,形成了Web3寒武紀爆炸的綜合基礎。我們在下面詳細介紹其中一些。
身份和認證
IndiaStack通過將印度獨特的身份識別局頒發的生物識別數字身份與印度居民在驗證過程后連接起來,使數字身份的獲取變得民主化。Aadhaar被用作識別工具和認證的推動者。這種獨特的ID為人們提供了一個數字身份,使他們能夠隨時隨地提供身份證明,而無需攜帶任何實物文件。
與駕駛執照或選民登記卡不同,Aadhaar卡在創建時沒有考慮到任何特定的用途。相反,它是一個能過被普遍接受的政府發行的卡,可用于多種用途。
銀行和金融機構接受Aadhar作為KYC和認證文件的有效來源,如地址證明或國民身份證。印度人也使用Aadhar來獲取政府服務和福利,如養老基金的分配。
這種身份認證功能在為加密貨幣機構進行KYC時同樣有用,包括CEXs、BlockFi等加密貨幣的利息賬戶和法幣的上/下坡道。
支付-UPI
統一支付接口是一個可以將多個銀行賬戶匯總到一個移動應用中的系統,允許用戶在一個罩子下訪問多個銀行和支付功能。
正如許多其他國家一樣,Covid-19迫使很多印度消費者上網,加速了非現金支付的使用。在此期間,UPI支付超過了所有其他支付方式,成為主導的支付機制,在2021年達到73億盧比。
UPI的增長恰好與電子零售的大規模上升相吻合,足以詮釋其價值。
UPI在印度市場上迎來了一場在線支付和移動銀行的革命。值得注意的是,雖然在大多數國家,許多數字化支付平臺由中產階級和上層階級用戶主導,但UPI的高滲透率增長是由以前沒有銀行服務的個人推動的,甚至路邊的kirana商店也接受數字支付。
這種廣泛的市場數字化將使個人和企業更容易跳轉到Web3,與其他市場上更習慣于傳統現金支付的用戶相比,采用這種方式的危險性更小。
印度的CBDC
2017年,一個高級別部際委員會建議引入印度中央銀行數字貨幣。
2021年7月,印度儲備銀行舉行了一次網絡研討會,討論CDBC的好處和風險,并得出結論。“引入CBDC有可能帶來巨大的好處,比如減少對現金的依賴,由于交易成本降低而提高稅收,以及減少結算風險。引入CBDC可能會提供一個更強大、高效、可信、受監管和基于法定貨幣的支付選擇。”
在2022-2023年的預算演講中,財政部長NirmalaSitharaman宣布,印度將在未來一兩年內擁有自己的官方數字貨幣,并繼續提到,CBDC的引入將大大促進印度的數字經濟。數字盧比可能會反映目前私人公司運營的電子錢包的功能,同時成為官方主權支持的貨幣。
津巴布韋啟動區塊鏈和數字資產經濟特區:8月1日消息,津巴布韋總統 Emmerson Mnangagwa 啟動高科技園區 zimm Cyber City,由阿聯酋投資者穆爾克國際公司(Mulk international’l)出資 5 億美元建立,Emmerson Mnangagwa 已授予其建立區塊鏈和數字資產經濟特區的獨家許可。Mulk International 副主席Adnan Ul Mulk 表示:“Mulk International 一直在努力了解市場,深入了解津巴布韋的文化及其豐富的機會。跨行業的資源深度和先進的數字能力為 Zim Cyber?? City 提供了具體的長期增長前景。[2022/8/1 2:51:20]
這一切意味著什么
近幾年,IndiaStack不斷發展,開發了更多的功能,形成了一套價值大于部件總和的套件。印度所建的數字基礎設施基礎大大改善了金融包容性指標。
國際清算銀行的報告顯示"從2008年印度金融包容性低以及正式身份認證的低水平情況來看,很顯然,十多年前他們曾面臨著巨大的挑戰。從上文所述的銀行賬戶數據和與人均GDP的關系估計,如果印度僅靠傳統方式增長,得用47年才能使80%的成年人擁有銀行賬戶。"
資料來源:國際清算銀行
IndiaStack也對私營部門產生了積極影響。APIs和數字化大大提高了印度軟件公司的產出,也促使其進行了創新。IndiaStack龐大的生態系統大大降低了各種數字產業子集的進入門檻。受益者包括現有的金融中介機構,以及成熟的軟件公司和新的金融技術初創公司。金融科技初創公司成為主要參與者,例如Paytm、BharatPe、PayNearby和Setu。
Setu是一家軟件創業公司,其創始人來自IndiaStack。這家公司為金融產品提供了一套即插即用的應用編程接口,為開發者提供了一個可以測試其應用的沙盒。國際公司也抓住機會,比如沃爾瑪,它通過收購印度電子商務巨頭Flipkart,現在擁有了UPI交易的市場領導者PhonePe。
印度從其技術發展所創造的協同效應和經濟機會中受益匪淺。事實上,有一種觀點認為,鑒于IndiaStack的相互連接的"管道",印度最近在金融包容性和數字化方面實現的飛躍甚至超過了發達國家,這些發達國家雖然擁有先進的銀行和技術基礎設施,但往往機構孤立,缺乏有凝聚力的行業級整合。
目前,雖然IndiaStack沒有直接整合加密貨幣,也沒有DeFi技術,但我們相信,其可以納入數字支付,提升KYC能力。
用BalajiSrinivasan的話說就是,"在印度國內讓人人都能實現新形式的債務和股權融資,讓他們與全球加密貨幣資本池建立聯系。這樣做有助于填補中小微企業超2500億美元的融資缺口,讓初創企業接觸到正蓬勃發展的金融互聯網,也讓遠程工人和匯款人都能快速支付。
資料來源:https://balajis.com/add-crypto-to-indiastack/
無論加密貨幣在未來是否被整合,IndiaStack都已經有了凝聚力,再加上互聯網和移動滲透率的增長,這些都為成熟數據化的印度市場渴望建立產品和服務的Web3協議奠定了堅實基礎。
印度Web3覺醒
最近,Chainalysis估計,基于點對點平臺上可觀的交易量,如果根據人均購買力平價和互聯網使用人口進行調整,印度的加密貨幣采用率位居世界第二。
區塊鏈技術的重要性也得到了公共部門的認可,印度各邦實施了一系列針對公共服務的區塊鏈項目。
超過1500萬的零售加密貨幣投資者是印度人
1)CoinSwitch數據表明,截至2021年8月,印度加密貨幣投資者的平均年齡為24歲。此外,超過65%的用戶除了擁有傳統的銀行定期存款外,還會把加密貨幣作為他們投資的首選。
以太坊信標鏈社區顧問:多樣性是去中心化的一個強有力的指標:金色財經報道,以太坊信標鏈社區顧問superphiz在社交媒體上表示,增加以太坊網絡去中心化的一種好方法是積極邀請、參與和雇用來自不同背景的人:種族、性別、地點、宗教等。多樣性是去中心化的一個強有力的指標。[2022/6/27 1:32:50]
2)2021年,二線和三線城市用戶的賬戶注冊助推了許多家CEX公司超2,000%的用戶群增長。
印度Web3的參與率仍然只有7.5%,然而,像NFTs、gaming都是主流的催化劑,加上有利的法規,這些都是印度Web3意識份額增長的有望信號。
此外,隨著印度監管水平提升以及法律化程度提高,像Zerodha這樣的在國內注冊和受監管的經紀公司,很可能在整個印度市場大規模地提供專業服務,這將有利于該國乃至全球采用加密貨幣。
寶萊塢的突破NFTs
過去的幾個月里,不少印度名人都不再收藏官方的NFT了。著名的NFT粉絲AmitabhBachchan曾在2021年11月拍賣了他的第一個收藏品,還有SalmanKhan也曾在10月宣布將與NFT市場Bollycoin進行合作。
初創公司WazirX在2021年4月推出了其NFT平臺,從收到的15000份申請中選出了15位創作者。到目前為止,大約有1000名藝術家和400名收藏家,排隊名單上有近20000名藝術家。
2021年7月至10,月WazirX的原生NFT平臺記錄了價值超過40萬美元的銷售,預計2021年的收入將達到7位數。
體育方面,FazeTechnologies已經與國際板球理事會簽署了合作協議,通過FanCraze為板球創造獨家數字收藏品。
CricketFoundation,由前板球運動員ParthivPatel與PruthviRao共同創立。該基金會在2021年10月推出了用于板球的NFT市場:CricketCrazy。
NFT熱潮已經徹底改變了體育、寶萊塢和其他創意產業,為體育人士、名人和創作者提供了直接向獨立收藏家提供收藏品和藝術品的機會,展覽過程也變得民主化。
許多印度藝術家在Foundation、Opensea、Rarible、Kalamint和其他NFT平臺上展現了不同的內容和風格。
此外,2021年還舉行了各種NFT活動,最重要的就是2021年12月18日在印度喀拉拉邦的商業首府沿海城市科奇舉行的NFTKochi。
它是印度最大的NFT會議、NFT藝術展覽和NFT節日。活動聚集了杰出的藝術家和NFT收藏家,大為成功。活動時間軸請參閱-https://twitter.com/SinoGlobalCap/status/1473319708963536896.
印度的游戲產業
根據畢馬威會計師事務所的一份報告,印度的在線游戲玩家數量從2018年的約2.5億增長到2020年中期的約4億,該行業的價值預計將增加兩倍,在2025年達到39億美元。
印度50%以上的人口年齡在25歲以下,該年齡段的玩家占全國游戲玩家的60%。
1)目前移動游戲在印度游戲產業中占主導地位。當前印度游戲行業的市場總價值16億美元,而移動游戲占到了市場份額的90%以上,預計市場總價值將在2025年上升到39億美元。
2)AxieInfinity的“獎學金”已經擴展到整個印度,AxieIndiadiscord服務器上有近350名經過驗證的“學生”。事實上,Axie對許多印度人來說確實是一大變局,它在Covid-19期間對許多玩家的生活產生了積極影響。
3)YGG和其他大型公會正在積極招募來自印度次大陸的玩家和合作伙伴,甚至推出了一個專門的子DAO;Indi.gg。
Coinbase CEO:加密貨幣可能會在 20 年內占全球 GDP 的 15%。:金色財經報道,在Coinbase 的第一季度財報電話會議上,Coinbase 首席執行官布賴恩·阿姆斯特朗(Brian Armstrong)對當前的市場下跌趨勢表現出樂觀態度,并表示加密貨幣可能會在 20 年內增長到占全球 GDP 的 15%。他還指出,大多數公司最終會以某種方式使用加密貨幣,就像他們必須采用互聯網一樣。數據顯示,凈收入比上一季度下降 53%,凈虧損 4.3 億美元。此外,該報告包括在社區中引發危險信號的破產措辭。他表示盡管如此,隨著行業隨著時間的推移逐漸成熟,我們將成為一家盈利能力非常強的公司,并且更加持續盈利。但就目前而言,無論市場是漲是跌,我們都將繼續建設。(cryptoslate)[2022/5/15 3:16:32]
幻想體育
根據Ficci-EY的《按新規則游戲》的報告,由于新冠疫情的限制,盡管印度沒有舉辦主要體育賽事,但印度的幻想體育在2020年增長了24%。
這一增長主要發生在2020年最后一個季度舉行的IPL板球第13賽季的背景下,這讓球迷感到高興。幻想體育的用戶群目前為1億,預計到下一屆IPL時將達到1.5億。
導致最近基于交易的游戲增長的一個關鍵因素就是印度的數字支付生態系統的增長。
幻想體育在印度既流行又有爭議。2021年8月,印度最高法院駁回了對拉賈斯坦邦高等法院判決的上訴,裁定流行的在線板球幻想游戲《Dream11》是需要技巧的游戲,不屬于賭博。這一裁決有助于提高人們對夢幻體育的合法性的認識,鼓勵了更多的體育愛好者加入其中。
按照印度最高法院的該項裁定,游戲結果受到隨機結果嚴重影響的機會游戲會被視為非法游戲,而主要通過玩家的心理技能來決定結果的技巧性游戲大多被認為是合法的。
該裁定澄清了定性,為幻想體育行業帶來了更多的明確性,并推動了該行業市場的快速增長。根據Ficci-EY的分析,印度幻想體育行業預計將在2022年達到25億美元。
根據印度幻想體育聯合會和畢馬威會計師事務所最近共同發布的《幻想體育業務》報告,幻想體育運營商2020財年的總收入為約24億盧比,2019財年為約92億盧比,同比增長了約3倍。
這打開了印度的閘門,MPL、Zapak和Criplay等多個平臺正在印度大規模地招攬用戶。在印度國家板球隊的現任和前任球員的支持之下,更多的區塊鏈相關的幻想平臺正在建立且得到了支持。
區塊鏈游戲目前在印度還沒有達到臨界質量。游戲賺錢所帶來的機會是一個不應忽視的機會,它給職業游戲玩家提供了一個新的職業選擇,而這一選擇已經在漸漸獲得動力。NFT's和DeFi繼續為游戲的價值創造帶來變革。下文將提及了印度國內幾個正在從事加密貨幣游戲的項目。
Crypto研討會——Desi開發者與人才民主化
印度的經濟發展與該國的技術產出的聯系越來越緊密,這主要是體現在軟件和工程行業。根據GitHub的估計,印度擁有580萬開發者大軍,是全球第二大開發者群體,因此印度在廉價和優質軟件生產方面享有聲譽。
根據聯合國教科文組織的報告,印度每年生產約270萬STEM畢業生,幾乎是美國的4倍。
盡管聯合國教科文組織沒有公布中國的數據,但世界經濟論壇在2016年表示,中國實際上每年培養了470萬STEM畢業生,這將超過印度早先報告的2018年的數量,二者差距很大。然而,根據國家科學基金會的說法,中國對工程和科學領域的分類相當廣泛,導致其數據缺乏可比性。據美國政府機構在2014年的統計,中國約有160萬名科學和工程畢業生。
值得注意的是,美國大多數最著名的學校的學生中,從事STEM專業的人數較少,尤其是計算機科學專業。而印度最著名的學府,尤其是IIT和IIM學校,主要是以STEM為重點,其特點是眾所周知的殘酷競爭、嚴格的課程、以及極其困難的入學考試。這些高標準培養了一個追求卓越的環境,并為基于技術的初創公司創造了一個理想的招聘基地。
印度人在硅谷對領導力和創新產生了實質性的影響。
來源:印度時報
資料來源:2021年硅谷軟件工程人才報告
Web3通過提供豐富的機會,迎合了印度豐富的Z世代人才。人才的民主化和區塊鏈開發的全球規模,使與全球精英開發者團隊的協議正常化,吸引了許多雄心勃勃的印度學生。
班加羅爾IIIT、海德拉巴IIIT、喀拉拉IIITM等頂級項目已經提供了關于區塊鏈架構和Web3協議設計的綜合課程。這些機構的學生和教師往往具有較高的基礎技術能力,這為他們過渡到Web3開發打下了良好的基礎。
IIT的高標準和嚴格的課程在印度國內外都被認為是世界頂級的,這使得這些學府成為企業招募青年人才的首選之地。正在考慮自己職業生涯的聰明的年輕學生一定會發現,Web3行業具有高度的功利性和無與倫比的收入潛力的前景。
在直接就業方面,印度貿易協會NASSCOM在其2021年加密技術報告中估計印度當前有5萬多人從事Web3的工作,預計在2030年會增長到約80萬人。
印度的獨角獸公司
1)根據觀察家研究基金會的數據,現有超過350家區塊鏈初創企業在印度國內運營。
2)2021年,印度的傳統創業生態系統平均每月產生三家獨角獸公司,使全國總數達到81家,創下了紀錄。
3)根據胡潤印度的報告,印度已經成為獨角獸的理想棲息地,全球排名上升到了第三位。
4)印度的第一個Web3獨角獸是CoinDC,它于2021年發行。CoinDCX是一家加密貨幣交易所,也是印度第一家突破10位數大關的區塊鏈公司,它專注于大規模地接納消費者,巧妙地執行以零售為中心的商業模式——這反映在了它11億美元的估值上。
5)這種令人印象深刻的增長得到了專門針對印度區塊鏈公司的超過6.3億美元投資的支持。
6)根據NASSCOM的數據,機構投資的金額也增長到2500多萬美元,有幾十家銀行、資產管理公司和保險公司參與了Web3的早期籌款。
7)Web3獨角獸公司帶來的收入可歸功于用戶注冊方面的突破性里程碑,它幾乎完全是零售用戶的功勞。
Polygon:DesiCrypto的大作
Polygon的前身是Matic。Matic是Ethereum擴展中的主力軍,由JayntiKanani、SandeepNailwal、AnuragArjun塞爾維亞程序員兼企業家MihailoBjelic創立于2017年。作為印度的旗艦Web3生態系統,Polygon的遺產不能被低估。
2021年1月,印度電子和信息技術部發布了一份有關印度區塊鏈產品的國家戰略草案。該報告預測,到2022年全球至少會有一家利用區塊鏈技術創建的企業的價值達到100億美元,但印度自己的Polygon僅在2021年中期就突破了100億美元的估值大關。
Polygon在建立獨立的L1生態系統方面也承擔了巨大的風險,因為它的團隊幾乎完全是在印度不確定的監管環境下運作。在組織方面,Polygon旨在通過積極協助Matic生態系統內的項目來發展、啟動更廣泛的印度Web3勢頭,使自己與其他公司區別開來。
為了實現他們雄心勃勃的目標,Polygon過去兩年在印度贊助和主辦了200多場黑客馬拉松。通過他們的開發者支持計劃,印度的區塊鏈開發者得到了技術、財務、人才采購和外展相關的支持。此外,Polygon通過他們的MaticEcosystemInitiative為主要基于印度的國內團隊協助新興項目,例如MarlinProtocol。
Polygon的帝國:擴展到L1以外
業務發展:Matic改名為Polygon標志著戰略上的改變,成為一個第二層的聚合者以及一個靈活的鏈上功能。
并購:Polygon在2021年收購HermezNetwork,以此鞏固Polygon為所有以太坊擴展技術實施全面鏈上解決方案的雄心。不久之后,其宣布推出PolygonMiden,一個由zk-STARKs驅動的EVM兼容卷積。迄今為止,Polygon在零知識技術的開發上已經花費了超過10億美元。
合作伙伴關系:該項目在印度有多個合作,最引人注目的是其與印度最大的IT公司之一InfosysLtd的咨詢部門合作項目。合作項目名為M-Setu,它是一個開源的橋梁,允許企業使用以太坊區塊鏈進行交叉操作。
Polygon工作室
Polygon工作室是一個有針對性的倡議,旨在為Polygon的游戲元氣和NFT生態系統的發展提供貢獻者。Polygon的倡議支持并為區塊鏈游戲建設者提供基礎設施,以及為其NFT生態系統吸引藝術家和投資者的補助金。
具體來說,Polygon工作室實體打算為開發者發布SDK,投資于小型公司,將平臺作為加速器進行營銷,并擴大對開發者的技術支持。Polygon工作室最近聘用了YouTube的游戲主管RyanWyatt來領導該團隊,以此為該平臺取得“信任票”。
監管環境——時間表
我們談監管環境之前首先要注意到,印度的法律從未禁止過加密貨幣,在任何時候持有加密貨幣也從未違法。
2013–2017:Phantom威脅
印度法律最初通過印度儲備銀行發布的通告承認了加密貨幣的存在。這些通知向“用戶、持有者和交易者”告知了加密貨幣困難對他們造成的危害。除此之外,活動不多。
2018:印度儲備銀行反擊
在最初的通告之后,印度儲備銀行于2018年4月5日發表聲明,命令其所有受監管實體停止虛擬貨幣的交易,停止提供用于促進這種交易或結算的服務。
此外,任何目前提供此類服務的受監管實體必須在通知發布之日起三個月內停止這些活動。2018年,有人提交了針對印度儲備銀行的通知的令狀請愿書。
2020:一個新的希望
2020年3月4日,在印度互聯網和移動協會訴印度儲備銀行一案中,印度最高法院作出了有利于無許可Web3生態系統的裁決。這一裁判結果系公共部門承認加密貨幣的戰略和經濟價值的一項重要預測指標。
2020年還經歷了《區塊鏈:印度戰略》的發布,它是一份分為兩部分的戰略文件草案中的第一部分。
根據該戰略文件,區塊鏈技術可用于改善商業和治理流程。該戰略文件承認加密貨幣是一種獨特的資產類別,可以代表網絡所有權,也可以作為價值交換的基本單位。
2021:監管的崛起
2021年1月,印度電子和信息技術部發布了《區塊鏈國家戰略》文件的續篇,這距離第一份戰略文件發布已經過去一年多。代幣的模糊性、缺乏了解客戶調查政策規范、未被納入數字簽名框架,缺乏足夠的數據保護規定,均被強調為是遺留系統的監管漏洞。
該戰略續篇列出了一系列符合國家利益的潛在區塊鏈應用,包括物流、供應鏈管理、身份管理、電子投票、物聯網設備管理和安全、自助小組的小額信貸等等。
1月初,印度儲備銀行發布了一本題為《印度的支付和結算系統:2010-2020年,新千年第二個十年的旅程》的小冊子。
小冊子中將CBDC定義為“以主權貨幣計價的數字形式的法定貨幣和中央銀行責任,且出現在中央銀行的資產負債表上。它的形式是電子貨幣,可以與類似面額的現金和傳統的中央銀行存款進行兌換或交換”。
印度公司事務部于2021年3月24日發布通知,對2013年《公司法》的附表三進行了修訂。附表三規定了企業必須如何生成損益表和資產負債表以提交給政府。更新后的附表三要求印度企業報告以下信息:
1、涉及加密貨幣交易的利潤或損失;
2、在報告日持有的貨幣金額;
3、任何人為交易或投資加密貨幣而提供的存款或墊款。
針對某些銀行仍在引用印度儲備銀行早期通知的報道,印度儲備銀行于2021年5月31日發布了一份通知,澄清了銀行和受監管實體不再受2018年早期通知的約束。由于最高法院作出的判決,該通知已不再有效。
目前的監管狀況:審慎的方法
近期更新總結:
https://twitter.com/SinoGlobalCap/status/1488818279036694528。
結論
印度充滿了機遇,印度成為區塊鏈發展的主要國際中心只是時間的問題。
印度國內的接受數字化的消費群體、數字化基礎設施、強大的技術勞動力、地方和州一級對加密貨幣的支持以及廉價的數據速率,將幫助其在加密貨幣領域掌握其地位,展現出自20世紀90年代末和互聯網崛起以來前所未有的增長和創新水平。
印度是通過向企業和公司提供足夠的激勵來擴大其業務,印度的市場是開放的。印度的加密貨幣初創公司和企業在其創新、質量和人才的推動下,正在掀起大規模的融資和投資浪潮,每年都在為加密貨幣的生態系統增加價值。
隨著這十年的發展,印度的初創企業將成為加密貨幣領域發展和動蕩的主要來源。在某些情況下,他們綻放的光芒會使當前的一些霸主顯得黯然失色。隨著這些因素以及印度政府對加密行業態度的改變,中國環球資本非常看好印度的加密貨幣。
作者:ContributorNetwork,HaDuong原文標題:《Outlook2022:Themanyfacesofcryptoscalability》 編譯:麟奇.
1900/1/1 0:00:00來源:Decrypt 作者:AndrewHayward編譯:Moni,Odaily星球日報如果說CryptoPunks帶動了將NFT作為個人頭像的潮流.
1900/1/1 0:00:00北京時間2022年2月3日凌晨1點58分,Solana跨鏈橋項目蟲洞遭受攻擊者發起的攻擊。黑客繞過了Solana上的WormholeBridge驗證過程,并為自己鑄造了WormholeETH(w.
1900/1/1 0:00:00去年,在谷歌上的NFT搜索量增長了1000%,而且仍呈現著上升趨勢,這表明越來越多的人對這些資產表示了興趣。進一步的分析表明,在過去的幾個月里,人們更喜歡投資NFT而不是Crypto.
1900/1/1 0:00:00原文標題:《WhyGameFi?|0xArticle》原文作者:Axo,0xRank 一、?引言 我一直有一個疑惑: “為什么那么多區塊鏈游戲的白皮書中的‘MarketResearch’部分在例.
1900/1/1 0:00:00受歡迎的區塊鏈瀏覽器和分析平臺Etherscan背后的團隊推出了一項基于以太坊的錢包對錢包即時通訊服務,名為“BlockscanChat”.
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