原文作者:PackyMeCormick,NotBoringCapital
原文編譯:angelilu
本文為「Web3用例:今朝和未來」系列文章中的下文,在今天的文章中,我們將關注未來,討論Web3是否值得大肆宣傳。
在系列文章的上文中我們介紹了今天存在的Web3用例,簡而言之有以下幾方面:
NFT:僅在OpenSea上一年就有313億美元的交易量;
去中心化交易所:領先的DEXUniswap已處理超過1萬億美元的交易量;
DeFi協議:Compound、Maker、Aave和其他DeFi借貸協議在拋售期間表現良好,而中心化貸方則舉步維艱;
現實世界的借貸:Goldfinch和Jia幫助縮小發展中國家的信貸缺口;
用戶擁有的市場:Braintrust在過去五個月中將總服務量翻了一番,達到7400萬美元,同時將其獲取率保持在行業最低的10%。;
連接設備網絡:Helium和DIMO促進了用戶構建的網絡和基于用戶擁有的數據構建的應用程序生態系統。
穩定幣:USDC、DAI和其他完全/超額抵押的穩定幣有助于支付,尤其是國際支付。流通中的穩定幣有1550億美元。
EvanConrad的用例:在一篇博文中,EvanConrad強調了非政府資金、廉價貸款、Filecoin、LabDAO、Radicle、Helium、Toucan和Golden。
當下越來越多的人們開始真正在Web3的應用中進行真實的消費,即使其中一些產品看起來還很「愚蠢」。但我認為,這些已經落地的Web3用例將證明所有用于該領域的風險投資、投資和人才是合理的。?
本文會以兩個時間跨度來展開,我會分別從未來幾年和幾十年的維度,來深入探討Web3會讓我感到興奮的潛力點。
如果在未來幾年內出現另一個牛市周期,我認為它將發生在人們大規模使用真實產品的時候,而不是投機。當這些產品出現時,投機將隨之而來,但這將看起來更像傳統的科技牛市,而不是純粹的投機。這些產品已經在路上了——應用程序即將推出,基礎設施也在繼續改善。
在未來的幾十年里,我相信Web3基礎設施將成為我們在網上和金融生活中的大部分工作的結構。我還相信,Web3協議在經濟設計、激勵調整和治理方面的實驗將跳出互聯網,影響「現實世界」的機構。
今天,我將深入探討一些未來的用例和我感到興奮的潛在好處。
未來數十年?
所以,讓我們從未來開始。如果所有這些都成功了,那又怎樣呢?
就我個人而言,我很高興看到更快速的迭代,更多的所有權和用戶的上升空間,新的治理和經濟模式,更多的流動性,高效和全球資本市場,以及一個更有趣的世界。
雖然在熊市中很難看到一條通過所有短期技術、金融和社會挑戰的道路,但實際上同樣難以想象幾十年后的世界中Web3不發揮重要作用。
當我想到這一切的發展方向時,我腦海中有一個類似這樣的圖表。
當人們說Web3正在加速金融市場的發展進程時,他們的意思其實是,我們正在以比以前更快的速度,犯一大堆以前已經犯過的錯誤。
在這個過程的早期階段,它看起來非常愚蠢。「那是一個龐氏騙局!」「直接民主當然對DAO不起作用,美國是代議制民主是有原因的。而在這一點上,你真的是去中心化了嗎?」「難道這些人從20萬年的人類歷史中沒有學到什么嗎?」
但我認為,有一個邏輯上的分叉點,你必須相信其中一個是正確的:
現有的經濟和治理模式已經好到不能再好了。
事實并非如此,任何允許對新模型進行最快速迭代的方法最終都會產生卓越的模型。
如果讓我用一個觀點來描述我為什么對Web3感到興奮,那就是:Web3允許對人類構建的任何系統的新經濟和治理模型進行最快速的迭代。?
每一個新的應用程序、游戲和協議都同時是經濟設計的一個小型實驗。每一個DAO,甚至一些NFT項目,如Nouns,同時也是一個治理的小型實驗。在早期,這意味著Web3企業家面臨著比傳統企業家更復雜的問題——他們需要打造出色的產品、一個繁榮的經濟以及一個抗攻擊和富有成效的治理系統。一些懷疑論者認為,這三者代表了太多的復雜性,無法建立用戶理解和喜愛的東西。中心化的產品可以更快速地自行發展。但我認為Web3創業公司將作為一個蜂巢進行實驗、學習和快速發展,每一個連續的創業公司將建立在以前的創業公司的軟件和創意樂高積木上,直到他們加速超過當前機構的步伐。
其中一些實驗將是微觀的:例如,具有開放協議的Web3版本的Twitter,任何人都可以在其上建立客戶端,這將推動Web3Twitter客戶端設計的更多創新。其他實驗是宏觀的:例如,大型代幣持有人群體如何公平地管理控制數十億美元的借貸協議。在這兩種情況下,失敗會多于突破。
美SEC:Coinbase每年花費數億美元以維護和招攬用戶:6月6日消息,SEC在針對Coinbase的訴訟中指出,Coinbase每年在營銷和銷售上花費數億美元,以維護和招攬新投資者。根據CGI提交的2022年10-K表格,Coinbase的成功取決于我們留住現有客戶和吸引新客戶(包括開發人員)的能力,以增加我們產品、服務和平臺的參與度。
為此,Coinbase網站充滿了開設Coinbase賬戶的鏈接以及營銷激勵和促銷廣告,旨在吸引更多投資者到Coinbase平臺。[2023/6/6 21:19:43]
但突破可能是非常重要的。它們可能會影響我們如何設計傳統的經濟和機構,甚至影響我們在火星、小行星和其他地方從頭開始建立的經濟和治理模式。
Web3的快速迭代的核心是超結構的概念。雅各布-霍恩關于超結構的文章,我在上篇中分享過,從字面上看,是基礎性的閱讀。超結構是「可以永遠免費運行的加密協議,無需維護、中斷或中介」。它們「完全是鏈上的,是公共產品,為任何參與者創造一個正和的生態系統。」
PaoloSoleri的Hyperstructures的地面視圖中的「超結構」
超結構就像http、IP、DNS、SMTP等開放協議一樣,是我們熟知和喜愛的互聯網的基礎,并具有霍恩所闡述的附加功能:
不可阻擋:該協議不能被任何人阻止。只要底層區塊鏈存在,它就一直運行。
免費:有一個0%的協議范圍內的費用,完全以氣體成本運行。
有價值:積累價值,可由所有者獲取和使用。
擴張性:對協議中的參與者有內在的激勵。
無許可:普遍可及,抗審查。建設者和用戶不能被剝奪信息。
正和:它為參與者利用相同的基礎設施創造了一個雙贏的環境。
可信的中立性:該協議與用戶無關。
這個概念與ChrisBurniske的《作為最小提取協調者的協議》有共同的想法,這是一個我引用過很多的經典。
從這兩篇文章中得到的重要信息是,Web3引入了創建軟件基礎設施的機會,這些基礎設施可以永遠免費使用,任何人都可以在其基礎上進行建設,但會獎勵「建設者和參與者創造和貢獻這些寶貴的系統,在未來許多年內為整個社會服務」。
迄今為止最成功的例子是Uniswap,我上周強調了這一點。盡管沒有向其用戶收取費用,但Uniswap擁有41億美元的市值。霍恩認為,每一種金融和非金融工具都應該有一個單一的超結構:交易所、市場、借貸池、期權、域名、注冊、身份、策劃、標簽、聲譽、表情符號、閱讀收據等等。
每一個都將是一塊免費的基礎設施,可與其他免費的基礎設施組合在一起。每一代的企業家都可以用它來建設,使他們能夠專注于使他們與眾不同的事情,從而提高創新的速度和豐富的創造力。超結構讓我興奮的原因與API讓我興奮的原因相同,而且還有免費、永久、擴展和無許可的額外好處。
超結構將支撐一個全球性的、流動的數字和實體項目的市場。
正如ZachWeinberg在我們關于DeFi和住房的辯論中所強調的那樣,要把現實世界的資產帶到網上,還有很多事情需要弄清楚。首先,在違約的情況下會發生什么?雖然違約情況比較少,發生在不到2%的貸款上,但仍然需要在法庭上進行書面解決。需要有反映一些模擬工作流程的混合解決方案。但是,為一小部分案例處理遺留流程以使大多數案例更快、更便宜、更高效和更可組合是一項功能,而不是錯誤。?
我個人認為這是不可避免的,我將引用我們的朋友JeffBezos的話來解釋原因:
在我們的零售業務中,我們知道客戶想要低價,我知道10年后也是如此。他們想要快速交貨;他們想要大量的選擇。不可能想象在10年后的未來,會有顧客跑過來說「Jeff,我喜歡亞馬遜,我只是希望價格再高一點,或我喜歡亞馬遜,我只是希望你們送貨再慢一點。」不可能的。
客戶需要的是低價格、快速送貨和大量選擇。Web3有可能為金融市場帶來所有這三點。無論是在十年、二十年還是三十年后,我預計大多數大型金融資產和交易都會接觸到Web3——無論是房屋、汽車、項目融資,還是公司所有權。將這些資產上鏈將使它們連接到全球資本和流動性池,以及在DeFi中創建的所有貨幣樂高積木。?
正如SamLessin所說,「人們擁有的大多數東西,房地產、小企業等,都無法獲得流動性、杠桿等。」解決這一痛點的獎勵是巨大的——一切的代幣化——并將吸引一波又一波的人才、資本和創造性的方法。顯然,這將需要與智能監管攜手并進。當加密貨幣觸及RWA時——當小企業主可以獲得更便宜的資本時,當房主可以獲得更具競爭力的房屋凈值貸款時,當用戶可以無縫地擁有他們使用的產品的一部分時,監管機構將被激勵找到保護人們而不限制訪問的解決方案。
有了超結構、代幣化的一切以及經濟和治理模式的快速迭代,Web3將成為解決人類一些最復雜挑戰的重要拼圖。
Mina宣布推出激勵測試網Testworld Mission 2.0:5月20日消息,Mina官方宣布將推出激勵測試網Testworld Mission 2.0。
Testworld Mission 2.0將為驗證者、zkApp開發人員和用戶提供在即將到來的硬分叉之前測試Mina區塊鏈的機會,該網絡有兩項主要任務,一是在所有條件下對網絡進行實戰測試,二是確保SnarkyJS和與zkApps相關的代碼按預期工作。[2023/5/20 15:14:37]
物理上?
我今年寫的第一篇文章叫做《復雜問題的實驗室》。它是關于Web3有機會成為解決需要大規模人類協調的復雜問題的模擬器,比如氣候變化。
這個理論很簡單。所有的代幣、投票、甚至NFT都處于一個黃金區:包含的內容足夠多,對大多數人來說賭注不大,但其經濟后果比學生參加學術經濟學研究時玩的20美元要大。此外,Web3生態系統是動態的、相互關聯的,更像是復雜性科學家運行的模擬,而不是公式和理論,有真正的人而不是「經濟人」。閱讀這篇文章,了解完整的論點;現在,我將快速介紹Web3開始通過再生金融和分散科學解決的兩個復雜問題領域。
再生金融
我們目前的金融體系所面臨的挑戰之一是,它太容易產生負外部性,而讓公有財產來買單。再生金融是重新思考這個系統的一個大膽嘗試。正如我在《Celo:建立一個再生經濟》中所寫的:
ReFi是一個美麗的想法——對金融系統的重新想象,利用人類現在掌握的工具,更好地考慮所有利益相關者的需求,無論是現在還是未來。它對外部性進行定價,向那些創造消極外部性的人收費,并獎勵那些創造積極外部性的人。
ReFi的具體想法包括UBI、借貸、數據所有權、社區商業,以及NotBoringCapital支持的許多Web3x氣候項目,包括。
Toucan:Web3碳堆棧,包括代幣化的碳信用,到目前為止,已經有超過2190萬噸的二氧化碳被橋接。?
Loam:創建一個農業數據市場,一個快速、簡單、透明的平臺,激勵農民參與再生實踐。
對于這些用例,你需要區塊鏈嗎?也許需要,也許不需要。碳信用已經存在。也許可以為農業數據創建一個web2市場,并根據碳農民放回地下的碳信用交換信用。Web3只是讓這兩者都更有效、更透明、更可組合——想象一下,在Toucan上有一個LoamCredits的池子可以進入全球資本市場。在最近的一期Bankless中,MarkCuban談到在Toucan上購買和燃燒BCT以抵消他的碳足跡比從經紀人那里購買碳抵消要容易得多。?
(說句公道話,他說他還沒有看到像流媒體這樣的殺手級應用,我同意這個觀點)。
通過簡單地讓人們更容易獲得碳信用,并提供一個流動的全球市場,ReFi有可能增加對抵消的需求,這應該刺激更多的碳抵消項目的供應。
在過去的一年里,ReFi項目出現了爆炸性增長,但我把它放在「未來」篇章中,因為我們需要幾十年才能看到它們產生了多大的影響。?
去中心化科學
另一個具有物理世界影響的Web3類別是去中心化科學。正如Phas3創始人SarahHamburg所寫:
DeSci仍處于起步階段,它處于兩個更廣泛的趨勢的交叉點。1)科學界努力改變研究資助和知識共享的方式,以及2)以加密貨幣為重點的運動中努力將所有權和價值從行業中介手中轉移出去。
Hamburg強調了DeSci的潛在應用——資金、同行評審、獲取激勵、步伐、生物技術等特定領域,以及一些開放的問題,包括DeSci是否真的是最好的名字。去中心化并不像核心價值道具;相反,她強調了區塊鏈有用的幾個領域。
智能合約在作者和同行評審員之間進行調解,而無需通過學術出版業。
激勵的社區可能使用代幣和NFT來鼓勵科學社區分享、審查和策劃不同的資源。
通過永遠存儲數據和信息來打擊審查制度,以避免干擾。
基于區塊鏈的資助模式可能使用公共物品、DeFi、NFT或DAO樂高來獲得項目資金,向資助者返回價值,并創建自我維持的科學社區。
可驗證的聲譽,讓任何人都可以根據他們所知道的,而不是他們與哪個機構的關系來貢獻科學、同行評審或資助。
所有權,讓科學界擁有他們的工作和他們的工作成果。
我猜想,DeSci最成功的早期應用之一將是資助。
NotBoringCapital投資的公司VibeBio上周啟動了創建DAO的計劃,為罕見疾病的研究和藥物開發提供資金,從定義上講,這些疾病的市場比利潤更高的大片藥物小。Vibe認為,「治療被忽視的疾病患者的最大障礙不是找到潛在的治療方法——而是為它們提供資金。」
Absolut已為馬利寶朗姆酒品牌提交NFT和元宇宙相關商標申請:1月4日消息,美國商標律師Mike Kondoudis發推稱,The Absolut Company已經提交MALIBU馬利寶朗姆酒品牌商標申請,涵蓋虛擬服裝、鞋類、酒精飲料、NFT交易軟件、提供虛擬商品和NFT的商店、NFT交易市場、虛擬酒吧和餐廳等。[2023/1/4 9:50:16]
Vibe生物
通過整合患者、科學家和其他合作伙伴的社區,他們計劃為那些不值得大藥廠費心的治療方法提供資金,通過聚集試驗參與者使審批過程順利進行,并在藥物成功后為患者提供潛在的財務收益。Vibe與兩個合作伙伴社區——NF2Biosolutions和Chelsea'sHope——一起推出,為NF2和Lafora疾病尋找治療方法。
為什么是DAO?為什么不是Kickstarter或一系列的有限責任公司?答案是簡單的:DAO能夠利用加密貨幣的全球融資市場。此外,當項目產生成功的結果時,錢會回到DAO,社區可以投票決定用收益資助哪些其他項目。
Molecule也使用Web3工具來資助生命科學研究,從三個DAO開始:
VitaDAO專注于長壽研究
PsyDAO專注于迷幻藥的研究
LabDAO是一個開放的、由社區管理的濕法和干法實驗室服務網絡。
Molecule的方法的核心是IP-NFT,通過它,他們將由其科學家和從業人員社區預先篩選的項目附加到NFT上。人們可以通過購買NFT來資助項目,如果IP-NFT被出售,資助者就可以獲得收益。這是一種新穎的方式,為那些可能無法通過傳統渠道獲得資金的研究項目提供早期研究和開發資金。
DeSci處于非常早期的階段,你應該閱讀Hamburg的《DeSci指南》,以了解市場的現狀,包括一些非常現實的挑戰和開放的問題。但是,如果DeSci成功地使資助科學研究和科學家分享知識變得更加容易,那么Web3的這一小部分可能就足以證明炒作的合理性。?
數字化
更明顯的是,Web3將影響互聯網經濟。在上升的情況下,Web3將作為互聯網的價值層,連接全球的數字經濟。讓我們跳進元宇宙。
Metaverse。讓別人不再認真對待你的最好辦法就是直截了當地說出"Metaverse",但我們現在就在這里。
Metaverse已經在這里了。人們花在網上的時間越來越多,幾乎是十年前的兩倍。正如我在《偉大的在線游戲》中寫到的,加密貨幣是我們在線活動的游戲內貨幣。如果元宇宙將成為我們生活中更重要的一部分,那么我們的數字商品將需要像我們的實體商品一樣的產權。簡單地說,加密貨幣為數字物品賦予了物理屬性,使其可擁有、可交易、可組合、可攜帶,并可跨平臺使用。
無論Metaverse是像Twitter、Zoom和視頻游戲那樣,還是像Cyber那樣由沉浸式的多人虛擬空間組成,能夠擁有物品并以最小的摩擦進行交易,對經濟的順利運行都是非常重要的。
CyberXRTFKTPod
我寫的第一篇關于Web3的文章《開放元宇宙的價值鏈》描述了為什么我認為Web3將是數字經濟的一個必要組成部分。
Web3可能對Metaverse有幫助的想法并沒有爭議。在《卡通頭像》中,JonWu和Zach一致認為,在這一點上,問題在于相信未來會變成某種樣子,并等待和觀察這是否會變成現實。我不會在這里花更多的筆墨。
基于以上所有的原因,我相信如果我們做對了,Web3非常值得我們去炒作,去投入資金。但我們作對了嗎?現在有什么進展?Web3能不能越過障礙,達到普通人使用并從中受益的程度?
帶著對未來的烏托邦式的憧憬,并承認我們將不得不拭目以待,讓我們來談談我對近期的一些事情感到興奮。
未來幾年
要達到我上面描述的烏托邦式的未來,需要在未來幾年里進行大量的努力、實驗和主流使用。有超出猜測的用例來推動采用,并為人們的數字,甚至現實生活增加價值那么我們將會進入下一個牛市周期。人們不太可能被「無風險的20%的收益率或毫無根據的比特幣到25萬美元」的預言所吸引
這并不奇怪,現在還沒有很多Web3應用程序具有超越投機和娛樂的廣泛吸引力。偉大的產品需要時間來建立。偉大的網絡需要更長的時間來建立。智能合約已經有7年歷史了。
然而,如果沒有強調偉大體驗而不是投機的殺手級Web3應用,耐心會很快耗盡。我將介紹幾個最有前途的領域,它們可能會產生這些殺手級應用。?
Web3社交
我曾對Web3社交持懷疑態度——這在很大程度上要感謝Bitclout,它只是Twitter+代幣——因為我認為增加資金不足以克服現有社交媒體平臺的深度網絡效應。而且就目前的情況來看,在Web3rails上構建完全去中心化的社交網絡,除了最熱心的加密貨幣狂熱者之外,其他所有人都會覺得太慢、太笨重、太技術化。
FTX與釜山市簽署建立數字資產交易所協議:金色財經消息,韓國釜山市將與加密貨幣交易所FTX簽署支持設立釜山數字資產交易所的業務協議。根據協議,FTX計劃為建立釜山數字資產交易所提供技術和基礎設施支持,此外雙方還將共同推進與釜山地區大學合作的區塊鏈專門化教育和利用釜山區塊鏈監管自由特區的各種項目,并將參與從10月27日開始在釜山BEXCO舉辦的為期三天的“區塊鏈周”。(韓聯社)[2022/8/30 12:57:03]
當我讀到VarunSrinivasan的《社交網絡的充分去中心化》時,我的觀點發生了變化。Varun認為,去中心化的社交網絡可以通過做出兩個承諾來挑戰中心化的社交網絡。「他們可以保證用戶擁有與受眾的直接關系,以及開發者可以一直在網絡上構建應用」。
要相信Web3社交將起飛,并不要求你相信任何一個社交產品會從建立代幣中受益。相反,它要求你相信,一個精心設計的社交協議——可能是超結構本身——將給每一個建立在其上的更集中、性能更強、更新穎的應用程序一個更好的機會,通過利用共享的社交圖譜來建立和維持網絡效應。
今天,構建web2社交產品最具挑戰性的方面之一是引導網絡并吸引足夠多的人,使其他人愿意留下來。
當用戶為特定的應用程序而來,可能包括那些由構建協議的同一團隊構建的應用程序,他們可以在一個應用程序中創建用戶名、信息和連接,并被寫入協議,他們可以在生態系統中的任何其他應用程序中使用。重要的是,應用程序本身可以以中心化的方式建立,最大限度地提高用戶體驗的質量。一些應用程序將變得非常流行,另一些則會像過去十年中創建的許多社交應用程序一樣,在早期變得超級火爆,然后被淘汰,但所有這些都將有助于提高協議網絡的強度和質量,使下一個應用程序更容易進入并挖掘更多用戶。這應該意味著應用開發者可以把更多的時間集中在建立優秀的、有針對性的用戶體驗上,而不是想辦法重新發明網絡輪子。
此外,通過連接這些應用程序,用戶將能夠在一個應用程序中建立追隨者,這些追隨者可以在生態系統中使用的所有其他應用程序中累積。例如,想象一下,如果你所有的Twitter粉絲都在Clubhouse上關注你,或者如果你在Clubhouse上獲得的每個粉絲都自動在Twitter上關注你。我打賭事情會有不同的發展——Twitter可能不會建立Spaces,更多的創作者會發現在Clubhouse上創建內容更有價值——如果兩者都建立在Web3協議上。
當然,也會有挑戰。例如,我在Twitter上關注的很多人都不會使用Web3產品,如果它以Web3產品的形式出現,那么這種體驗就會比普通Twitter差。Web3社交軟件的殺手級應用很可能必須讓人感覺像普通的社交軟件,并且專注于簡單性而不是Web3的花哨。即便如此,殺手級應用可能一開始就會聚集一大批加密貨幣愛好者,或者吸引更有可能嘗試新社交應用的年輕群體。?
在這個領域,我對Farcaster和LensProtocol正在建立的東西感到興奮。正如我在結論中提到的那樣,為了讓Web3社交軟件發揮其潛力,可能必須出現一個獲勝的協議。
Web3游戲也在不斷發展
2021年,在AxieInfinity的瘋狂崛起的帶動下,玩賺游戲風靡一時。當我去年7月寫Axie相關的文章時,它在當月的前18天就完成了7900萬美元的收入。
AxieWorld
第二個月它達到了3.64億美元的高峰,其中大部分來自培育新Axies的費用。此后成交量急劇下降,上個月不到100萬美元。主要是由于從Axies學到的教訓,玩賺的游戲已經失寵,更好的游戲出現了——AxieInfinity的創建者SkyMavis自己最近發布了AxieInfinity:Origin,它為用戶提供免費的入門NFT,而不是讓玩家購買NFT來玩游戲。
如果說好的網絡和移動產品需要很長的時間來構建,那么AAA級游戲則需要更長的時間。AAA級游戲可能需要一個100多人的團隊來開發,時間從2年到5年不等。在過去的一年左右,AAA工作室的游戲開發者已經開始為Web3構建,他們還需要一兩年的時間才能發布他們的作品。這些游戲將在有用的地方利用Web3模式和基礎設施,在必要的時候使用中心化技術。首先是偉大的游戲,所有權是一個額外的好處。
我感到興奮的是,NotBoringCapital投資的一個游戲是GOALS,一個「游戲性第一的足球游戲」。GOALS將是免費游戲,但也允許用戶擁有和交易資產。本質上,如果你只是想玩,這將是一個有趣的、快節奏的、免費的足球視頻游戲。如果你想進入特許經營模式,圍繞著球員、訓練、設備、體育場、球隊、錦標賽等將會有一個繁榮的經濟,讓球員為他們的天賦而賺錢。不過,重點還是在游戲體驗上。6月早些時候,該團隊發布了這個預告片,展示了他們正在建設的質量。
Cobo推出DeFi as a Service產品Cobo Argus:金色財經消息,Cobo團隊宣布推出DeFi as a Service產品Cobo Argus,Cobo Argus是一種全新的服務形式,目的是幫助機構團隊和DAO組織高效并安全地訪問鏈上DeFi協議。
據官方介紹,Cobo Argus可以在三種環境中實現:集中式(托管)平臺、智能合約平臺和專用區塊鏈(支持跨鏈、跨層的資產管理和協議交互)。Cobo Argus根據機構用戶團隊成員所扮演的不同角色,比如交易員、流動性礦工、基金管理人、會計、財務人員等,授予與其職位相當的權力,將整體資產的控制權分層。[2022/8/4 5:21:48]
我的猜測是,早期的突破性Web3游戲將遵循類似的方式。我的猜測是,早期突圍的Web3游戲將遵循類似的模式:一流的游戲性,為那些只想玩樂的人提供免費模式,為那些想通過游戲和建設贏得或賺取的人提供加密貨幣驅動的經濟。從那里開始,游戲世界將變得更加復雜和連接,正如a16zGames的投資者JamesGwertzman在這個推文中所說的那樣。
這里也有挑戰,一方面,很多游戲玩家討厭Web3,當Discord首席執行官JasonCitron在我的回復中分享了一張Discord/以太坊整合的截圖時,我不得不將通知設為靜音,因為他的公司的大部分游戲用戶群中,馬上就有很多的謾罵的聲音。要說服游戲玩家相信Web3不是一個騙局,需要做大量的工作,主要不是在語言上,而是在游戲開發者設計經濟的方式上。
但這個獎賞是值得爭取的。視頻游戲是一個絕對巨大的市場,2020年產生了1650億美元的收入,2021年產生了1800億美元。
VisualCapitalist
與音樂等其他娛樂形式相比,它們有一個有趣的特點:新的平臺往往是對整體收入的補充,而不是吞噬之前的收入。具有豐富的互聯經濟的游戲可以成為這個收入堆棧上的一個豐富的新層,并最終給主機、PC和移動游戲提供新的貨幣化方式。
去中心化內容創作
Web3的社交和游戲最終可能會像我們所習慣的東西的不同版本。并非所有的用例都會如此直接。可能因為我以寫作為生,我特別興奮的一個例子是去中心化內容創作。雖然該領域的不同項目采取了不同的方法,但總的想法是,特定故事和角色的社區和粉絲可以參與創造他們最喜歡的故事的宇宙。
NotBoringCapital已經投資了該類別的兩家公司。JenkinstheValet背后的團隊TallyLabs,以及StoryDAO。由MarvelStudios創始主席和我的朋友ClintKisker領導的Mythos,以及由《費城永遠陽光燦爛》的創作者RobMcElhenney創辦的Adim,也都值得關注。
去中心化寫作正試圖同時解決兩個問題:
內容和知識產權如何得到資助和開發。在目前的模式下,電影公司和Netflix等流媒體服務購買IP的權利,并為創作者的上升空間設置上限。由于在傳統模式下,建立偉大的知識產權可能需要數億美元,創作者往往別無選擇,只能出售。
社區參與世界建設和講故事。粉絲小說——粉絲們根據《星球大戰》或《哈利波特》或其他流行的IP編寫自己的故事——出奇地受歡迎,但這些創作者并不影響核心IP。去中心化的故事會讓粉絲們幫助創造宇宙,講述故事,所有這些都基于一個中心IP的骨架,并擁有他們喜歡的角色。
作為一個例子,JenkinstheValet正在發行一本由NeilStrauss寫的書,該書由「作家室」的持票人提供意見。這本書從BoredApe和MutantApe的持有者那里獲得了角色授權,并與他們分享圖書銷售的利潤。
代幣化商務
當AlexDanco訪問NotBoring寫到代幣化商業以及他在Shopify的團隊如何讓Shopify感知到錢包時,我得到了很多反饋,說這是人們遇到的最有說服力和最容易理解的Web3用例。
根據?Danco的說法,丹柯說,代幣商務「始于一個觀察:世界上有一種新的互聯網用戶,叫做有錢包的人。」在這些錢包里,人們可能有可替代的代幣或不可替代的代幣,但事實上,他們可以帶著這些錢包里的東西出現在網上商店,把他們變成不可替代的買家。商家可以把這些人視為不可替代的,而之前從未見過他們。?
例如,如果你擁有一個DoodleNFT,Doodle商店可能會讓你買一件只為Doodle持有人保留的連帽衫。更神奇的是,任何商家,無論是否與Doodle有關,都可以讓Doodle持有者獲得一些可替換的買家可能無法獲得的東西。TheYankees可能會有Doodle之夜,并向持有Doodle的人提供折扣票。Supreme可能會在其即將推出的產品中為Doodle持有人保留一定數量的產品。
代幣有可能為網上購物體驗增加豐富性,使其感覺更像實體購物。在這里閱讀全文,以詳細了解它是如何運作的,為什么它很重要,以及為什么區塊鏈和代幣是必要的成分。?
這已經在發生了,Shopify有四款令人驚嘆的代幣化應用程序:PERCEngage、Manifold、Shopthru和LitProtocol供商家插入他們的商店。
人們愿意做瘋狂的事情來獲得獨家產品。受歡迎的商家將成為Web3新用戶的驅動力,并將向更多的主流觀眾展示NFT可以比jpeg更多。
數據所有權和錢包感知網站
代幣化商務是一個更廣泛的概念的一個子集,我對這個概念感到興奮:錢包感知網站。當NikhilBasuTrivedi在12月要求我為他的年度NextBigThing文章投稿時,我寫道:
代幣化商務是這個想法的一個例子,但我認為開發者將開始建立廣泛的野生錢包感知產品。以下是一些潛在的應用:
個性化的推薦:Spotify有巨大的數據優勢——它知道你聽什么,多長時間聽一次,并且可以建立量身定做的播放列表,讓你不斷回來。如果我可以在互聯網上把我的收聽記錄裝在一個錢包里,再加上來自不同來源的關于我自己的各種信息,并讓第三方應用程序訪問,當然可以推薦不同的播放列表,但也可以推薦電影、書籍、產品推薦,甚至食物推薦,那會怎么樣?
Koodos:Koodos是NotBoringCapital投資的公司,讓人們把他們在互聯網上最喜歡的東西變成NFT,不是為了經濟利益,而是為了展示他們關心的東西,就像一個數字剪貼簿或滿墻的海報。開發人員可能會在Koodos之上建立體驗,這些體驗甚至比從數據的火喉中獲得的個性化效果更好。或者創作者可以用特別的體驗給他們最大的收藏者帶來驚喜。
折扣的原因:在最高法院決定推翻RoeV.Wade案之后,許多企業站出來說,他們將為墮胎的州外旅行支付費用。在某種程度上,這是支持他們的員工的一種方式;在某種程度上,這是他們表明他們支持婦女權利的一種方式。如果這些公司也為那些能夠證明他們為支持婦女權利而捐款的人提供折扣呢?我的一些朋友發起了ChoiceDAO,它正在籌集100萬美元,并根據社區的意見將其分批捐贈給各種組織。如果捐贈者收到一個NFT,迪克或迪斯尼可以閱讀,那會怎么樣?
在接下來的幾年里,我們將開始看到更多的錢包意識體驗出現在互聯網上。它們可能是由Web3公司創造的,也可能是由成熟的公司,如Shopify商家提供微妙的選項。
我最感興趣的NotBoringCapital投資的公司之一Vana,正在努力使人們能夠輕松擁有和訪問他們的數據,這將有助于開辟這個數字體驗的新世界。
錢包意識將使整個互聯網成為一個更神奇、更個性化和互聯的地方。
其他
此外還有零知識證明、靈魂綁定代幣、DAO以及其他用例,由于篇幅限制,我打算快速強調這些關鍵的基礎設施,這些基礎設施在解決大型開放挑戰和幫助其中一些應用成為主流方面可能是有用的。
零知識證明有可能消除生活、工作和網上交易中固有的一個主要權衡:互聯網的便利、速度、范圍和規模,以換取我們的隱私。今天Web3的一個大挑戰是,除非你使用一堆錢包并試圖掩蓋它們的連接,否則你最終會暴露出你所擁有的大量信息。為了讓現實世界的資產在網上流動,為了讓人們像銀行賬戶一樣使用他們的Web3錢包,或者甚至在Web3社交網絡上發送DM,需要有辦法在證明自己的某些事情的同時進行私下交易和互動。零知識證明是這個難題的一個關鍵部分。我對致力于解決這一問題的公司感到興奮,包括AztecNetwork、EspressoSystems、Aleo、Starkware和zkSync。在這里閱讀更多信息。
靈魂綁定代幣是代幣商業和治理等體驗的強大構件,但其是不可轉讓的。一方可能會買下大量DAO或協議的治理代幣來影響決策,或者有人會把他們的Doodle借給我,這樣我就能買到為Doodle持有者提供的產品。1月,以太坊聯合創始人VitalikButerin提出了一個解決這些問題的方案:靈魂綁定代幣。這些代幣將是不可轉讓的,并與特定的人或錢包捆綁在一起,這意味著它們只能由預定的用戶使用。此外,無法交易將有助于將Web3的各個方面去金融化,這將更加穩定,無需投機。?
DAO:我們在這篇文章中討論的大多數超結構、協議和項目,在經過一段時間的逐步去中心化后,將由DAO來管理。在未來的幾年里,DAO將成為治理創新的溫床,因為它們會迭代出在線治理的最佳方法。
也會有更多有趣的、有目的的、與文化相關的DAO,吸引公眾的想象力:它們是建立一個抓住時代潮流的互聯網組織的最快方式。將會有更多類似ConstitutionDAO的時刻。KrauseHouse等DAO可能會實現他們購買NBA球隊的夢想。NotBoringCapital投資的公司Arkive正在建立一個去中心化的物品博物館,以吸引更多的人。
DAO將對Web3的主流化很重要,就像說LLC對互聯網的主流化很重要。它們只是一種結構。但它們是一種動態結構,將不斷發展,并允許組織與想象力相匹配。你可以在這里了解DAO的基本知識。
就個人而言,在遙遠的未來,有很多東西讓我對Web3感到興奮。為了達到這樣的未來狀態,Web3項目需要在短期內證明有用性,而我分享的示例是我認為有可能實現它的一些示例。也就是說,實際構建的人會對即將發生的事情有更好的了解,并且他們的頭腦、IDE和Figmas中有我無法想象的東西。?
我很樂觀地認為Web3值得大肆宣傳,而且我們將開始看到更多的跡象,甚至懷疑論者在未來幾年也能達成共識。這并不意味著道路會很平坦,也不意味著不會有挑戰。將會有大量的問題和挫折!讓我們在最后探討一些問題,以及克服它們的機會。
挑戰和機遇
辯論最好的地方是能揭示了一些非常合理的擔憂和挑戰。例如,在系列文章的上文發布后,Box的首席執行官AaronLevie給我發了一套經過深思熟慮后的技術和博弈論問題,他認為這些問題將難以或無法克服。他非常聰明,他對其中很多問題的邏輯是合理的。
昨天,我們在DM上進行了一次對話,討論了這樣一個觀點,即選擇不同開發者構建的協議實際上是種分裂——無論是像以太坊vsSolana這樣的L1協議,還是像FarcastervsLens這樣的特定用途的協議,都會減緩創新,并通過分裂開發者和用戶的興趣來傷害網絡效應。他分享了Signal的MoxieMarlinspike在6年前發表的一篇關于構建聯合服務的挑戰的博文。
這個挑戰在Web3中更加復雜,因為人們在游戲中擁有利益——以代幣的形式——這可能使他們選擇建立或使用劣質協議。不過,我們最終同意,如果生態系統圍繞每個用例的一個協議凝聚起來——Uniswap用于流動性,Farcaster用于社交,XMTP用于消息傳遞,等等——這些問題就不那么具有挑戰性了。換句話說,像Horne一樣,我們得出的結論是,每件事情都應該有一個單一的超結構。
這就是富有成效的辯論的價值所在。我以前沒有這樣想過這個問題,它改變了我對競爭動態的思考方式。有一個明確的問題需要解決,而不是不可避免或不可能的,對于任何試圖在競爭環境中建立一個平臺的人來說,這個問題都是熟悉的:如何吸引足夠數量的開發者加入一個協議。
這并不是Web3特有的挑戰。即使是擁有名人堂網絡效應的Meta,也在為把Oculus變成VR平臺而進行激烈的斗爭。正如我在《EverybodyHatesFacebook》中寫的那樣。
為了成就平臺,Zuck預測該公司需要賣出1000萬個Oculus頭盔,以吸引足夠的開發者來建立一個生態系統。這就是為什么該公司將其價格降至299美元。
協議應該以同樣的方式進行戰斗:我們如何成為開發人員為這個特定用例構建應用程序的協議?我們如何吸引開發者吸引用戶,再吸引開發者,再吸引用戶,以此類推,直到建立一個客戶端?這些是任何平臺都需要回答的問題,而Web3提出了獨特的挑戰和獨特的工具來回答這些問題。
從那里,還有更多的挑戰。如果最好的社交產品建立在以太坊上,但最好的借貸產品卻建立在Solana上,那該怎么辦?這對可組合性和用戶體驗意味著什么?
在這里,我想說的是,市場會弄清楚這個問題。例如,LayerZero是一個「全能鏈互操作性協議」,「可以用一個低級別的通信原語實現跨鏈應用」。(請聽我與LayerZero聯合創始人兼首席執行官BryanPellegrino的對話。)它使開發者更容易建立可以跨鏈工作的產品,也使用戶可以跨鏈交易資產。在用戶層面,我投資了一家公司,該公司正在建立一個錢包,它將抽象出交易代幣或跨鏈資產的需要,以與Web3應用程序互動。投入美元,連接你的錢包,并以特定應用所需的任何貨幣進行交易。這些只是許多公司努力使Web3的用戶體驗不那么混亂的兩個例子。
然而,對于許多情況來說,仍然存在一個問題:為什么這需要在區塊鏈上?
NathanSchneider在《Web3是我們一直以來的機會》中很好地回答了這個疑問。我在很大程度上同意他的論點:在某種程度上,圍繞Web3作為經濟和治理民主化力量的影響的炒作是是合理的,「這僅部分是由于技術本身的可提供性。也許更重要的是它引發的健忘癥,作為一種創新范式,其新穎性使人們傾向于忽視曾經穩定的規范」。
拋開技術層面不談,Web3最讓我興奮的一點是,它促使人們重新思考許多我們認為理所當然的模式和系統,并提供了一個實驗的實驗室。在許多情況下,區塊鏈確實是需要的——代幣商業是可行的,因為任何商家都可以讀取你錢包里的東西——但在其他許多情況下,其魔力來自于在現實生活中的實驗室中進行實驗和嘗試新事物的意愿。
看著猴子的照片、不可持續的收益率和波動性、「享受貧窮」的推文和上億美元的黑客,并認為「是的!這就是我們要解決世界所有問題的方式!」這是可以理解的。更難想象的是,產生如此多的欺詐、騙局和rugpulls的同一個系統會對社會產生凈效益,特別是當有如此多的其他緊迫問題需要解決時。
說白了是否有一些人們可以做的事情,而不是建造Web3產品,對人類產生更直接、更重要的影響?當然,是的,如果你是一個科學家,認為你可能有治療癌癥的方法,請立即停止閱讀這篇文章,關閉你的Metamask,并開始工作。
然而,我不認為這是一個零和的問題。首先,正如上文所強調的,DaSci可能會提供新的資金和知識共享機制,加速癌癥治療的發展。另外,Web3并沒有偷走科學家和航天工程師——它吸引了那些可能從事不太開放的產品的軟件企業家,吸引了那些將他們的技能應用于流動性更強的全球市場的傳統金融人士,以及那些寧愿花時間在一個活的實驗室里試驗新模型而不是在公式中提煉舊模型的學者,比如經濟學家、數學家和政策專家。
最終,這將不會通過辯論來解決。它將通過使用和有用性來解決,通過我在這里寫的東西,以及一大堆我無法想象的其他東西,是否能實現,或者如果詐騙、追加保證金、欺詐行為壓倒了積極的潛力。通過這場辯論,我意識到為什么即使我寧愿把注意力集中在積極的事情上,也要指出壞的行為者和不可持續的模式的重要性:通過證明懷疑論者是正確的并通過專橫的監管,壞的東西可以阻止好東西的出現。
雖然在熊市中的感覺很糟糕,而且Web3感覺比幾個月前更難捍衛,但如果這個空間達到其潛力,其上升空間是真實的、巨大的,值得為之奮斗。我希望我們在2050年回顧這段時期時,能看到更公平的經濟和管理模式的種子,看到一個更有趣、更多樣化、更怪異的互聯網,以及一個有助于我們解決這些最復雜挑戰的實驗室。
來源:金色財經
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