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公會如何幫助Web3游戲價值增值?_THE

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1.幫助從Web2的游戲玩家進入Web3

例如,像Sipher等游戲的公會可以考慮如何吸引Web2的FPS/TD-FPS玩家來嘗試一下Sipher。這可以從分享Web3的精神開始,從所有權到NFT的可組合性等等。

2.游戲設計

職業游戲玩家技術高超,因為他們能夠在一定程度上"打破游戲"。這種技術也可以幫助游戲設計,深入了解對專業游戲者的思考、玩家會做什么,最終對游戲進行逆向工程。

前貝萊德全球股票主管加入OSD管理加密貨幣基金:金色財經報道,倫敦加密貨幣資產管理公司 Old Street Digital 組建了一支由資深投資者組成的團隊,Old Street Digital (OSD) 管理的資產不到 1000 萬美元,由前貝萊德全球股票主管Gary Clarke領導。[2023/4/24 14:24:18]

3.游戲的Beta測試

Tether在ETH鏈上增發10億USDT,系換鏈操作:金色財經報道,區塊瀏覽器數據顯示:03月04日18:31(UTC+8),Tether在ETH鏈上增發10億USDT,交易哈希:0x6ee9ea768ebc29daad9396b5d54a8b6510389b6261458a88adf8a0ed8ed4c11a。

此前Tether表示,Tether即將與Binance協調進行換鏈,從Tron轉換到EthereumERC20,涉及16億枚USDT。在這個過程中,Tether的總供應量不會改變。[2023/3/4 12:42:21]

測試是游戲開發中的一個重要過程,目的是幫助發現錯誤,提供游戲機制的反饋等等。通常情況下,職業玩家是幫助進行beta測試的最佳人選,因為他們有著強大的游戲技術和直覺。

The Sandbox計劃將LAND部署到Polygon:6月29日消息,元宇宙項目The Sandbox計劃將LAND部署在Polygon上,部署完成后,The Sandbox的每次LAND跨鏈會返還用戶10 mSAND,并將推出LAND銷售和LAND質押功能。[2022/6/29 1:38:15]

4.幫助建立游戲的初始社區

建立社區,有可能減少游戲的GTM成本。既然游戲需要花錢購買UA,為什么不從一開始就激勵好的社區呢--來自公會社區的真實玩家。

5.增加玩家黏性

公會可以通過以下方式增加游戲與玩家之間的黏性:

為玩家組織活動

為熟練的玩家組織比賽

為玩家提供一個緊密的社區,產生社交沉浸感。

6.電競團隊

雖然一個游戲中只有前0.01%的玩家會有足夠的技術參加電子競技,但公會本身就擁有龐大的玩家基礎,可以從中挑選玩家并組建專注于這些游戲的電子競技團隊,看看現在的Valorant就知道了。

7.粉絲管理

當Web3游戲發展到有大量職業玩家和流媒體報道的階段時,公會就可以管理自己的玩家粉絲群,就像足球俱樂部管理粉絲一樣。公會還可以出售商品、NFT門票等,這就產生了收入來源。雖然這個階段可能還很遙遠,但現在開始發展社區并為這個階段做準備準沒錯。

來源:金色財經

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