dYdX宣布將轉移至Cosmos生態,將基于CosmosSDK開發定制應用鏈,并在即將到來的dYdXV4版本中實現遷移。這可能是第一次出現,一個業內知名的以太坊原生DeFi應用選擇逃離。
這次的離開其實也不意外,Antonio的一席話意味深長:「當選擇一條鏈的時候,我認為人們不應該思考這條鏈上有怎樣的用戶,反而應思考該鏈能實現怎樣的產品體驗。」
應用層苦以太坊久矣,早在去年11月,dYdX創始人Antonio便曾在推特上公開質疑以太坊的提升效率,言談中已經顯露出其正在考慮將dYdX轉移到其他鏈。更多資訊微薄團團財經這里詳細了解。
通俗的說這件事,以太坊Rollup好比是市中心的舊樓盤,優點是周邊有繁華的商圈與交通設施,缺點是裝修破舊、不允許業主裝修。dYdX是這座樓盤的大租客,平常沒有社交,因此決定搬到郊區建一套小別墅。這時碰巧遇到不錯的裝修隊,曾經在郊區有過大制作,因此一拍即合,把Rollup甩在一邊。
數據:價值逾2800萬美元的ETH從未知錢包轉移至GateIO:金色財經報道,數據顯示,北京時間今日12:07,1.5萬枚ETH (價值約28,439,729美元) 從未知錢包轉移到GateIO。[2023/7/20 11:06:20]
為什么DYDX要放棄以太坊自己做鏈?
Stark技術開發周期長。STark被認為是零知識證明的終局,但也自然是在practice層面開發最耗時耗力的。dYdX的速度很慢,而且沒有任何現有的L2可以讓dYdX更快地執行訂單,同時提供更合理的費用。
L2方案NodeOperator網絡完全去中心化尚需時日
dYdX對于未來可組性的探索
香港區塊鏈協會副主席Sam:Web2用戶進入Web3只是時間問題:金色財經報道,5月27日,在由AI算法貨幣平臺ArrayFi主辦的“Bridge?Web3 2023”大會上,香港區塊鏈協會HKBA副主席Sam表示,Web1和Web2用戶進入Web3只是時間問題,但目前從鏈上數據來看,Web3流量增長十分緩慢,在這方面Web2能給Web3帶來高流量。他還表示,目前Web2企業進入Web3的需求很強烈,傳統企業會員信息上鏈、NFT化將是Web2企業快速進入Web3的一個方式。[2023/5/27 9:46:12]
CosmosSDK提供了一個開發者很好的環境,Tendermint被開發者視為開發L1的一套非常完備的工具,大大幫助開發者降低了開發公鏈的門檻。也有一些優秀的L1是基于此開發的,無論是相對獨立的Terra還是cosmos生態內的EVMOS。并且,IBC為異構鏈之間的溝通打通了橋梁,為以后dYdX在cosmos鏈上將btc作為抵押品建立了基礎。
Blur持倉前十地址持有占比高達92.82%:金色財經報道,據歐科云鏈OKLink多鏈瀏覽器數據顯示,Blur 持有地址超3萬個,截止目前達39,502個持幣地址。其中持倉前10的地址持倉占比高達92.82%,持倉11-50的地址持倉占比僅為2.3%。[2023/2/15 12:08:51]
遷移到Cosmos生態對DYDX有什么影響?
在以太坊L2上,dYdX雖然是頭牌項目,但代幣一直匱乏賦能,dYdX數據好,收益也高,但與dYdX代幣毫無關系,而這次轉移Cosmos后,可能DYDX的賦能會為此改變,幣價也會隨之水漲船高。
轉移Cosmos后dYdX代幣賦能的大猜想:
Injective宣布已經處理超過1億筆交易:金色財經消息,Injective宣布,已經處理了超過1億筆交易。[2022/9/6 13:11:04]
1、做出來自己的公鏈之后,dYdX代幣成為公鏈代幣。在以太坊L2上,任何項目其實都很難鎖定協議價值的,但自己做一條鏈就完全不同了,轉移到Cosmos后,dYdX并不是基于其他公鏈,而是重新部署一條自己的專屬公鏈,轉賬交易都需要消耗dYdX代幣,就跟eth代幣和eth鏈的關系一樣。
2、dYdX鏈的節點需要鎖倉大量的dYdX代幣。Cosmos生態的鏈必須自己承擔安全性,也就是說dYdX鏈需要自己保證公鏈安全,那就需要在新鏈上運行驗證節點,需要散戶去質押dYdX代幣,參與網絡staking,因為就有大量鎖倉dYdX代幣的需求。
3、dYdX代幣與協議收入掛鉤將在dYdX鏈實現其實之前dYdX就發布公告,要徹底去中心化,大家就猜測dYdX代幣可能將與協議收入掛鉤,猜測終歸是猜測。但這次dYdX轉移Cosmos后就大概率得這么做了,如果還不與協議收益掛鉤,鎖進去的DYDX毫無意義,從而也就導致無人去鎖。
自己做鏈不用依附其他
早在17、18年時都想做通用化的大公鏈,提出要做以太坊殺手、實現百萬TPS,但這些曾經的殺手最終都銷聲匿跡,甚至變成助手;再到20年DeFi之夏,星星之火燒成燎原之勢,自此以太坊的可擴展性變為燃眉之急,從而鋪開擴容和多鏈敘事;直到兩年后的今天,大家發現這些估值怪獸拖的拖、宕機的宕機,似乎都不怎么靠得住——最后索性覺得自己出來做鏈了。
從上圖來看,除開游戲,在以太坊上捕獲1,000個用戶以上的應用尚在少數。對于應用而言,首先需要有一定的體量和用戶積累,再去做應用鏈是更合適的。對于規模不大的應用,當前的許多公鏈都可以滿足其對吞吐量的需求。而對于新生應用而言,背靠大公鏈能夠提供一定的曝光度和便利性。在有一定規模之前去做應用鏈也增加了不必要的成本負擔。
如果是以太坊上的原生應用出來做應用鏈,需要考慮到遷移成本——應用遷移的同時用戶是否也愿意遷移?產品的在原鏈上的可替代性如何?如果未來更多有應用鏈開始涌現出來,那么整個生態相對原來變得割裂,同時也需要很好的跨鏈基礎設施。
進一步地,我們跳出以太坊和dYdX去看底層鏈與應用之間的關系,最好的情況是:應用背靠強大的底層鏈享受其提供的可組合性;而優質的應用亦將反哺底層鏈,為其帶來用戶增長。
今天的分享就到這里,后期會給大家帶來其他賽道的龍頭項目分析。感興趣的可以點個關注。我也會不定期整理一些前沿資詢和項目點評,歡迎各位志同道合的幣圈人一起來探索。有問題可以評論提問或者私信,所有資訊平臺均為團子財經。
來源:金色財經
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