寫在前面:今年2月份時,《DeFi之道》開始科普以太坊最新的擴容殺手锏danksharding,這個由以太坊研究員DankradFeist首先提出的擴容方案,旨在規避MEV問題.
1900/1/1 0:00:00潛移默化發展中的DAO 在2021年,隨著區塊鏈、元宇宙等概念的大火,另一個衍生出來的名詞—DAO也廣受人們關注.
1900/1/1 0:00:00未來,為滿足對參與鏈游、元宇宙等虛擬經濟持續增長的需求,PlayToEarn這種模式或還將持續進化演變。 前言 PlaytoEarn,簡稱P2E,又可稱為“打金“,是一種邊玩邊賺的理念.
1900/1/1 0:00:00世界之大,泱泱華夏,上下五千年,歷史文化,流傳萬古。昔時有人持利劍破萬軍,也曾有人蘭亭作文傳千古。當歷史變為圖片流傳于網絡,當那一幕于另一個世界再現,誰人不想擁有,又有誰不想參與.
1900/1/1 0:00:00沒有一家運營IP的公司是不想成為迪士尼的。僅靠一個個創作出來的IP形象,迪士尼掙到了多少錢?據統計,2021年全球最賺錢的10個IP中,迪士尼一家就占據了半壁江山,5個IP總收入3110億美元.
1900/1/1 0:00:00元宇宙世界,大名鼎鼎的Adobe同學來報道了。前兩天,在”2022Adobe峰會“上,Adobe正式公布了《Adobe元宇宙白皮書》,并發布了一系列全新的元宇宙構建工具.
1900/1/1 0:00:00原文標題:《對話BigTime:GameFi2.0的新經濟形態》此文為Circle旗下播客節目《貨幣運動》的對話編譯.
1900/1/1 0:00:00Layer2技術優勢無需贅述,但如何把Layer2橋接到像以太坊這樣的Layer1網絡,似乎沒有太多人了解呢?本文將提供一份詳盡指南,手把手教你如何從以太坊橋接到Layer2.
1900/1/1 0:00:00DeFi仍然是加密貨幣的狂野西部,它令人困惑和以及復雜。甚至損失資金也被看作是交易者的一種儀式感,他們面臨著詐騙、拉鋸戰以及丟失或打錯私鑰的風險.
1900/1/1 0:00:00盡管從微觀和宏觀經濟的角度來看,當下的局勢充滿挑戰,但區塊鏈游戲活動卻穩定了下來。最近對RoninBridge的5億次黑客攻擊,提醒我們互操作性需要權衡取舍.
1900/1/1 0:00:00原標題:《FVIII:TheEndofTheBeginning》導讀:今日,FrameworkVentures宣布完成募集規模達4億美元基金“FVIII”.
1900/1/1 0:00:00前不久,埃森哲宣布推出元宇宙服務平臺:MetaverseContinuum,為客戶提供各種虛擬世界、虛擬內容,以助力虛擬辦公、團建、培訓、互動、社交互動等場景.
1900/1/1 0:00:002022年4月6日-9日,為期四天的“Bitcoin2022”大會在邁阿密海灘會議中心正式舉行.
1900/1/1 0:00:00摘要 上期分享OTC交易收到贓款容易成為刑事打擊的對象、“幫信罪”與“掩隱罪”在理論上的區分等內容.
1900/1/1 0:00:00在加密貨幣市場逐漸步入寒冬時,曾在幣圈大肆流傳的VirgilGriffith被捕事件也終于在近日迎來了最終審判.
1900/1/1 0:00:00當前著作權法中的展覽權已經顯得有些與網絡空間中的數字藏品格格不入,有必要適當對現有法律進行修訂,以適應飛奔的數字經濟.
1900/1/1 0:00:00Web3社區本質上根植于對未來的極大樂觀和希望。技術的日漸普及和進步讓我們有理由相信,一個人人有能力生存和發展的世界不是癡人說夢,而是切實可行.
1900/1/1 0:00:0012:00-21:00關鍵詞:zkSync、HUNTER、Otherdeed1.zkSync宣布將會發行代幣.
1900/1/1 0:00:00寫在前面: 本文介紹了DAO由于其組織結構而具有的特殊能力,能夠作為全新的搜索工具幫助組織更好地發展.
1900/1/1 0:00:00元宇宙將成為我們的新文化和主流,這不是如果的問題,而是何時的問題。我們將生活在兩個平行的世界中:虛擬與現實,沉浸在這兩個獨立但又通過區塊鏈技術連接的世界中.
1900/1/1 0:00:00元宇宙營銷的機遇和挑戰 機遇:利用虛擬空間優勢創造更多新型的消費體驗?挑戰:如何能創造實際價值,促進真實的購買行為 ——丁肇辰教授 北京服裝學院藝術設計學院新媒體系主任5月.
1900/1/1 0:00:00加密資產市場在過去一年的快速增長離不開傳統支付巨頭們的助攻。擁有3.77億用戶的Paypal已經為美國和英國的用戶開放了交易和持有比特幣、以太坊、比特現金和萊特幣功能,同時支持用戶使用這些加密資.
1900/1/1 0:00:00金色財經報道,5月20日,在線上舉行的ETHshanghai會議上,以太坊創始人VitalikButerin進行了直播,直播中,表達了2個觀點以及2個以太坊相關的重要安排.
1900/1/1 0:00:00由金色財經主辦的「在世界中心呼喚Web3」活動舉行了首場AMA,主題為「Web3革命和中國機會」,嘉賓為量子選派創始人、2140發起人羅金海,數字經濟領域資深法律人Iris.
1900/1/1 0:00:00互聯網在發展中世界的迅速發展對世界上貧窮國家人民的生活方式產生了明顯的影響。由于互聯網的連接,數百萬人擺脫了貧困,獲得了更好的教育機會.
1900/1/1 0:00:00a16z合伙人JonathanLai認為,游戲是反周期的,有更好的機會度過經濟衰退。原文標題:《6億美元新「子彈」,a16z會投資怎樣的Web3游戲團隊?》這是播客筆記整理,主持人為Michai.
1900/1/1 0:00:00給這兩天沸沸揚揚OP開個話題。我發現市場上大家都在說對OP估值,但是估值之前要想清楚OP整個的底層邏輯,比如OP代幣的價值到底是什么,這種價值怎么體現,多少能pricein等等,我想簡單探討一下.
1900/1/1 0:00:001.a16z:我們正處于第四次加密市場的中期算起來,從BTC出現到如今,加密貨幣已然有了十幾年的發展歷程,隨著加密貨幣和區塊鏈的發展和創新,互聯網Web3時代也開始被越來越多的人關注到.
1900/1/1 0:00:00在這篇文章中,我們將深入研究CloneX,以了解他們的全部情況,并查看鏈上數據,看看炒作是否真實.
1900/1/1 0:00:00在雙代幣經濟中,軟貨幣應該被用作激勵機制,并以更加平衡的方式參與獎勵。在最近P2E經濟模型的研究中,我們將人均累積價值作為關鍵指標進行了分析.
1900/1/1 0:00:00本文梳理自LynAldenInvestmentStrategy創始人LynAlden在個人社交媒體平臺上的觀點,BlockBeats對其整理翻譯如下:中本聰結合了許多現有技術.
1900/1/1 0:00:00ChrisDixon曾在2021年發表的《NFTsandaThousandTrueFans》一文中分享了創作者如何利用NFT從一千個忠實粉絲中變現的方法.
1900/1/1 0:00:006月10日,Twitter的聯合創始人杰克·多爾西的子公司TBD宣布推出Web5平臺。TBD通過16頁PPT闡釋了Web5的概念定義、關鍵內容和實現路徑.
1900/1/1 0:00:00從09年成立時的3億美元,到今年超200億美元,a16z只用了13年。 作者:海腰 不久前,a16z官宣了其第三期文化領導力基金的募集2022年,a16z募集了其第四支加密貨幣基金和首支游戲基金.
1900/1/1 0:00:00本文為BitMEX創始人Arthur?Hayes總結三箭資本為何崩潰的文章,原發在作者Medium博客。當前的加密熊市標志著我第三次遭遇普遍的市場大屠殺.
1900/1/1 0:00:00實際上對于國潮IP們來說,長青的生命力和提及便是大范圍的影響力似乎并不新奇。2018年,故宮博物院將中國文化賦予文創產品,打造出了一個“故宮文創”,在年輕人的心中留下了對于“國潮”最初的印象.
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