原文作者:DerekLau,由DeFi之道翻譯編輯。
區塊鏈游戲格局正在發生變化。整體宏觀和行業狀況、進入該領域的投資和人力資本以及游戲模式的“元”可能會導致轉變。
鏈游行業現狀
自2021年以來,區塊鏈游戲領域變得瘋狂。
巨額風險投資
自2021年初以來,我們已經看到大約80億美元的資金投資于區塊鏈游戲初創公司。與Web2同行相比,其中大多數的估值過高,這主要是由于加密貨幣的巨大潛力。
這是巨大的。
津巴布韋央行將推出促進黃金支持的加密貨幣交易的P2P平臺:金色財經報道,津巴布韋儲備銀行(RBZ)周一表示,將推出一個點對點(P2P)平臺,旨在促進“黃金支持加密貨幣”的交易。P2P平臺目前正在接受測試。[2023/6/20 21:50:13]
假設其中至少一半資金用于在4年的時間內雇用員工,并且每位員工的總成本為20萬美元/年,這意味著現在有5,000人在構建區塊鏈游戲。
更多的團隊意味著更多更好的游戲。但是制作游戲需要時間,所以我們現在仍處于“滯后”期,還需要時間才能開始看到這些游戲進入市場。
Dapper Labs首席執行官被前員工指控欺凌以及過度開銷:3月2日消息,Dapper Labs首席執行官Roham Gharegozlou因涉嫌在裁員和里程碑式的NFT訴訟中加劇公司動蕩而受到批評。前員工稱,他對員工的欺凌和大手大腳的支出導致了員工的高流動率。去年11月,Dapper Labs宣布裁員22%,今年2月又裁員20%。
此前消息,與多個NFT項目密切合作的長期版權和知識產權律師Jeremy Goldman在社交媒體上披露,美國一聯邦法院駁回Dapper Labs集體訴訟動議,據悉該訴訟指控“NBA Top Shot Moment ”NFT為證券,并指控Dapper Labs違反證券法,在沒有適用于其他投資合同的標準注冊和披露的情況下出售NBA Top Shot系列NFT。(DLNews)[2023/3/2 12:38:30]
Dai基金會將MakerDAO Github管理權移交給TechOps核心部門:2月21日消息,Dai基金會在MakerDAO論壇上宣布,Dai基金會已將MakerDAO Github組織的管理移交給TechOps(技術運營)核心部門,希望減少官僚作風并使Dai基金會遠離日常運營任務。
Dai基金會表示,其任務不是提供軟件開發運營服務,而是確保知識產權所有權。在將運營方面轉移給新的一方之前,Dai基金會對MakerDAO的 GitHub進行了全面的清理和重新分類工作,并引入了工具和流程,以促進將新協議軟件和相關軟件/內容的版權移交給Dai基金會。根據升級,TechOps核心部門將確保所有人對Maker項目和MakerDAO中使用的軟件的讀取訪問,它還同意將確保所有公共存儲庫使用許可證,并向公共內容管理人員提供Dai基金會的版權信息。
此舉是在Dai基金會在其2022年第一季度報告中呼吁對其軟件開發服務和整體GitHub管理進行臨時更改之后做出的。在此之前,即在2021年Maker 基金會解散期間,Dai基金會暫時承擔了MakerDAO Github存儲庫的管理職責。(Cryptoslate)[2023/2/21 12:18:59]
最佳人才涌向Web3
BAYC打擊Dookey Dash游戲作弊玩家:2月8日消息,“無聊猿”BAYC發布推文稱,為了保證Dookey Dash游戲的公平性,已經將通過作弊獲得的分數從排行榜上刪除;在最終鎖定排行榜之前,作弊玩家仍然可以繼續游戲獲得合法分數。
據了解,Dookey Dash將于北京時間2月9日7:00關閉,屆時將鎖定并開始驗證分數,目前排名第一的玩家總計獲得92.85萬分。[2023/2/8 11:55:18]
除了資本,還有大量人才流入。區塊鏈和Web3可能是目前世界上最有趣的工作場所之一,并且正在吸引來自硅谷等地的人才。
NFT是2021年的年度詞匯,它伴隨的就業概況已經從“超高風險”變成了“尖端”崗位。
這意味著我們現在有一些最聰明的人正在研究區塊鏈游戲,還有更多人想要加入。新的商業模式正在轉變Web2團隊
Web3解鎖了2個與普通游戲不同的獨特商業模式:
首先,正如上面提到的,區塊鏈游戲與Web2游戲相比,估值溢價和超高融資。
其次,區塊鏈游戲運行“預售”的能力,這使他們能夠預先獲得收入并降低開發風險
這兩個條件促使許多強大的“Web2”游戲工作室嘗試構建Web3游戲,這意味著我們將在即將推出的區塊鏈游戲中看到更多免費游戲的影響。
我們現在發展到哪兒了?
市場狀況:“熊市”
在最近幾個月中,我們看到加密行業發生了一些令人震驚的事件,同時價格大幅下跌。UST的暴雷、3AC事件以及對其他機構的所謂多米諾骨牌效應導致市場前景黯淡。
VC的融資輪次已經從“我什么時候簽約”變成了“我們需要做更多的努力”,而且融資資金看起來將更難獲得。
同樣,我們看到NFT價格大幅下降,“99%的NFT項目都會失敗”的說法似乎已經成為現實。
這對游戲意味著什么?
資本似乎會收緊,這意味著游戲開發商現在必須為多年的熊市做準備,必須回歸“基本面”以推動需求。
“玩賺”模式的消亡
區塊鏈游戲市場在過去一年中不斷發展,我們現在看到了多個游戲經濟體的興衰。
市場已經從FOMO轉變為P2E的想法,現在應該回到“游戲應該首先有趣,其次是賺錢”的觀念。
這伴隨著許多“P2E”公會的倒臺,他們現在正在將他們的商業模式轉向不再是榨取而是增值。
大多數游戲的區塊鏈和經濟設計現在都轉向關注可持續性而不是增長,這意味著下一波即將推出的游戲可能是那些首先關注“樂趣”而不是獎勵的游戲。
前景
由于熊市、行業對不可持續經濟的洞察以及經驗豐富的免費游戲開發者進入該領域的廣度,我預計下一波游戲的重點將回歸基本面——打造讓玩家滿意的優秀游戲,而不是游戲化的龐氏騙局。
這些游戲中的大多數可能會在很大程度上依賴于免費游戲——讓區塊鏈成為“附帶功能”、隱藏或復制現有游戲并使一些皮膚可交易。
更少的團隊會冒著創新的風險,真正從頭開始設計只有區塊鏈才能成功的游戲。
一年后,我們可能會看到10到20倍以上數量的游戲發布,但其中大部分仍處于早期原型或演示階段。在那之前,看起來未來6-12個月可能是一個重新整合期,因為該行業專注于建設。
來源:金色財經
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