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Chain Pet 鏈寵 P2E加Staking 一款即將爆發的BNB生態鏈游_NFT

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5月7日下午4點,鏈游項目ChainPet團隊CTO?JohnRogerRustia?受邀做客金色直播間,同時受邀的還有鏈寵的社區大使。在本次AMA當中,JohnRogerRustia跟廣大的加密愛好者和鏈游玩家們分享了他看到的Gamefi行業的現狀和痛點,以及鏈寵將如何面對這些行業問題,將如何在競爭激烈、優勝劣汰的市場環境中沖出重圍。

以下是本次AMA中,筆者梳理的精彩問答:

Q:縱觀市面上Gamefi產品,除了極少數產品能發展的比較平穩,其他絕大數項目都會經歷一波用戶爆發和幣價上漲,最后陷入“死亡螺旋”的情況。嘉賓,您對這一行業痛點的看法是怎樣的呢?ChainPet又將如何去面對的呢?

在SEC調查Yuga Labs的消息后,MAYC NFT交易量飆升超過300%:金色財經報道,Yuga Labs 的 NFT 系列 Mutant Ape Yacht Club (MAYC) 和 Bored Ape Yacht Club (BAYC) 的交易量在過去 24 小時內飆升。數據顯示,MAYC NFT的交易量為102萬美元,不同交易所的交易量增長超過 300%?。BAYC 也出現了類似的趨勢,日交易量增長86%,達到180萬美元。

The Block Research 的研究分析師 Thomas Bialek 表示,?在美國證券交易委員會調查 Yuga Labs 的消息傳出后,這些收藏品的數量激增可能表明出現恐慌性拋售。[2022/10/13 10:32:58]

Rustia:

Polygon與Web3體育平臺Sport Five Agency達成合作:10月12日消息,Polygon 宣布與 Web3 體育平臺 Sport Five Agency 達成合作,將聯手幫助體育版權所有者和品牌加速向 Web3 空間的過渡,Sport Five Agency 旗下擁有馬德里競技、洛杉磯湖人等知名體育 IP。[2022/10/12 10:32:01]

其實不止是Web3游戲產品,任何產品都會面臨用戶增長難題,碰到增長瓶頸。這是一個正常產品發展不可避免的。

GameFi游戲之所以能夠迅速發展,離不開token帶來的P2E價值,能夠給到玩家足夠的收益和ROI回報,玩家就能夠保持持續的增長。現在大部分項目有一個問題點是,前期的高回報短時間吸引了太多用戶的涌入,導致下一階段的token產出過于龐大,而此時新的玩家增長又不足,就會過早出現數值膨脹,導致模型崩塌。

外媒:到2030年,NFT市場的估值可能達到2300億美元:8月31日消息,一份報告顯示,到2030年,NFT市場的估值可能達到2300億美元,是2021年的20倍以上。文章表示,在上一個加密周期中,NFT市場狀況在很大程度上與加密市場相關,并依賴于加密市場。隨著技術和數字資產估值飆升,個人和投資者更容易證明投機新興NFT資產類別的合理性,通常支付高昂的溢價,并堅信未來某個時間點可能會產生一些有形的效用和價值。再加上NFT本質上相對稀缺且缺乏流動性的事實,它為價格大幅升值掀起了一場完美風暴,如今價格大幅回落。

并解釋道,由于NFT代表了唯一又易于轉讓的數字所有權,它們將作為元宇宙中活動的數字身份或門票,提供出席或付款證明,并充當游戲、可穿戴設備或數字房地產的所有權證明。(Cointelegraph)[2022/8/31 12:58:38]

通證是一把雙刃劍。Gamefi的本質是Game+fi,而不是fi+Game。通證的釋放和用戶增長不能協調好的話,項目都很難走的長遠。

調查:64%的美國父母贊成其孩子接受加密貨教育:金色財經報道,Study.com最近進行的一項調查研究顯示,64%的美國父母認為加密貨幣應該成為孩子教育的一部分。在接受調查的800名美國家長中,近三分之二表示學校應該教授加密貨幣。40%的參與者認為他們的孩子也應該學習區塊鏈技術,而35%的參與者認為元宇宙也應該包括在內。NFT排名最后,只有25%的人認為他們的孩子應該了解它們。(CryptoPotato)[2022/8/29 12:54:18]

在一點上,ChainPet目前會通過把控平臺盲盒的銷售數量來把控玩家的增長。同時也會日常監測平臺內的CPET產出消耗情況,在必要時刻進行調整,在這其玩家的收益不會是非常固定的,但回報比依然是有保障的。

未來,ChainPet也會更加重視游戲的本身,盡可能去提升游戲性,通過游戲性來驅動玩家的增長,提升留存。

Q:鏈寵的游戲跟其他鏈游對比,有哪些優勢?鏈寵后續的迭代路線是?

Rustia:

與其他項目相比,鏈寵的收益不是一成不變的。

比如,鏈寵每日免費PVP的次數是5次,增加PVP次數需要用金幣購買。同時精靈的屬性、隊伍的等級會影響每局收益,這里面就存在博弈。玩家需要去判斷戰力,勝率,投入產出,來找到合適自己的收益水平。

目前,玩家日常主要可以通過PVP、NFT質押來參與游戲,這是我們初期階段開放的功能,也是玩家收益的主要來源。很多其他項目早期最先開啟的是PVE,高通脹過后又拋棄了PVE。鏈寵則是相反的,合理調節代幣的釋放消耗,是我們非常重視的。

目前的游戲只算是早期版本,我們還有以下功能正在開發,并有序推出。

1.抵押收益:根據$CPET模型的設計和對釋放的預估,我們將啟動$CPET的早期鎖倉質押系統。在早期鎖倉$CPET將獲得高額的年化收益。具體的數值我們目前還在設計當中。

2.NFT租賃:玩家可以通過租賃市場,將精靈和元素寶石出租給其他玩家。智能合約將確保借款人不得轉售或銷毀標的物,并確保標的物在租賃期結束時歸還給所有者。

3.NFT集市:游戲物品既可以通過游戲內市場交易,也可以通過鏈上其他NFT市場進行交易。這為游戲資產創造了流動性收益,并鼓勵更多玩家參與ChainPet。

鏈寵的目標是成為一個真正的用戶擁有的游戲,擁有自己的去中心化組織,稱為社區委員會,由社區管理。一般情況下,用戶可以決定使用NFT銷售收入,游戲內資產銷售和傳統游戲內NFT市場交易費用。他們還可以確定項目開發時間表和代幣回購計劃。

當然,最終的目標就是讓大家可以通過鏈寵來獲得永久的穩定收益,實現價值體現。

從AMA中可以看得出,鏈寵團隊對于目前Gamefi領域有著非常深刻的觀察和理解,也善于從借鑒其他同類項目的經驗。從社區大使的分享中也可以得知,鏈寵上線至今已經捕獲了一批非常忠實的用戶,相較于其他項目,游戲機制更為簡單容易上手且收益穩定。Playtoearn與NFT質押的融合,滿足了不同類型玩家的訴求。先PVP而后才推進PVE,極大調控了通證在早期的通脹速度,更好的保證了項目能夠長時間穩定發展。

在本次AMA獲知,鏈寵將于5月8日0點,既北京時間5月8日上午8點,正式開啟鏈寵首屆邀請大賽。這是鏈寵上線以來,福利最大的活動。活動為期一個月,分四個周榜獎勵及一個月度獎勵。玩家在活動期間內邀請新玩家加入,即可獲得新玩家的消費返傭,最高比例可達35%!

此外,CTO還在AMA中透漏,鏈寵在本月還將有更大的利好公布。

總的來看,鏈寵是目前處于早期紅利期,可以保持關注。

Tags:NFTPETGAMAMEENERGY Vault (NFTX)PetKingdomKingdom Game 4.0rogagame

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