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a16z合伙人:Web3是如何設計激勵機制的?_WEB

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本文由a16z合伙人ChrisDixon在社交媒體上發表,原文標題為《Web3劇本:作為增長機制的互操作性》。作者通過網絡效應在文中解釋了Web2是如何走向愈發的封閉、Web3又如何通過激勵機制確保其互操作性。律動對其觀點進行了編譯。

當人們從Web2遷移到Web3的時候,有一件事會讓人感到困惑,那就是Web3中的「物理定律」可能與Web2中的有很大的不同。應用是否具有互操作性的動機即是一個很好的例子。

Matrixport旗下加密交易所BIT在立陶宛完成虛擬資產服務提供商注冊:7月5日消息,據官方博客,新加坡加密金融服務公司Matrixport旗下加密貨幣交易所BIT宣布已在立陶宛完成虛擬資產服務提供商 (VASP) 的注冊。此次注冊使BIT能夠向歐盟/歐洲經濟區內的客戶提供一系列加密相關服務。通過此次注冊,BIT現已獲得授權提供加密貨幣兌換和加密貨幣存托錢包服務。BIT被允許提供其平臺作為交易所,用戶可以在其中購買、出售和交易各種加密貨幣,并促進數字資產與法定貨幣或其他加密貨幣之間的交易。[2023/7/5 22:19:29]

在Web2中,應用程序完全控制用戶數據,因此每個應用都可以單方面決定是否與其他應用程序進行互操作。

數據:NFT市場Blur已銷毀超266枚ETH:金色財經報道,據Ultrasound.money數據顯示,NFT市場聚合器Blur在過去24小時內已銷毀超過266枚ETH。此外,分析平臺DappRadar在過去24小時內將Blur.io置于其交易量排行榜的首位,交易量增長41%,達到1.1434億美元。

據悉,ETH Burned的歷史最高值發生在Uniswap V2和V3合并時,Uniswap銷毀了328枚ETH。[2023/2/20 12:16:49]

通過梅特卡夫定律我們可以知道,當兩個網絡競爭時,小型網絡的動機是希望互操作的,而大型網絡的動機則是不希望可以互操作。因此,較大的Web2網絡幾乎總會決定不具有互操作性,而且由于它們完全控制所有用戶數據,這對它們來說很容易做到。

加密礦企Tomorrow Crypto尋求通過SPAC合并上市:金色財經報道,加密采礦基礎設施公司Tomorrow Crypto正尋求與納斯達克上市的空白支票公司Globalink Investment (GLLI)合并上市。

根據美國證券交易委員會(SEC)周四提交的文件,擬議的合并對Tomorrow Crypto的估值為3.1億美元,預計將在2022年第四季度完成,但需獲得股東和監管機構的批準。這筆交易預計將帶來高達1.317億美元的總收益,其中包括Globalink信托賬戶中持有的高達1.167億美元現金。凈收入將用于營運資本和增長資本支出。(coindesk)[2022/8/4 12:02:31]

按照這種邏輯運行多年后,我們最終就得到了今天的互聯網,幾乎沒有任何應用、網絡可進行互操作(除了從Web1繼承而來了Web網頁和電子郵件)。

對于網絡參與者來說,這是導致了一個糟糕的結果:用戶體驗更糟糕,并且被鎖在應用之中。開發者和創作者都很難冷啟動并擴大他們的受眾,并且也有被鎖在其中的風險。

現在我們再來看看Web3中互操作性的誘因。在Web3中,數據由用戶自己擁有,因此應用無法阻止他們將自己的數據從一個應用轉移到另一個應用。同樣,通過梅特卡夫定律我們知道,更大的網絡盡管擁有阻止互操作性的動機,但在Web3中他們不能做到這一點。

這就是有趣之處。較小型的網絡不僅具有互操作的動機,而且還將互操作性作為核心增長機制。

舉個例子,假若你是一個Web3游戲的初創團隊,并且很欣賞大型Web3游戲所建立的粉絲群。吸引他們的社區的一種有效方法是允許他們的token——同質化toekn及非同質化token——進入你的網絡。

沒有理由要求一個token在新創立的游戲中功能和在舊有游戲中相同,也沒有理由要求NFT具有相同的用途、外觀或功能。

關鍵是,通過為用戶的數據和資產賦予價值,你創造了一個激勵用戶加入并拓展的網絡。此外,通過決定首先與哪些網絡進行互操作,你也可借此來幫助指導你開發的社區類型。

這個例子說明了Web3的一個非常好的屬性:網絡/應用的激勵與網絡參與者(用戶、開發人員、創建者等)的激勵完全一致。

Web3并沒有希望應用/網絡設計者做正確的事,而是創建了新的系統,其中規則由代碼強制執行。網絡和網絡的激勵機制讓參與者達成了利害一致。

原文作者:ChrisDixon

原文編譯:0xCC

來源:金色財經

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