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《堡壘之夜》開發商Epic Games從索尼和樂高融資20億美元,用于元宇宙計劃_EPIC

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廣受歡迎的PC和主機游戲《堡壘之夜》背后的的電子游戲發行商EpicGames宣布獲得20億美元的融資,以加速其在元宇宙領域的發展。這筆交易仍需獲得監管機構的批準,將使Epic的股權估值達到315億美元。

這筆融資包括現有投資者索尼和樂高集團背后的控股公司KIRKBI分別提供的10億美元投資。PlayStation游戲機發行商索尼還在2021年4月向Epic投資了2億美元。

Celestia測試網推出Oolong升級,將作為主網發布的候選版本:7月6日消息,模塊化區塊鏈網絡Celestia測試網推出Oolong升級,此次升級是Arabica Devnet和Mocha Testnet的最新升級版本,也作為主網發布的候選版本,如果一切順利,主網可能會采用Oolong升級。該升級的新功能包括增加區塊中用于blob數據的可用空間量、將命名空間ID的大小從8字節增加到29字節、限制區塊大小等。[2023/7/6 22:20:49]

根據一份聲明,這三個合作伙伴計劃結合專業知識和技術,通過開發新的虛擬制作計劃以及體育和游戲領域的數字粉絲體驗,來影響娛樂和數字游戲的未來。

Waves創始人發布的VVXTNLP Token套利提案已獲得通過:金色財經報道,Waves創始人Sasha Ivanov(Aleksandr Ivanov)發布的VVXTNLP Token套利提案已獲得通過。提案將提議將一部分國庫資金分配給一項回購VVXTNLP代幣的計劃。該提案由DAO治理委員會成員進行投票,投票期為5天。[2023/5/29 9:48:05]

宣布與索尼和KIRKBI完成20億美元融資,打造數字娛樂的未來。——EpicGamesNewsroom(@EpicNewsroom)2022年4月11日EpicGames首席執行官兼創始人TimSweeney表示,這筆投資將有助于創造“玩家可以與朋友一起享受樂趣,品牌可以建立創造性和沉浸式的體驗,創作者可以創建社區并蓬勃發展的空間。”

比特幣全網未確認交易數量為9919筆:金色財經報道,據BTC.com數據顯示,目前比特幣全網未確認交易數量為9919筆,全網算力為258.91 EH/s,24小時交易速率為3.03交易/s,目前全網難度為35.61T,預測下次難度上調2.06%至36.34 T,距離調整還剩5天9小時。[2022/10/19 17:31:37]

此次融資之前,Epic和樂高集團宣布達成合作,讓元宇宙“對兒童和家庭來說既安全又有趣”。他們打算建立一個積極的、對家庭友好的數字空間中,為孩子們提供“能夠讓他們成為自信創作者的工具”。

EpicGames還開發了虛幻引擎(UnrealEngine),這是用于創建游戲的最大平臺之一,可以與微軟和Valve等公司匹敵。它的最新更新虛幻引擎5有利于創建基于NFT的邊玩邊賺游戲。

在游戲行業最近的一系列大筆交易中,索尼斥資36億美元收購了電子游戲開發商Bungie,Bungie是《光暈》(Halo)和《命運》(Destiny)系列游戲的開發商。此前,微軟以690億美元的高價收購了《使命召喚》(CallofDuty)和《糖果粉碎傳奇》(CandyCrush)的發行商動視暴雪(ActivisionBlizzard)。

Tags:EPICPICCGAGAMEEPIC幣PIC幣CGAZ價格Soul Game

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