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網絡游戲僅是元宇宙雛形_元宇宙

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圖:元宇宙構建示意圖

  Z世代崇尚顏值主義,從不諱言自己的「顏值崇拜」,也是一種前所未有的景觀。有人為Z世代梳理出16個亞文化圈層,包括二次元、國風國潮、游戲電競、潮玩酷物、硬核科技、御宅族、偶像圈、快文娛、cosplay、寵物、新舞音、新健康、新藝術、新教育、新競技、街頭野外。上述亞文化圈層有著極強的勢能,只要持續關注這些領域,就能感知Z世代的脈搏。

俄羅斯加密貨幣公司InDeFi計劃模仿MakerDAO的模式發行盧布穩定幣:9月14日消息,由英國《獨立報》投資人,俄羅斯前銀行家Alexander Lebedev創立的加密貨幣公司InDeFi計劃模仿MakerDAO的模式發行盧布穩定幣。InDeFi聯合創始人兼首席執行官Sergey Mendeleev表示,該穩定幣將使俄羅斯公民更容易使用國際加密貨幣交易所,并且可以在立法改變后通過加密貨幣與外國交易對手進行交易,該穩定幣價格將嚴格錨定盧布。InDeFi當前業務為提供穩定幣貸款工具。(CoinDesk)[2022/9/14 13:29:58]

  針對Z世代的生意是馬斯洛需求理論中的上層生意,用戶買的不是剛需,而是文化。年輕人就是要及時行樂──買喜歡的衣服,吃想吃的東西,見想見的人,開心就是王道。這似乎才是Z世代的生活信條。

廣東將迎首批“持證”區塊鏈人才:金色財經消息,近日,騰訊在深圳舉辦了區塊鏈應用操作員(四級)理論知識及技能考核,這也是廣東在區塊鏈人才認定“一試雙證”試點項目的首考。通過考核學員,將獲得騰訊教育認證證書及區塊鏈應用操作員(四級)職業技能等級證書,并依據廣東人才政策獲得相應等級的補貼。

深圳市信息服務業區塊鏈協會常務副會長張書霖認為區塊鏈最主要的人才是開發人員和運營人員,也就是區塊鏈工程技術人員和區塊鏈應用操作員,目前兩類人才都極度短缺。(羊城晚報)[2022/7/19 2:22:15]

  荷蘭語言學家和歷史學家約翰.赫伊津哈撰寫的《游戲人生》是第一部從文化學、文化史學視角切入,對游戲進行多層次研究的專著,闡述了游戲的定義性質、觀念、意義、功能及其與諸多社會文化現象的關系。他明確指出:「文明是在游戲之中成長的,在游戲之中展開的,文明就是游戲」、「在文化的演變過程中,前進也好,倒退也好,游戲要素漸漸退居幕后,其絕大部分融入宗教領域,余下結晶為學識或是形形色色的社會生活。但哪怕文明再發達,游戲也會『本能』地全力重新強化自己,讓個人和世界在聲勢浩大的游戲中如癡如醉。」

數據:Alameda向FTX轉入約3000萬枚USDC:7月6日消息,PeckShield監測顯示,Alameda FTX Deposit錢包地址(0x83a127952d266A6eA306c40Ac62A4a70668FE3BD)向FTX轉入約3000萬枚USDC。[2022/7/6 1:54:56]

  筆者認為,作為元宇宙的雛形,大型網絡游戲一般都具備如下5個特征:

  基礎的經濟系統:網絡游戲中建立了與現實世界相似的經濟系統,用戶的虛擬權益得到保障,所創造的虛擬資產也都可以在游戲中流通。

  虛擬身份認同性強:網絡游戲中的虛擬身份具備一致性、代入感強等特點,用戶在游戲中可以以虛擬身份進行虛擬活動。游戲一般依靠定制化的虛擬形象和形象化的皮膚,以及形象獨有的特點讓用戶產生獨特感與代入感。

  社交屬性強:大型網絡游戲都內置了社交網絡,玩家可以及時交流,既可以用文字溝通,也可以語音,甚至可以視頻。

  開放自由創作:網絡游戲世界包羅萬象,這離不開大量用戶的創新創作,如此龐大的內容工程,需要開放式的用戶創作為主導。

  沉浸式體驗:網絡游戲作為交互性好、信息豐富、沉浸感強的內容展示方式,將作為元宇宙最主要的內容與載體。網絡游戲也是VR設備的應用場景之一。憑借VR技術,網絡游戲能為用戶帶來感官上的沉浸體驗。

  國盛證券近期發布研報,從開放自由創作、沉浸式體驗、經濟系統、虛擬身份及強社交性等方面分析了《我的世界》、《魔獸世界》、《堡壘之夜》、《王者榮耀》等網絡游戲項目與元宇宙概念的關聯。報告指出,《我的世界》在開放自由創作方面接近元宇宙,而在其他方面較有差距;《魔獸世界》在虛擬身份代入感、社交性和體驗感方面都靠近元宇宙概念;《王者榮耀》具備一定的虛擬社交屬性,但與元宇宙的概念差別較大。

  元宇宙的基本特征,在游戲世界中得到精彩的展現和詮釋,但是并沒有一款游戲能完全達到理想的元宇宙狀態。從這點來講,網絡游戲不過是元宇宙的雛形,但是從游戲角度出發,我們可以充分理解元宇宙。

  此外,Roblox平臺在創作游戲時具備極高的自由度,具備全面且與現實經濟互通的經濟系統。虛擬資產和虛擬身份可以在游戲內容間互通,創作者可以在自己的游戲中設計商業模式。從Roblox的模式中,已經可以看出元宇宙的雛形。

來源:金色財經

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