原文作者:Sleepy最近幾條關于NFTIP授權的新聞扎堆出現,讓很多人終于開始關注這一賽道。在這幾天,有的無聊猿被掛到「人才市場」,有的無聊猿則穿上了新的系列套裝。這些讓人眼前一亮的新嘗試在如今的Crypto寒冬中格外難能可貴,似乎也在昭示著,熊市中,人們逐漸從對于NFT賽道中各類Infura項目近乎迷信的關注,轉變成了對于NFT品牌價值的發掘。
誠然,Infura是底層基礎,似乎是所有項目的「必經之路」,但說到底Infura比的是市占率,而關于市占率,在無比崇尚正統性的Crypto世界中,若非出現重大漏洞,先發優勢似乎是無解的,不然OpenSea的日子也不會如此悠哉。
Crypto的進步依賴于技術的發展,而Web3走向主流需要的是不斷破圈。
NFT:從藝術到品牌
讓我們先回過頭看看人們對NFT的認知是如何發展成「品牌」的。
外媒:Tether資金曾存放于多家銀行:6月17日消息,Tether在2021年3月將其資金存放在四家銀行、兩家投資管理公司、兩家黃金保管庫和一家黃金經紀商以及Bitfinex中。此外它還持有由卡塔爾國民銀行(QPSC)、巴克萊銀行(PLC)、德意志銀行(AG)、阿聯酋NBD銀行PJSC和Natwest Group PLC等各種實體發行的商業票據和其他債券,而其發行人中有大部分是中國各大銀行和金融機構,包括中國農業銀行、中國銀行(香港)、中國交通銀行、中國工商銀行、招商銀行、中國建設銀行、中國光大銀行。[2023/6/18 21:44:23]
讓我們先從公認的最早的「NFT」項目——CryptoPunks說起。
盡管現在余文樂把CryptoPunk當作Logo因在自己的衣服上,Tiffany也做了CryptoPunk形象的首飾,但在最初,LarvaLabs把它定位成了一個向密碼朋克致敬的藝術項目,兩個開發者也多了「藝術家」這一身份。
再之后雖然也有不少游戲類的DApp使用NFT技術承載游戲內資產,如虛擬寵物、游戲道具、交易卡等,而讓NFT第一次大規模出圈的是Beeple的NFT藝術品在佳士得拍出了6900萬美金的天價。在Hackatao、XCOPY、Coldie、AlottaMoney等NFT藝術家多年的推動下,NFT在藝術領域迎來了爆發。而在那時,人們對于NFT的關注和人們對于所有新事物的關注一樣停留在了底層技術層面,人們關注區塊鏈技術如何幫助數字藝術確權,關注數字藝術在哪里才能真正永存,關注區塊鏈技術如何讓藝術變得「可編程」、「可互動」。
Immutable推出5億美元生態發展基金Immutable Ventures:4月13日消息,以太坊NFT二層擴容方案Immutable X開發公司Immutable宣布推出5億美元發展基金Immutable Ventures,致力于支持基于Immutable X的Web3游戲和NFT項目,該基金將通過向在Immutable X平臺上構建的游戲和項目分配Token、現金贈款和投資來加速Immutable X協議的發展。[2023/4/13 14:00:40]
隨著時間推移,人們理解中的NFT從藝術品變成了「社交資本」,拜大規模出現的頭像NFT所賜。這一趨勢其實從HashMasks就能窺探一二,不過可惜的是HashMasks過于追求藝術性,卻忽視了作為社交資本時更為重要的區分度與傳播性。
而在那是,人們似乎還沒有「品牌」的概念,回過頭看關于BAYC早期的文章,大多數在聊的也是持有一只無聊猿就能夠加入「YachtClub」,成為這個社交圈的一員,不僅推特上會有一堆無聊猿關注你,甚至像庫里、SnoopDogg、周杰倫都是這個圈子里的。似乎只要你持有一只無聊猿就能與他們產生聯系,而這些名人、大佬的選擇也像是給BAYC印上了認證戳。
美聯儲戴利:將在下次會議上討論加息50個基點或25個基點:金色財經報道,美聯儲博斯蒂克表示,5%-5.25%的利率峰值是合理的,可能會是這個水平。將在下次會議上討論加息50個基點或25個基點。我不認為加息50個基點是不可能的,畢竟還沒有看到CPI數據。通脹率過高,美聯儲專注于降低通脹率。[2023/1/10 11:03:23]
到如今,仍然有數不清的項目以「藝術」或「社交圈」為核心發行著NFT系列。藝術項目的核心是藝術家,而往往藝術家不會做運營;社交圈項目的冷啟動往往依賴于某個名人的站臺,讓大家以為持有這個NFT就能認識到這些名人,但如何讓這些名人長期在社區活躍是一個難以解決的問題。
而讓我們再來看看如今發展得還不錯的項目,比如BAYC、Azuki、Doodles、RTFKT,我們會發現,在他們的崛起階段都在做品牌。
「做品牌」這個事情聽起來挺虛的,讓我們換個詞:建設社區。建設社區是通過組織各種活動讓社區成員對于項目產生更深刻的認知。而「品牌」在百度百科中的解釋就是:消費者對某類產品及產品系列的認知程度。
Coinbase:準備進一步削減運營開支:金色財經報道,Coinbase表示準備進一步削減運營開支。[2022/11/4 12:15:33]
在Web2,品牌誕生自公司內部的決策,然后再按圖索驥搜尋用戶。而在Web3,品牌誕生自社區,項目方可以預設一個大方向,但關于項目共識、認知的細節則是在社區形成的過程中動態調整的,這樣形成的品牌才是自下而上的,才是Web3品牌,而不是一個套著殼子的Web2品牌。
從最開始對藝術的極致追求,到中期的對藝術性的放棄,再到現在人們認識到PFP形象對于品牌形成冷啟動階段的重要作用,NFT也完成了從藝術品到藝術消費品的蛻變。
Web3的品牌是宗教
關于無聊猿的Otherside,在最近的評價越來越趨于一致,越來越多人認為BAYC往游戲賽道發展并不是一個最佳選擇,面前明明擺著一條能夠更出圈、獲得更大影響力的道路,YugaLabs卻選擇回到Gamefi這個相對狹小且兇險的圈子。
不過話雖如此,但以無聊猿如今的體量來說,也許可以做到同時走好幾條路,和Animoca做游戲,和滾石發展品牌,并不沖突。但是,對于更多項目而言,只能選其中的一條路走。
實時云渲染解決方案提供商“蔚領時代”完成4000萬美元B2輪融資,淡馬錫領投:9月26日消息,實時云渲染解決方案提供商“蔚領時代”完成4000萬美元B2輪融資,淡馬錫領投,明勢資本、鼎暉VGC跟投,華興資本和凡卓資本聯合擔任財務顧問,所籌資本將用于進一步完善以實時云渲染為基礎的軟硬件戰略布局,加速下一代算力基座的打造,推動云渲染行業整體生態的構建,并計劃向海外市場拓展業務。與此同時“蔚領時代”將在現有業務的基礎上,探索基于VR/AR為場景的下一代內容形態,拓寬云上開發環境的應用空間。
注,“蔚領時代”成立于2019年,三年內已完成5輪共計數億元融資,除本輪投資方以外,還包括順為資本、敦鴻資產、小米集團、米哈游、中手游、金山云等投資機構和產業鏈企業。[2022/9/26 7:21:27]
藝術太小眾,Gamefi太兇險,社交太務虛……
不如好好做品牌。
上文提到,在Web3,做品牌就是建設社區,認知與共識凝結起來后再做產品。相比于Web2通過一件件產品來博取用戶的信任,對于Web3項目來說,「人」才是最寶貴的財富。面對Web3世界,龐大且堅實的社區是項目安身立命之本,能夠更容易地抓住人們的注意力,并創造出更大的聲浪;而面對Web2世界,這也是最能吸引傳統品牌的原因。
一個NFT項目的持有者人數有幾千人,社區有上萬人,把這個數量按照Web2世界中傳統品牌的轉化率計算,能量與一個數百萬甚至上千萬關注者的品牌相當,更重要的是這群人還不是四散在各處,他們彼此之間還有極強的鏈接,這已經不僅僅是品牌與粉絲的關系了。
這是宗教。
當你擁有了這樣一群堅定且能動的支持者,建立在這個共識之上去做任何產品都是合理的,而且很多情況下根本不需要你自己去做,會有知名服裝品牌主動聯名,會有游戲開發商主動將品牌接入游戲中,會有音樂人主動創作歌曲,會有影視公司主動創作影視作品。品牌的影響力會迎來指數級的爆發增長,而影響力的持續擴大又會帶來更強大的效應與共識。
NFTIP授權
Web3品牌歡迎社區成員主動傳播,所以很多項目采用CC0協議或者是將NFT的版權授予持有者,如此一來,持有者以及品牌的支持者便有權利去做任何衍生品,比如上文提到的服裝、游戲、歌曲、影視。
不過,長時間觀察下來,用IP做周邊、授權的似乎也只有極少數人。這其實很正常,對于大多數Holder而言,很難憑借自己的力量對接到Web2品牌方、供應鏈、影視公司等等,而且即便是能對接到,繁雜的法律文件等也不是誰都能處理得過來的。也正是把握住了這一痛點,現在逐漸開始有做NFTIP授權的項目走上了舞臺。做IP授權不僅僅能讓項目本身獲得更高的知名度,也能讓持有者、項目方獲得更多的收入,繼續投身到品牌建設之中。
不過這條路并不好走。
最基礎的是法律問題。Web3的版權、所有權問題很好解決,看鏈上數據就可以了,但是一旦涉及到與Web2結合,事情就會變得無比復雜。很多Web3項目沒有注冊版權,很多CryptoNative的團隊甚至不屑于注冊版權,但很多Web2公司在簽署IP授權協議時必須要求提交版權證明文件。
而即使是注冊了版權文件,「Holder擁有所持有的NFT的版權」這件事要如何實現呢?每一筆交易流轉都簽署一份版權轉讓協議顯然是無法實現的,版權證明文件要么沒有,要么被項目方拿在手里。而你也不能要求Web2的大公司去「相信」項目方不會「作惡」,信任成本和法律程序會阻礙落地過程。
站在Holder角度考慮,未來可能會面對眾多NFTIP授權平臺,我們應該如何挑選呢?舉例來說,Boredjobs的確拿到了一些無聊猿的授權,不過這也只是整個流程其中最好實現的步驟。作為Web3圈內人,認識各種NFT的Holder是很簡單的事情,從他們手中要到授權也是很簡單的,畢竟只需要簽一份協議就有機會讓「我的猴子替我賺錢」。
真正的難點是上面提到的大部分Holder做不到的事情,拿到12個無聊猿的授權很容易,聯系到泡泡瑪特并讓泡泡瑪特用這12只無聊猿的形象生產銷售一套盲盒很難。
NFTIP授權開始被人重視,這也許就意味著NFT2.0時代的到來。很多人會認為NFT2.0指的是未來在技術方向進行更深度的拓展,而NFT橫向發展、不斷拓寬影響力的邊界也一定會是大勢所趨。技術的進步會讓整個領域的下限不斷提高,而在這個技術微創新不斷、缺少大創新的領域,品牌才是將天花板不斷抬高的最佳方式。
來源:金色財經
據彭博社報道,目前正在與行業巨頭FTX進行談判的陷入困境的加密貨幣貸方BlockFiInc.已接洽與包括競爭對手Ledn在內的另一方合并.
1900/1/1 0:00:007.5今日熱點 上海數據交易所成交首筆數字人民幣支付交易7月5日消息,記者7月5日從上海數據交易所獲悉.
1900/1/1 0:00:00自從NFT在去年爆火之后,其熱度更是延續到了現在。據NFTGo.io數據顯示,NFT市場近期的總交易額已達600億美元,持有者總量已接近250萬。其中PFPNFT市值遙遙領先,約為132億美元.
1900/1/1 0:00:00頭條 ▌俄羅斯媒體監管機構封鎖了主要的加密新聞網站金色財經消息,俄羅斯電信和大眾媒體監管機構“Roskomnadzor”封鎖了主要的加密新聞網站.
1900/1/1 0:00:00雖然我國現有法律尚未明確虛擬貨幣的財產屬性,但是從司法案例來看,虛擬貨幣已逐步被認可為侵財犯罪保護的對象.
1900/1/1 0:00:00幣上丞:強光之下沒有云朵,是太陽你始終遮擋不住。帶著幣友們仗劍天涯,走得更長遠,也不負曾經的相遇與信任15年從業經驗,每日18小時看盤,是時間堆積后的沉淀我想與莊共舞征服世界,卻不過是為了讓你給.
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