算法穩定幣是對傳統發幣印幣機制的一種顛覆,BasisGame不同于傳統代幣發行機制,是通過智能合約的算法來制定規則,以及執行。
穩定幣在區塊鏈世界中,占據著絕對核心位置,從目前的穩定幣系統中,我們看到有USDT、USDC、DAI、AMPL、BAC、UST等各種類型的穩定幣。
在這其間,BasisGame選擇以算法穩定幣BAC的模型,放進了元宇宙游戲的架構,首次以應用加算法發行相結合的方式,再次探索算法穩定幣的又一大魅力!
Goldmoney創始人:比特幣已成功度過“加密寒冬”:金色財經報道,據Goldmoney創始人、知名金融分析師James Turk在社交媒體發文稱,比特幣已經成功度過“加密寒冬”。James Turk稱,作為市值最大的加密貨幣,比特幣已經可能已經觸及看跌周期底部并開始與黃金同步發展,因此其表現已經不再跟隨傳統的科技股,此外美國通脹似乎已經見頂,這對風險資產而言是個好兆頭,他分析稱“比特幣沒有底部,因為美元沒有底部”。[2023/1/16 11:14:01]
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Aztec Network宣布集成借貸協議Aave:11月17日消息,基于ZK Rollup的隱私和擴容解決方案Aztec Network宣布集成借貸協議Aave。用戶可以使用Aztec Connect在Aave存入隱私(shielded)ETH或USDC,以在加強隱私和降低Gas費的同時賺取收益。[2022/11/17 13:17:00]
BasisGame代幣及機制
????一、BasisGame有著4種代幣,分別是:BGMC、BGM、BGS、BGB。
Moonbeam與THORWallet DEX集成,將MOVR和GLMR帶入其非托管錢包之中:據官方消息,Moonbeam基金會宣布與THORWallet DEX集成,本次集成專注于Moonriver和Moonbeam與THORWallet DEX之間的整合,讓用戶能夠以非托管的方式在THORWallet DEX應用持有GLMR和MOVR,并可使用錢包特有的相關功能。[2022/5/30 3:50:48]
1)?BGMC是BasisGame的創世啟動代幣,總量40萬枚。通過BasisGame的文檔介紹和網頁瀏覽,我們可以知道,項目賦予了它盲盒購買的5%BGM+5%BGS的質押分紅,另外還能參與BGS的質押挖礦,更能直接以捐贈時的等比例兌換回捐贈的BNB,而此時的BGMC屬于通縮型代幣,不免覺得這真是巧妙白嫖的另一種體現方式。
2)?BGM是項目的穩定幣,價值錨定1U,BGM大于1U,按比例增發,總量無限,從整個銀行質押頁面中,只看到了產出BGS,并未看到BGM的產出,說明BGM在BasisGame整個生態中產出的方式,可能只有增發這一種途徑。BGM的增發因數為,這里的增發量應該是直接決定了BGM的長久價值屬性。
3)?BGS是此項目的收益幣,當BGM增發的時候,把自己的BGS質押到頁面的董事會里,就能獲得BGM增發收益,此時相當于BGS屬于BasisGame的股份型代幣,總量2100萬,在網址銀行頁面的質押,得到的就是BGS。
4)?BGB是債券幣,總量無限。當BGM價格小于1U時,平臺會發行債券BGB,目的是用以回流BGM,銷毀市場流通的量,當BGM大于1U后,BGB持有者可以1:1換回BGM,這里就出現了BGB的收益套利。
????二、BasisGame算法運行機制
1、通脹:當BGM價格高于1U
根據供需原理,需增發BGM的供應量來維持價格,如果BGM24小時均價高于1.05U,則將鑄造BGM分配給質押于董事會的BGS代幣持有者。
2、通縮:當BGM價格低于1U
玩家可以用BGM購買折扣BGB,隨著BGM流通量減少,BGM的價格也將上升。當BGM大于1U后,玩家可以用BGB1:1換回BGM。產生的溢價就是用戶的收益。
BasisGame的穩定幣模型基本上是以此方式運行,從中不難看出項目方的一些巧妙設計,比如通縮BGMC、比如增發因素0.1%-20%、又比如整個質押池不產出BGM等等,無疑都是在為項目的長久運行作考慮。在模式層出不窮的區塊鏈世界里,蒙蔽投資者雙眼的地方太多太多了,而能讓我們去學習的地方少之又少,唯一的途徑就是用金錢堆出來的認知,驅動著我們在這個復雜又瑣碎的區塊鏈世界里前行。對于BasisGame把穩定幣和NFT游戲相結合,這種創新且首例的做法,的確新穎,讓我們拭目以待,看它如何大放異彩。
來源:金色財經
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