NFT,感覺最近半年寫了好多關于NFT的相關性文章,但是都不是很深入,都不是很專研,所以打算寫一篇,個人覺得可能或許也許比較專研一點兒的文章。
非同質化代幣( 英語:non-fungible token )是一種被稱為區塊鏈的數字賬本上的數據單位,每個代幣可以代表一個獨特的數字項目,因此它們不能互換。
非同質化代幣可以代表數位文件,如畫作、音頻、視頻、視頻游戲中的項目和其他形式的創意作品。
雖然數字文件本身是可以無限復制的,但代表它們的代幣在其底層區塊鏈上被追蹤,并為買家提供所有權證明。
ps:來自維基百科。
所以其實NFT,就是非同質化,也即是可以拆分成一個個單位的代幣,或者說就是一個個細小的“碎片”,可以組合起來成為一個完全體,或者說就是一個“拼圖”,而其他的同質化代幣,就是上面的小拼圖,組合起來就是一個完整的“拼圖”,缺一不可。
當然還有人將某個東西的所有權,變成NFT,每個持有者都是這個東西的主人,都享有“擁有”的權利,例如某個收藏品發行了NFT,你持有這個NFT就相當于持有了這個收藏品的所有權,然而所有權被分開,當一個人把代表這個收藏品的NFT全集齊了,才享有這一個收藏品的所有權。
微軟游戲 CEO:游戲玩家已經在元宇宙中生活了30年:金色財經報道,Watcher.Guru在社交媒體上稱,微軟游戲首席執行官表示,游戲玩家已經在元宇宙中生活了30年。[2022/8/26 12:50:46]
這里會一步步講解吧,或者說跟隨我,咱們一起學習下NFT!!!
游戲篇。
NFT最早就是以游戲類為代表的,無論是17年的以太貓,還是之后的Mana,Enj,SandBox,Flow還是現在的Alice或者Alien World,都是以游戲為出入口,向外輸出游戲??NFT這一塊。
以太貓巔峰時,一只貓價值幾十萬,Mana和SandBox里的一塊虛擬土地拍賣到幾百萬美金,Flow的球星卡賣到幾十萬美金一張,新貴Alice World由于代幣上幣安挖礦,導致現在一幣百倍,乃至千倍,星球的土地也已經幾倍。
P2E游戲 Nifty League 完成500萬美元融資,RSE Ventures 領投:3月3日消息,P2E(邊玩邊賺)游戲 Nifty League 宣布完成500萬美元融資,紐約私人投資公司 RSE Ventures 領投,參投方者包括Lerer Hippeau、Spartan Group、VaynerFund、Avocado Guild、EVOS Gaming、Private Ventures Group、Advancit W3、TEOH Capital、3SE Holdings、y2z Ventures、NyanHeroes、DraftKings 聯合創始人Matthew Kalish等。
據悉,新資金將用于繼續擴展其游戲產品,構建 Nifty元宇宙及其開發者生態系統。[2022/3/3 13:34:01]
將曾經的游戲幣??官方交易平臺??法幣,變成游戲幣??法幣,而且游戲幣會“波動”,不會是一成不變的有中間商賺差價,君不見夢幻西游的藏寶閣,手續費高達11%,而且好像是雙向收取的。
NFT卡牌游戲 Spellfire 完成 380 萬美元私募融資:1月20日消息,NFT卡牌游戲 Spellfire 宣布完成380萬美元私募融資,DAO Maker 和 Shima Capital 共同領投, Genblock、IBC Group、Faculty Group、IBA、Maven Capital、Autonomy Capital、Terranova Ventures、x21 Digital 等參投。
據稱,Spellfire 將在未來幾周內公布IDO活動。2021 年 10 月,其從Terranova、x21 和 Autonomy Capital等機構手中拿到36萬美元種子輪融資。[2022/1/20 9:00:48]
更為關鍵的是,可以打破在現實社會中的階級固化,也和以前的游戲不一樣,都是從0開始,但是更為透明,想氪金你的通道只能是從其它玩家手上獲得,把游戲變成了一個第二世界,使得在游戲和在現實社會中一樣,都能“安心賺錢養家”。
目前游戲多數以存在的形式:
動態 | 外媒:韓國IT和游戲公司正競相推出區塊鏈游戲 或引發對加密貨幣的新一輪興趣:據CryptoNews 6月30日消息,韓國IT和游戲公司正競相推出區塊鏈游戲,專家們表示,這可能會引發韓國對加密貨幣的新一輪興趣。 韓媒Fn News的一篇報道提到,Upbit加密貨幣平臺的運營商Dunamu目前正“大舉投資”區塊鏈游戲。此外,支持區塊鏈和加密貨幣項目的韓裔美國風險基金Hashed正通過其Hashed Labs業務部門開發一系列區塊鏈游戲。業內觀察人士表示:“像熱門游戲這樣的區塊鏈殺手級應用程序將幫助用戶了解(加密貨幣)的價值。” 上周,Kakao的Klaytn區塊鏈平臺的主網正式上線。同步公布的Klaytn管理委員會名單顯示,除了NCSoft和Nexen這兩家最大的游戲開發商外,該委員會幾乎囊括了所有游戲公司。被提名的韓國游戲公司包括:Pearlabyss、 Netmarble,、KakaoGames、Neoply(游戲公司Neowiz的子公司)、WeMade和Bluehole的PUBG子公司。[2019/7/1]
1.卡牌游戲;(以Meme為代表)
上交所就區塊鏈事項問詢游久游戲 要求說明是否為炒作公司股價:上交所向游久游戲(sh600652)下發有關區塊鏈事項的問詢函稱,上交所表示根據公司公告,公司前三大股東所持公司股份均高比例質押。請公司核實并說明,上述通過所屬網站發布區塊鏈相關內容,是否為主動迎合市場熱點,炒作公司股價。上交所要求公司結合目前區塊鏈技術的研究、應用階段,并根據目前生產經營、人才資金儲備等現狀,說明前述有關區塊鏈業務對公司經營的影響,并充分提示相關不確定性和風險。[2018/1/11]
2.虛擬城市沙盒類游戲;(以Mana,Enj,Sandbox為代表)
3.大IP球星卡,F1賽車等等IP性質的產物;(以Flow,Revv為代表)
4.資金盤;(以Brc,Egt為代表)
5.寵物養成類游戲;(以Axs,以太貓為代表)
歡迎各位補充,主要我也沒怎么玩過這些游戲,講道理確實也不知道這些東西為什么這么貴,但是哪怕你玩過夢幻西游或者傳奇,你也知道一把無級別的武器能賣幾百萬人民幣了,區塊鏈游戲只不過是氪金游戲的衍生,畢竟唯一。
NFT游戲??氪金??充值??牛逼,NFT游戲總結就是炒作,然后氪金。
藝術品的NFT化。
藝術品的NFT化其實就蠻好理解的,無非就是你看見的藝術品不再是以實體的形式存在,而是形成一個token存在,然而這重要么,你收藏藝術品,并不是因為你覺得這東西很ok,而是從這個東西背后的價值。
例如畢加索畫的東西,和我臨摹的東西,能價值一樣嗎?
更為深入的是說,防偽其實就很簡單的。
君不見opensea還有rari上,很多藝術品出現了大范圍的Fork,這些東西有沒有價值呢,關鍵在于買的人,還有背后的人,如果你要炒作一個加密畫家,那你就只買它的,就例如Beeple一樣,你能相信它一幅畫賣幾千萬美元嗎?
同樣是一幅畫,同樣是NFT,為什么Beeple的價值千金,而你的價值千斤,這不就是個人IP的問題嗎?
而且最有趣的在于,藝術品的nft比實體的藝術品更利于收藏,而且保管也更nice,當然我沒買過藝術品,就看各位收藏藝術品的自由人士怎么看了。
IP才是藝術品NFT最大的價值!
NFT碎片化/通證化
碎片化,這東西其實有點兒向股權的感覺,把一個完整的東西分成零零散散的,然后大家來買。
這個東西其實有個問題,就是沒有一個鉚釘的價格,假設10個持有者,一個標記1u,一個標記10u,還有一個標記0.1u,那到底是按照誰的標準來定價呢,這其實也是目前的一個難題,所以碎片化除非能和正常的token一樣,量大,然后交易起來很順暢,就會有個公允價格。
這時候市場就會給出個價格,就和咱們炒幣一樣了,而不是每個人出價都很懸殊,所以如何讓碎片化的價值處于一個合理的區間,可能是碎片化進程需要注意的一個地方。
目前很多項目將收購NFT資產,然后將其碎片化發幣,無論是NFTX還是B20亦或者是ShardingDao,都在做這一塊。
然而到底是不是NFT的正確方向,目前都不得而知,因為路都是一步步走出來的,至少還沒人能證明碎片化的價格,是如何確定的。
基本上其實就相當于以某個NFT為資產,然后根據它來發個幣,持有者所有的價值依托都來自于這個NFT的價值,這不就是上市公司以xxxx為重資產,然后發行股票么。
編不出來了。
是什么在背后催動著NFT的前進?
1.各路FoMo:各路基金開始進場NFT,漫天的新聞都是介紹NFT的,使得很多人錯過了DeFi的人生怕錯過了NFT,
2.傳統玩法數字化:無論是區塊鏈游戲還是藝術品,都是較為傳統的東西,而目前的區別只是在數字化上得以體現,借助區塊鏈不可篡改可追溯性的特點,打造了獨一無二的兼具稀缺性和確定性,使得無論是“造假“還是”盜竊“都會被發現;
3.消費者心理:這兩天在玩bsc上的盲盒游戲,發現太上癮了,還好是白嫖的,不然真的手機都要砸了,完全開不到好東西,只能說卡佬太佬了。
抽到之前的盲盒是很值錢的,所以又會因為“造富“效應,導致很多人愿意去參與這個,更為重要的是在傳統圈中,有忠實玩家,是真的氪金的,又回歸到了主旋律上,氪金為主。
主要nft也別說炒作吧,大家都不是傻子,雖然確實是有泡沫了,但是沒有想象中那么多泡沫,當然現在市面上的很多項目,都開始從之前的DeFi變成NFT了,這也是最近一級市場上很多機構都在頭疼,不過確實會對行業推動很大。
想象玩游戲氪金,我需要知道區塊鏈是什么嗎,我只需要會充錢就夠了,錢進來了市場,那不就會幫忙把市場做的越來越大嗎?
行情隨便聊聊。
行情在周六果然突變了,有最近一只在看文章的人應該會發現,在周三有提到,大行情在周六開始,畢竟是一個三角震蕩的末梢,目前來看方向選擇了向上,但是日線還沒收完,繼續保持關注吧。
認識不少做合約的朋友,合約的多單都平了。
但是關注一件事情,空頭的實力非常弱,感覺空頭在上波43000附近都跑完了,只剩下韭菜在自嗨做空了。
還是拿穩吧,目前最大的就是4.14coinbase上市了,害怕的就套個保吃點利息。
金色周刊是金色財經推出的一檔每周區塊鏈行業總結欄目,內容涵蓋一周重點新聞、礦業信息、項目動態、技術進展等行業動態。本文是其中的新聞周刊,帶您一覽本周區塊鏈行業大事.
1900/1/1 0:00:00創收是流量,財富是存量,流量是存量的基礎,存量是流量的歸屬,財富可來源于厚積薄發,也可以來源于機緣巧遇.
1900/1/1 0:00:00摘要:Willy Woo在Unchained podcast上表示,因為比特幣,我們都在見證一個新的貨幣體系的誕生.
1900/1/1 0:00:00據合約帝持倉報告顯示,當前全網合約持倉總量為87.03億美元,24小時減少0.8億美元。其中,Huobi合約17.63億美元,24小時減少1.35%;OKEx合約19.77億美元,24小時增加0.
1900/1/1 0:00:00伴隨央行數字貨幣DCEP試點的展開,公眾對中心化數字貨幣推廣的大勢有所認知,但對DCEP的施行情況卻一知半解.
1900/1/1 0:00:00熱點摘要: 1.比特幣礦商億邦國際遭到集體訴訟。2. 美元轉升為跌,加拿大央行暗示可能明年開始加息。3.?特斯拉深夜道歉,對維權回應態度大變.
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